Qt 绘图(QBitmap,QPixmap,QImage,QPicture)(转载)QPainter绘图绘图设备(QPixmap,QImage,QBitmap,QPicture)重写绘图事件,虚函数如果窗口绘图,必须放在绘图事件里实现绘图事件内部自动调用,窗口需要重绘的时候,状态改变QPixmap图片背景透明,针对屏幕进行优化了,和平台相关,不能对图片进行修改QImage 和平台无关,可以对图片
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2022-09-16 08:17:07
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一、双缓冲机制所谓双缓冲机制,是指在绘制控件时,首先将要绘制的内容绘制在一个图片中,再将图片一次性地绘制到控件上。在早期的Qt版本中,若直接在控件上进行绘制工作,则在控件重绘时会产生闪烁的现象,控件重绘频繁时,闪烁尤为明显。双缓冲机制可以有效地消除这种闪烁现象。自 Qt 5 版本之后,QWidget 控件已经能够自动处理闪烁的问题。因此,在控件上直接绘图时,不用再操心显示的闪烁问题,但双缓冲机制在
文章目录1 QPainter2 绘图设备QPixmapQBitmapQPixmapQImageQImage与QPixmap的区别QPicture绘图设备总实例1 QPainterQt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作
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2020-06-19 21:43:04
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本文章博客地址:各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究 Qt开发技术:Qt绘图系统(一)...
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2021-08-24 15:25:11
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若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究 Qt开发技术:Qt绘图系统(一)...
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2022-04-22 23:06:30
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一、绘图原理绘图就跟我们画画一样,首先需要一个画板、一个笔、一个画刷。画板用于作
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2022-09-20 10:54:17
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qt 3d 绘图首先不得不说,要感谢北京邮电大学的阿科。感谢他慷慨的分享和极具科学态度的记录,将自己搜集到的众多资料收集整理发布,拯救众多苦逼寻找方案的程序员于苦海之中。因为最近接手新的项目,涉及到使用opengl做surface plot编程。第一个想到的就是能否使用现有的开源API来完成这些工作。通过多方寻找,我发现了两个开源的project:1 qwtplot3d(http://q
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2016-10-26 15:00:54
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QT开发(十四)——QT绘图系统一、QT绘图原理 Qt4中的2D绘图系统称为Arthur绘图系统,可以使用相同的API在屏幕上和绘图设备上进行绘制,主要基于QPainter、QPainterDevice和 QPainterEngine。QPainter执行绘图操作,QPainterDevice提供绘图设备,是一个二维空间的抽象,QPainterEngi
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2016-11-02 23:13:44
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绘图设备是指继承QPainterDevice的子类。Qt一共提供了四个这样的类,分别是QPixmap、QBitmap、QImage和 QPicture。其中:QPixmap专门为图像在屏幕上的显示做了优化QBitmap是QPixmap的一个子类,它的色深限定为1,可以使用 QPixmap的isQBitmap()函数来确定这个QPixmap是不是一个QBitmap。QImage专门为图像的像...
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2021-07-07 10:39:04
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在文章之前,首先看看这篇文章要实现的效果: 数据拾取就是在鼠标经过线条时,会捕获一些特征数据,上图是捕获离鼠标最接近的点。Qwt提供了拾取数据的现成的类,同时也留有非常好的接口,用户可以任意扩展,下面就介绍Qwt专门负责拾取数据及鼠标跟踪用的QwtPicker及其子类。并对其扩展,构建一个用于显示鼠标经过图像时捕获最近点的拾取器。拾取器Qwt拾取器QwtPicker,用于显示
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2016-11-05 10:07:53
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环境:UBUNTU14.04/QT4简介: QT的二维图形引擎是基于QPainter类的,QPainter既可以绘
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2022-08-18 21:07:55
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绘图设备是指继承QPainterDevice的子类。Qt一共提供
原创
2022-03-23 14:50:40
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private slots: void mousePressEvent(QMouseEvent *event); void mouseMoveEvent(Q
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2022-06-13 13:05:35
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2D绘图 Qt4中的2D绘图部分称为Arthur绘图系统.它由3个类支撑整个框架,QPainter,QPainterDevice和QPainterEngine.QPainter用来执行具体的绘图相关操作如画点,画线,填充,变换,alpha通道等。QPainterDevice是QPainter用来绘图的绘图设备,Qt中有几种预定义的绘图设备,如QWidget,QPixamp,QPrinte
原创
2016-10-26 10:40:50
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1.坐标系简介Qt中每一个窗口都有自己的一个坐标系,默认窗口左上角为坐标原点(0,0),然后水平向右依次增大(X轴),垂直 先在原点(0,0)绘制了一个长、宽都是100像素的...
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2011-06-28 23:13:00
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一、概述我们知道当一个QWidget以另外一个QWidget作为父对象时,显示父对象会自动显示子对象,今天就对其实现过程做个简单分析
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2023-01-05 12:31:41
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GUI用户界面的优势是通过可视化的界面元素为用户提供便利的操作,界面上的按钮、编辑框等各种界面组件其实都是通过绘图而得到的。Qt的二维绘图基本功能是使用QPainter在绘图设备上绘图,绘图设备包括QWidget、QPixmap等,通过绘制一些基本的点、线、圆等基本形状组成自己需要的图形,得到的图形是不可交互操作的图形。 &nbs
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2023-09-10 16:01:23
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