不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件。但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟)。问题由来这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。这当中最出名的,当属双击缩
转载 2023-11-05 15:03:04
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# iOS 点击延迟:解析与解决方案 在iOS开发中,点击延迟是一个常见的问题。当用户点击按钮或视图时,系统通常会有一个200毫秒的延迟,原因主要是为了防止误触。这一延迟虽然在用户体验上可能带来点滴影响,但在某些情况下,这种延迟可能会导致用户混淆或不满。因此,了解点击延迟的原因及解决方案是非常重要的。 ## 点击延迟的原因 iOS中的点击延迟是出于以下几个原因: 1. **防止误触**:智
原创 9月前
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为什么要使用FastClick?移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击,问题由来这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。这当中最出名的,当属双击缩放(double tap t
转载 2024-05-21 13:38:56
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之前学到的memo是用来优化函数组件的重渲染问题,当传入的属性值都没变化时就不会触发组件的重渲染,否则组件就会重渲染。和类组件中的PureComponent组件是类似。useMemo功能是判断组件中的函数逻辑是否重新执行,用来优化性能。import React, { useState, useMemo } from 'react'; // , PureComponent, memo, useSta
引言React v16.8 引入了 Hooks,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。这些功能可以在应用程序中的各个组件之间使用,从而易于共享逻辑。Hook 令人兴奋并迅速被采用,React 团队甚至想象它们最终将替换类组件。以前在 React 中,共享逻辑的方法是通过高阶组件和 props 渲染。Hooks 提供了一种更简单方便的方法来重用代码并
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原创 2022-05-05 14:12:46
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这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom)。这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因。当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行
转载 2023-12-07 21:24:35
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一、移动端300ms延迟问题:一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显。但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受。那么,移动端30
转载 2023-11-29 12:29:47
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click延时在移动设备上按下手指单击,按先后顺序,依次会发生touchstart->-touchmove(如果有的话)>touchend->mousedown->mousemove(如果有的话)->mouseup->click->dblckick(如果有的话,IOS上不支持dblclick事件,Android支持dblclick事件)。在2007年苹果发
转载 2023-10-19 15:59:26
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# 解决uniapp iOS点击延迟问题 ## 1. 问题描述 在uniapp开发中,当在iOS设备上进行点击操作时,可能会出现点击延迟的情况,即点击后需要等待一段时间才能响应。这个问题会给用户带来不好的体验,因此需要解决。 ## 2. 原因分析 在iOS设备上,浏览器会对点击事件进行处理,并延迟触发点击事件,以等待是否会有双击事件发生。这个延迟是为了在双击事件发生时取消点击事件的响应,提高用
原创 2024-02-25 07:37:34
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# Javascript 模拟点击延迟实现教程 ## 概述 在前端开发中,有时候我们需要模拟点击事件并且希望延迟一定时间后才执行点击操作。这篇文章将指导你如何使用Javascript实现这一功能。 ### 步骤概览 下表展示了整个实现过程的步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 选择要点击的元素 | | 2 | 添加延迟时间 | | 3 | 触发点击事件 |
原创 2024-04-28 05:31:56
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300ms点击延迟 移动端的300ms点击延迟是因为移动端可以进行双击缩放的操作,因此浏览器在click之后要等待300ms,看用户有没有下一次点击,也就是判断这次操作是单击还是双击。如果通过监听touchstart事件来替代click事件的话,会导致一些问题:touchstart是手指触摸屏幕就触
原创 2022-05-28 00:00:01
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click事件延迟300ms以及点击穿透的原因及解决方法  移动端click事件延迟300ms的原因这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题—— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。这当中最出名的,当属双击缩放(double
说明:移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。 以下是历史原因,来源一个公司内一个同事的分享: 2007年苹果发布首款iphone上IOS系统搭载的safari为了将适用于PC端上大屏幕的网页能比较好的展示在手机端上,使用了双击缩放(double tap to zoom)的方案,比如你在手机上用浏览器打开一个PC上的网页,你可能在看到页面内容虽然
转载 2024-01-15 21:55:36
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不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件。但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟)。 问题由来  这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问
一、是什么React基于浏览器的事件机制自身实现了一套事件机制,包括事件注册、事件的合成、事件冒泡、事件派发等在React中这套事件机制被称之为合成事件合成事件(SyntheticEvent)合成事件是 React模拟原生 DOM事件所有能力的一个事件对象,即浏览器原生事件的跨浏览器包装器根据 W3C规范来定义合成事件,兼容所有浏览器,拥有与浏览器原生事件相同的接口,
React中实现keepalive组件缓存效果背景:由于react官方并没有提供缓存组件相关的api(类似vue中的keepalive),在某些场景,会使得页面交互性变的很差,比如在有搜索条件的表格页面,点击某一条数据跳转到详情页面,再返回表格页面,会重新请求数据,搜索条件也将清空,用户得重新输入搜索条件,再次请求数据,大大降低办公效率,如图:目标:封装keepalive缓存组件,实现组件的缓存,
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公司已有react项目,我是后期加进来的,有个功能是切换月份刷新数据,之前的开发的思路是在dva的model里面定义一个会触发当前model里面所有的请求的一个方法,切换月份后就只执行该方法重新请求数据,这样导致一个问题就是每个model页面都需要去定义该方法,并且因为model模块名称不同的问题,刷新页面也是需要传入对应model的namespace,这样子做复杂并且繁琐,一不小心忘记加了或者改
转载 2024-09-21 09:04:34
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1、问题背景 点击按钮,记录点击次数2、实现源码 React记录按钮点击次数 点击我! 3、实现结果 4、注意事项(1)编写js中的type是"text/ba...
转载 2016-09-18 14:56:00
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延迟加载就是等页面加载完成之后再加载 JavaScript 文件。 js 延迟加载有助于提高页面加载速度。加载方式:1.阻塞加载平时默认的加载方式,前边进行加载会阻止浏览器后续处理,比如加载js会暂停图像的渲染。所以可以讲需要加载的js放到最后,使得js最后加载,先让页面显示出来。2.延迟加载延迟加载是脚本延迟到文档被完全解析和显示之后再执行。 非必须的模块代码延迟加载。3.异步加载异步加载是立即
转载 2023-09-01 16:42:05
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