系列文章目录 文章目录系列文章目录前言一、异常原因二、解决方法1.检查网络连接2.检查防火墙和代理3.检查配置4.增加连接超时时间5.检查Redis服务器日志总结 前言在使用Redis时,有时候会遇到连接问题,其中一个常见的异常是Caused by: io.netty.channel异常。这个异常通常意味着与Redis服务器之间的网络通信发生了问题。本篇博客将深入讨论这个异常的可能原因和解决方法。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-21 19:30:12
                            
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             Web聊天室的实现一、项目的创建二、代码编写参考 一、项目的创建 新建Spring项目: 选择JDK版本: 选择Spring Web: 项目名称和位置的设置: 二、代码编写 导入.jar包:gson: https://search.maven.org/artifact/com.google.code.gson/gson/2.8.9/jar DemoApplication:package com.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Redis的应用场景缓存热点数据、排行榜(zset)、分布式锁(lua脚本)、计数器(incr)、队列(list pop、push)、点赞或好友关系存储(set)Redis支持的数据类型string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)zset跳表的数据结构链表按照顺序排列,同时给链表添加多级索引,在提高它的查找效率的同时,也能支            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## Lettuce Redis 保持心跳的实现
在分布式系统中,保持与 Redis 服务器的连接非常重要,以确保系统的可靠性和稳定性。Lettuce 是一个基于 Netty 实现的 Redis 客户端,支持异步和反应式编程。本篇文章将介绍如何使用 Lettuce 实现 Redis 的心跳保持。
### 流程概览
以下是实现 Lettuce Redis 保持心跳的基本步骤:
| 步骤 |            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、计算机网络通信之心跳概念 网络中的接收和发送数据都是使用操作系统中的SOCKET进行实现。但是如果此套接字已经断开,那发送数据和接收数据的时候就一定会有问题。可是如何判断这个套接字是否还可以使用呢?这个就需要在系统中创建心跳机制。其实TCP中已经为我们实现了一个叫做心跳的机制。如果你设置了心跳,那TCP就会在一定的时间(比如你设置的是3秒钟)内发送你设置的次数的心跳(比如说2次),并且此信息不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 案例要求编写一个 Netty心跳检测机制案例: 
  当服务器超过3秒没有读时,就提示读空闲;当服务器超过5秒没有写操作时,就提示写空闲;实现当服务器超过7秒没有读或者写操作时,就提示读写空闲;2 代码实现分析2.1 代码实现public class MyServer {
    public static void main(String[] args) {
        NioEvent            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java使用Netty实现心跳
在网络通信中,心跳是一种常见的机制,用于检测连接的活跃性和稳定性。心跳通常通过发送定期的数据包来进行,一方发送心跳包,另一方接收到心跳包后进行响应,从而确认两端的连接是否正常。
Java中,Netty是一个高性能的网络编程框架,常用于构建异步的、事件驱动的网络应用程序。Netty提供了一系列的组件和工具,可以轻松地实现心跳机制。
本文将介绍如何使用Nett            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            What 顾名思义, 所谓 心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性.Why因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端的连接中断. 在这些突发情况下, 如果恰好服务器和客户端之间没有交互的话, 那么它们是...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            netty实现心跳检测检测逻辑:1) 服务端启动,客户端建立连接,连接的目的是互相发送消息。 2) 如果客户端在工作,服务端一定能收到数据,如果客户端空闲,服务端会出现资源浪费。 3) 服务端需要一种检测机制,验证客户端的活跃状态,不活跃则关闭。需求设计:1) 客户端向服务端发送 “I am alive” , sleep一个随机时间,模拟空闲状态 2) 服务端收到消息后,返回“over”, 客户端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            What 顾名思义, 所谓 心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性.Why因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某些突发情况, 例如网线被拔出, 突然掉电等, 会造成服务器和客户端的连接中断. 在这些突发情况下, 如果恰好服务器和客户端之间没有交互的话, 那么它们是...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言在之前的文章中完成了客服对话的Demo功能,但是现在的连接是无限制的长时间连接没有做心跳、失活、超时断连等功能,心跳的实现方法有很多种,并且WebSocket就提供了ping/pong类型的消息。心跳的触发方式也分两种:客户端触发:如果是前端发送心跳,后端需要返回心跳,也就是ping pong的过程会有两次数据传递。
服务端触发:后端来发送心跳的话,就只需要发送ping,前端不需要回应。
这两            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述我们知道在TCP长连接或者WebSocket长连接中一般我们都会使用心跳机制–即发送特殊的数据包来通告对方自己的业务还没有办完,不要关闭链接。那么心跳机制可以用来做什么呢?我们知道网络的传输是不可靠的,当我们发起一个链接请求的过程之中会发生什么事情谁都无法预料,或者断电,服务器重启,断网线之类。如果有这种情况的发生对方也无法判断你是否还在线。所以这时候我们引入心跳机制,在长链接中双方没有数据交            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            心跳机制的意义:TCP空闲的时候是不会发送任何数据包。也就是说,当一个TCP的socket,客户端与服务端谁也不发送数据,会一直保持着连接。这其中如果有一方异常掉线(例如死机、路由被破坏、防火墙切断连接等),另一端如果没有发送数据,永远也不可能知道。这对于一些服务型的程序来说,是灾难性的后果,将会导致服务端socket资源耗尽。  所以为了保证连接的有效性、及时有效地检测到一方的非正常断            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述什么是心跳不管是客户端和服务端建立的长连接还是集群(比如zookeeper集群、mongoDB集群等),其节点之间要形成TCP形式的节点间通讯,不管是通过什么方式,节点间的数据同步可能不是实时一致性的,而是最终一致性,通过定时的拉取或者说是同步请求来完成数据通讯或者同步,这其中是会有一定时间是数据不一致的,但是最终是会将数据拉平的。如何去保持节点间健康的感知呢,这就需要节点间定时的通过心跳包告            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:在13年11月中旬时,因为基础组件组人手紧张,Leo安排我和春哥去广州轮岗支援。刚到广州的时候,Ray让我和春哥对Line和WhatsApp的心跳机制进行分析。我和春哥抓包测试了差不多两个多礼拜,在我们基本上摸清了Line和WhatsApp的心跳机制后,Ray才告诉我们真正的任务——对微信的固定心跳进行优化,并告诉我们这不是一件容易的事情。于是我和春哥开始构思第一个方案,我们开始想用统计的方            
                
