常用类:1. Smooth Gestures 鼠标手势:内置了一些常用的手势,这些手势可以自行修改,同样可以自己添加手势来执行指定动作。提供本插件配置的备份以及导入配置功能,方便重装chrome后的配置问题。小菜很喜欢这个插件,与Drag and Go配套使用。不推荐,因为侵犯隐私被chrome商店下架了。 2. Drag and Go 超级拖拽:对链接进行拖拽,左键
今天给大家介绍几个我自己常用的Chrome插件,可以在很多方面提高自己的工作效率。不过注意谷歌插件商店得FQ才能访问,不会翻的公众号(测试工程师小站)对话告诉我,我告诉你工具。Chrome插件商店:https://chrome.google.com/webstore/category/extensions?hl=zh-CN一、crxMouse Chrome™ 手势对于测试来说,我一直觉得Windo
Edison是FL Studio中的一个完全集成的音频编辑和录制工具。Edison加载到效果插槽(在任何调音台音轨中),然后录制或播放该位置的音频。您可以在任意数量的混音器轨道或效果插槽中根据需要加载尽可能多的爱迪生实例。要在采样器通道中打开Edison按下(Ctrl + E),或从效果菜单加载到混音器轨道。当然,Edison也可以用Newtone来替代。图1:Edison插件Edison是在RA
我是在做手表开发的时候接触到音频文件的转码问题,大家都知道在手机上使用录音功能可以直接使用MediaRecord这个类,可以直接将录制内容输出为amr格式,但是在手表端(android wear)是无法使用MediaRecord这个类的,那么要想完成手表端的录音功能就必须使用AudioRecord这个类,而AudioRecord录制输出为pcm流(原声音频流,无损,无压缩,音质好,但文件太大),如
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2024-04-09 07:11:31
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今天给大家带来五款免费的屏幕录制软件!五款软件的安装包已经下载给大家准备好了,需要的直接评论区留言或者私信我。直接进入主题,走起~~第一款、shareXShareX是一款免费开源的屏幕截图和录屏工具。这款软件不仅支持基础的屏幕截图,还支持圆角方形、椭圆形等各种形状的截取范围,以及强大的录像功能,让你可以更快速地将对自己有用的信息截取下来,并加上相关的水印、注解等,不仅如此,你还可以把截取下来的图片
一、基本组件使用1、Static Text(静态文本框)1)、组件位置2)、添加使用拖动”Static Text“组件至指定区域,双击进行内容编辑,根据自行要求进行属性设置。2、Text Field(文本域)1)、组件位置2)、添加使用拖动“Text Field”组件至指定区域,根据自行要求进行属性设置。 右击选择“Edit expression”进行内容编辑。 找到需要绑定的属性值双击选中即可。
音视频技术基础概述保存视频的每一帧,每一个像素没要必要,而且也是不现实的,因为这个数据量太大了,以至于没办法存储和传输,比如说,一个视频大小是 1280×720 像素,一个像素占 12 个比特位,每秒 30 帧,那么一分钟这样的视频就要占 1280×720×12×30×60/8/1024/1024=2.3GB 的空间,所以视频数据肯定要进行压缩存储和传输的。 而可以压缩的冗余数据有很多,从空间上来
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2024-10-18 07:32:59
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概述在C# 9.0下record是一个关键字,微软官方目前暂时将它翻译为记录类型。传统面向对象的编程的核心思想是一个对象有着唯一标识,封装着随时可变的状态。C#也是一直这样设计和工作的。但是一些时候,你就非常需要刚好对立的方式。原来那种默认的方式往往会成为阻力,使得事情变得费时费力。如果你发现你需要整个对象都是不可变的,且行为像一个值,那么你应当考虑将其声明为一个record类型。所以record
1、采样保持器:计算机系统模拟量输入通道中的一种模拟量存储装置。它是连接采样器和模数转换器的中间环节。采样器是一种开关电路或装置,它在固定时间点上取出被处理信号的值。采样保持器则把这个信号值放大后存储起来,保持一段时间,以供模数转换器转换,直到下一个采样时间再取出一个模拟信号值来代替原来的值。在模数转换器工作期间采样保持器一直保持着转换开始时的输入值,因而能抑制由放大器干扰带来的转换噪声,降低模数
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2024-08-07 10:32:24
