不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件。但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟)。问题由来这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。这当中最出名的,当属双击缩
为什么要使用FastClick?移动设备上的浏览器默认会在用户点击屏幕大约延迟300毫秒才会触发点击事件,这是为了检查用户是否在做双击,问题由来这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。这当中最出名的,当属双击缩放(double tap t
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原创 2022-05-05 14:12:46
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这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题 —— 当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。这当中最出名的,当属双击缩放(double tap to zoom)。这也是会有上述 300 毫秒延迟的主要原因。当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行
一、移动端300ms延迟问题:一般情况下,如果没有经过特殊处理,移动端浏览器在派发点击事件的时候,通常会出现300ms左右的延迟。也就是说,当我们点击页面的时候移动端浏览器并不是立即作出反应,而是会等上一小会儿才会出现点击的效果。在移动WEB兴起的初期,用户对300ms的延迟感觉不明显。但是,随着用户对交互体验的要求越来越高,现今,移动端300ms的点击延迟逐渐变得明显而无法忍受。那么,移动端30
转载 10月前
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click延时在移动设备上按下手指单击,按先后顺序,依次会发生touchstart->-touchmove(如果有的话)>touchend->mousedown->mousemove(如果有的话)->mouseup->click->dblckick(如果有的话,IOS上不支持dblclick事件,Android支持dblclick事件)。在2007年苹果发
# 解决uniapp iOS点击延迟问题 ## 1. 问题描述 在uniapp开发中,当在iOS设备上进行点击操作时,可能会出现点击延迟的情况,即点击后需要等待一段时间才能响应。这个问题会给用户带来不好的体验,因此需要解决。 ## 2. 原因分析 在iOS设备上,浏览器会对点击事件进行处理,并延迟触发点击事件,以等待是否会有双击事件发生。这个延迟是为了在双击事件发生时取消点击事件的响应,提高用
原创 7月前
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不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件。但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟)。问题由来:这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问题。这当中最出名的,当属双击
# Javascript 模拟点击延迟实现教程 ## 概述 在前端开发中,有时候我们需要模拟点击事件并且希望延迟一定时间后才执行点击操作。这篇文章将指导你如何使用Javascript实现这一功能。 ### 步骤概览 下表展示了整个实现过程的步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 选择要点击的元素 | | 2 | 添加延迟时间 | | 3 | 触发点击事件 |
300ms点击延迟 移动端的300ms点击延迟是因为移动端可以进行双击缩放的操作,因此浏览器在click之后要等待300ms,看用户有没有下一次点击,也就是判断这次操作是单击还是双击。如果通过监听touchstart事件来替代click事件的话,会导致一些问题:touchstart是手指触摸屏幕就触
原创 2022-05-28 00:00:01
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说明:移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。 以下是历史原因,来源一个公司内一个同事的分享: 2007年苹果发布首款iphone上IOS系统搭载的safari为了将适用于PC端上大屏幕的网页能比较好的展示在手机端上,使用了双击缩放(double tap to zoom)的方案,比如你在手机上用浏览器打开一个PC上的网页,你可能在看到页面内容虽然
不管在移动端还是PC端,我们都需要处理用户点击,这个最常用的事件。但在touch端click事件响应速度会比较慢,在较老的手机设备上会更为明显(300ms的延迟)。 问题由来  这要追溯至 2007 年初。苹果公司在发布首款 iPhone 前夕,遇到一个问题:当时的网站都是为大屏幕设备所设计的。于是苹果的工程师们做了一些约定,应对 iPhone 这种小屏幕浏览桌面端站点的问
公司已有react项目,我是后期加进来的,有个功能是切换月份刷新数据,之前的开发的思路是在dva的model里面定义一个会触发当前model里面所有的请求的一个方法,切换月份后就只执行该方法重新请求数据,这样导致一个问题就是每个model页面都需要去定义该方法,并且因为model模块名称不同的问题,刷新页面也是需要传入对应model的namespace,这样子做复杂并且繁琐,一不小心忘记加了或者改
转载 11天前
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1、问题背景 点击按钮,记录点击次数2、实现源码 React记录按钮点击次数 点击我! 3、实现结果 4、注意事项(1)编写js中的type是"text/ba...
转载 2016-09-18 14:56:00
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延迟加载就是等页面加载完成之后再加载 JavaScript 文件。 js 延迟加载有助于提高页面加载速度。加载方式:1.阻塞加载平时默认的加载方式,前边进行加载会阻止浏览器后续处理,比如加载js会暂停图像的渲染。所以可以讲需要加载的js放到最后,使得js最后加载,先让页面显示出来。2.延迟加载延迟加载是脚本延迟到文档被完全解析和显示之后再执行。 非必须的模块代码延迟加载。3.异步加载异步加载是立即
转载 2023-09-01 16:42:05
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原标题:安卓手机最牛优化方法,让流畅度媲美iPhone7在安兔兔性能排行榜上,iPhone 7P和iPhone 7力压众多安卓旗舰包揽冠亚军。难道这就意味着安卓不如苹果流畅么?当然不是,跑分并不能决定最终的用户体验,只要系统优化到位,Android系统也能单车变摩托,流畅度赶超iPhone 7!触控延迟竟是安卓隐藏boss我们曾经以为安卓卡顿是因为内存不足,但如今安卓手机最少3GB运存,6GB封顶
最近搞一个pc端的活动,搞了一个多月,甚烦,因为相比于pc端,更喜欢移动端多一点。因为移动端又能搞我的react了.  今天主要总结一下react当中tab切换的几种方式,因为tab切换基本上都会用到。当然,你也可以在react当中用jquery或者zepto来实现,不过既然都用react了,能不能用jq,就尽量不用jq。不过不得不吐槽一下,在jquery很简单的东西,在react中稍微复杂化了一
​​Android模拟点击延迟解决方法​​MrLee​​2019-5-17 2256Android在root环境下模拟点击是利用adb shell input tap x y,但是连续多次快速点击就太慢了,经过测试差不多300ms每次,这样的效率也太低了,网上有人说,把所有要执行的点全部放到一个文件中,然后一次性执行这个sh文件,但是这个效率表示太低了,完全不好用。还有种方法,就是不断的
原创 2022-06-20 10:48:41
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移动端300ms点击延迟第一篇文章。万恶罪魁解决方法方案一:禁用缩放方案二:更改默认的可视宽度方案三:CSS touch-action方案四: [FastClick](https://github.com/ftlabs/fastclick)Vue的解决方法 第一篇文章。最近写一个移动端的小商城,看了移动端300ms点击延迟这个问题许多解释总结一下。万恶罪魁2007 年初。苹果公司在发布首款 iP
原因为了确定用户是要做单击 还是双击 还是要做其他的操作 因此移动端 当你点击时 会有 300毫秒延迟 为了等待判断用户的下一步操作是什么解决方案1禁用缩放<meta name="viewport" content="user-scalable=no"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1"
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