         
            
            
            
            文章目录1. 概述2. 超时样例2.1 代码2.2 执行3. 不超时演示3.1 修改代码3.2 执行4. 参考  系列文章: 《Netty心跳检测机制1 IdleStateHandler示例》 《Netty心跳检测机制2 IdleStateHandler原理分析》 1. 概述所谓心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            问题 当客户端退出失去连接时,服务端会感知到客户端的这个行为,服务端的handlerRemoved就会得到调用。 但是实际情况中并不是这么简单,往往都是非常复杂的。比如一个手机客户端和服务端进行了一个长连接之后,当客户端应用没有退出,手机开启了飞行模式之后,服务端和客户端双方之间是感知不到已经断开连接,这个时候handlerRemoved是不会被调用的,服务端会以为与客户端还是保持连接的,这个时候            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            所谓心跳,即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包,通知对方自己还在线,以确保 TCP 连接的有效性。心跳包还有另一个作用,经常被忽略,即:一个连接如果长时间不用,防火墙或者路由器就会断开该连接。建议:将下面的代码敲一遍,对这个流程就有一个比较好的理解。一、核心Handler在 Netty 中,实现心跳机制的关键是 IdleStateHandler,那么这个 Hand            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            IdleStateHandlerIdleStateHandler处理空闲状态的handler;new IdleStateHandler(3,5,7, TimeUnit.SECONDS)
//long readerIdleTime:表示多长时间没读,就会发送一个心跳检测包检测是否连接
//long writerIdleTime:表示多长时间没写,就会发送一个心跳检测包检测是否连接
// long a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-27 16:06:09
                            
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            引言       在我上一篇《Netty成长之路——初始Netty》文章列举的演示Netty客户端和服务端使用效果示例中,要想保持Netty客户端与服务端长连接不中断的目的。就需要加入另一个机制——心跳保活。1、什么是心跳保活     心跳保活,是应用层通过心跳包的超时、重连切换等方式来执行重连操作。心跳一般是指定客户端或服务端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-13 10:53:24
                            
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