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vs分配内存
vs没有源码,编译器在分配内存时,分配给用户的地址减去16个字节(
注1),保存了分配内存的类型与大小
如下表示了vs编译器在分配内存时编译器的处理,代码如下:
1 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
2 {
3 char *pcMem = (char *)malloc(8);
4
基于D:\WINCE500\PUBLIC\COMMON\SDK\SAMPLES\AUDIO\WAVREC 的录音程序 建立: PCRecord MFC 工程 工程加入: wavrec.cpp wavefile.cpp wavefile.h 将wavrec.cpp 的 winmain 函数声明去掉,把 winmain(){} 的{}改为void StartRecord(char *p
录音对大家来说也许并不难,我们看电影需要录音,听歌需要录音,在很多时候录音成为了我们生活中的乐趣,现在越来越多的人在工作上也需要录音了,有时候领导在网上视频开会的时候,会有一些重要的工作安排,如果大家担心自己会忘记的话,这个时候就有必要将领导布置的任务录制下来了,关于电脑用的录音软件有什么好用的呢?你们往下看便知。 具体操作步骤如下: 1、很多好用的录音工具都是大家一个个挑选出来的,一款好
2022.10月份 谷歌是最新版本 使用vue2写 下面的这些代码可以在谷歌浏览器的本地(localhost)和https环境下执行。中间有大量的注释可查看,基本上看一遍就懂,前面的坑我基本都踩过了。 &
htm、html、shtml区别htm、html、shtml都是静态网页的后缀,三者也可以说都是只是扩展名不同,其他一样,都是静态的网页。 Htm和html是完全静态的网页不通过服务器编译解释直接送出给浏览器读取的静态网页,以Htm和html伪静态Request除外。Html与htm .html与.htm均是静态网页后缀名,网页文件没有区别与区分,html与htm后缀网页后缀可以互换,对网页完全
视频采集帧率是发送端能够发送的最大帧率,但是当码率太高冲击上行带宽时,或者编码性能跟不上采集帧率,发送端都会通过降帧率方式缓解这些问题。 当码率太高冲击上行带宽时,通过MediaOptimization类调节帧率进而平滑码率;另外若使用webrtc自带VPX、openh264编码器,在编码器码控模块有接口配置是否掉帧调节码率功能。参见Video
学不会,你找我。先简单说几句儿当今这年月,相信大家伙儿看的短视频都不少。有时候,因工作生活或娱乐所需,我们也会自己来做一条。就说今年吧,我就弄了十几条vlog。vlog,这个词儿很热,video+log,其实就是视频日志。vlog也属于短视频,风格上更随意一些,vlog与其他短视频的区别,我理解,在于vlog里面一般都有拍摄者自己出镜,或者出声。这篇推文,包括这么三部分:第一部分,制作短视频的4要
*******************视频:
1)分辨率:视频分辨率是各类显示器屏幕比例的常用设置,常见的屏幕比例其实只有三种:4:3、16:9和 16:10,再加上一个特殊的5:4。
分辨率是用于度量图像内数据量多少的一个参数,通常表示成ppi(每英寸像素Pixel per inch)那个视频的320X180
一、数据回放/*
This example reads standard from input and writes
to the default PCM device for 5 seconds of data.
*/
/* Use the newer ALSA API */
#define ALSA_PCM_NEW_HW_PARAMS_API
#include <
LRC是一个计算机文件格式用于与一个音频文件(例如MP3、Vorbis或MIDI)同步歌词。当一个音频文件被某些电脑上的音乐播放器或数字音乐播放器播放时,歌词会被显示。歌词文件通常与音频文件有相同的名字。例如:song.mp3和song.lrc。LRC格式是基于文本的并与字幕文件相似。简单格式 简单LRC格式从Kuo (Djohan) Shiang-shiang的歌词显示器开始使用。它是第一个电视
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2024-07-10 12:10:59
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Mac上好用的屏幕实时录制工具是哪个?iShowU Instant for Mac是最专业,最快的的屏幕实时录制工具,可以编辑,修剪录制的屏幕,为屏幕上添加水印,并提供预览的功能,让您的剪辑作品更加出色!软件介绍iShowU Instant是一款运行在Mac平台上的屏幕录制软件,该软件功能强大,支持同时录制电脑屏幕与摄像头,非常方便用户用来制作教学视频、游戏攻略视频等,同时还支持音频混合录制、iP