编写服务端 public class GroupChatServer { private int port; //监听端口 public GroupC
原创 2022-10-01 08:10:10
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简单的编写一个群聊系统,实现的功能如下: 1. 实现服务器端和客户端的群聊系统,实现非阻塞方式的数据简单通讯 2. 实现多人聊天 3. 服务器端可以实现感应到用户上线、离线,并实现消息转发 4. 客户端:通过channel可以无阻塞发送消息给其他用户,同时可以接受其他用户发送的消息(由服务器转发得到
NIO
原创 2021-07-14 17:24:42
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Netty实现群聊demo一、pom引入<dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.42.Final</versio
客户端 public class NIOClient { /** * 1、连接服务器 * 2、发消息 收消息 */ //定义属性 private final String host = "127.0.0.1"; //服务器ip private final int port = 6667; //端口 ...
转载 2021-07-20 11:22:00
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    背景     一个项目发展了一段时间以后,总会分成为数众多的子应用,各自以集群的形式部署在不同的服务器上。当部署的应用多了以后,整个集群的异常监控就成为一个比较麻烦的事情。最近接到的需求便是开发一个监控系统,监控所有子应用的抛出的异常信息,以及各种定时线程的执行情况等。     一些原则&nb
转载 2024-04-01 10:13:28
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DescriptionQQ有一组聊天系统。很容易与人聊天。今天有一组聊天
转载 2015-10-06 10:01:00
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监听 收取客户端发送的消息 服务器收到消息并转发给其它客户通道 ...
转载 2021-09-26 17:58:00
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监听 收取客户端发送的消息 服务器收到消息并转发给其它客户通道 ...
转载 2021-09-26 17:58:00
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上一篇,纯粹玩 ESP8266,写入了 init.lua 能收发 UDP。这次拿 BBB 开刀,用 BBB host 一个 web server ,用于与用户交互,数据来自 ESP8266 的 UDP 交互结果。本来,ESP8266 能直接用 TCP,但我希望广播 UDP 来做自动发现,那服务端和设备端统一全部用 UDP 交互吧,服务端再通过 HTTP 与客户端交互。以下过程,与 Linux 上面
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Java网络编程:TCP实现群聊功能代码实现的功能:群聊具体操作流程的大致思路:某个客户端发送消息,服务器将该消息转发给其余客户端(除了自己)。 代码一共分两个端(服务器和客户端(其中客户端一共3个代码)),所以一共5个代码(下面有显示代码)。【1】客户端代码:(三个代码,其中Send和Receive可以看做被被Client使用创建的,分开封装而已) 【2】服务器代码:(一个代码) 【3】一个工具
转载 2023-06-25 20:23:40
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一、参考资料尚硅
原创 2022-09-14 09:35:44
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最近在研究Spring中的定时任务功能,最好的办法当然是使用Quartz来实现。整合其他博客的代码展现,个人的代码由于一些原因无法提供。 一、Spring创建JobDetail的两种方式 定时任务两种方式,Spring很好的封装使用Quartz的细节,第一种方式是利用SPring封装的Quartz类进行特定方法的实现,第二种是通过透明的使用Quart
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在现代软件开发中,Java 群聊是一种常见的需求,尤其是在开发团队和社区之间的沟通中。本文将深入探讨如何构建一个高效的 Java 群聊系统,帮助开发者更好的协作与交流。接下来,我们将按步骤详细阐述环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧及扩展应用。 ## 环境准备 为了构建 Java 群聊系统,我们需要保证开发和运行环境的稳定。下面是关于软硬件的需求说明: - **软件要求**:
原创 7月前
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一、浅谈NIO1.什么是NIO?​​JavaNIO​​:同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有​​I/O​​请求就进行处理。【简单示意图】!(://s4.51cto.com/images/blog/202202/07214711_620122dfa5c9f77096.png?xossprocess=i
原创 精选 2022-02-07 21:52:34
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1.服务器端代码<span style="font-family:Microsoft YaHei;"> import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.chan
转载 2023-07-15 13:19:41
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简介 1) 编写一个 NIO 群聊系统,实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞) 2) 实现多人群聊 3) 服务器端:可以监测用户上线,离线,并实现消息转发功能 4) 客户端:通过channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户,同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得到) 编写服务端
原创 2022-10-01 19:58:13
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import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.n...
转载 2017-02-20 21:48:00
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群聊服务
原创 2018-10-12 07:59:02
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一、适配器模式介绍1. 解决的问题主要解决在系统中,将一些现存对象放入新环境中,而新环境要求的接口和现存对象不匹配的问题。2. 定义适配器模式是一种结构型设计模式,它能使接口不兼容的对象能够相互合作。3. 应用场景希望使用某个类,但其接口与其他代码不兼容时,可以使用适配器类。如果需要复用这样一些类,它们处于同一个继承体系,并且又有了额外的一些共同的方法,但是这些共同的方法不是这一继承体系中所有子类
一、功能介绍本程序基于websocket实现,程序主要借鉴参考 ,并在原程序的基本框架下扩充了添加好友以及保存聊天日志等功能。基本功能实现如下:用Java的GUI界面编写聊天室服务器端和客户端, 支持多个客户端连接到一个服务器。用户能够进行注册和登录。用户可以群聊和私聊。在线用户列表能在所有客户端上实时显示。用户之间可以进行文件传输。用户彼此可以添加和删除好友。用户可以查看和清空自己的聊天日志。能
转载 2023-10-09 16:10:13
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