google的数据后端处理大家可能听说过,所使用的并行机制是map-reduce, 也就是用map去收集整理一个数据集,之后用reduce对数据集进行处理,得出想要的结果。原理很简单,但是就是这个简单的原理构成了google搜索的强大的基石,另外google的map-reduece是分布式的,呵呵
这段时间研究qt4.6,它对于并行处理这一块做了非常不错的封装,使用很简单,不用考虑线程同步处理等
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2011-03-23 07:57:24
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QT4.6中将QImage保存为JPG格式(2010-11-12 12:06:40) 貌似很容易,因为看QImage的save函数说明就可以做这种事情。 但是实际运行保存却失败。搜索之。 发现应该要找个疙瘩放这两句话: #include <QtPlugin>
Q_IMPORT_PLUGI
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2023-06-19 14:04:19
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本文将使用简单的几个步骤说明在VC 2005下如何编译安装并开发Qt4.6应用程序,其实大部分方法和Qt4.6.0是一样的,不过Qt4.6.0集成了Qt Creater,目录的形式有点改变了,现在我就把我的安装方法分享给大家(首先保证你的Qt安装目录所在的磁盘有5G空间,因为我的是完全编译,除了例子 Read More
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2017-11-15 21:24:00
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qt 4.6 qmake Reference qmake Function Reference https://blog..net/pcliuguangtao/article/details/7241513 qmake Variable Reference https://blog.
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2020-01-07 14:06:00
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项目收尾管理、知识产权管理
原创
2016-04-11 20:10:25
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在熟悉了列表之后,学习 tuple 元组就简单多了,因为列表 list 和元组 tuple 的唯一区别就是 [ ] 和 ( ) 的差别,且元组只有 count 和 index 两个方法。str1='wequfiiwrfew'print(tuple(str1))print(type(tuple(str1)))a=('a','e','c',342)print(a)# tuple 需要注意的是:单个tu
原创
2017-10-23 21:37:07
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Qt-4.6新增了Animation Framework(动画框架),让我们能够方便的写一些生动的程序。不必像以前的版本一样,所有的控件都枯燥的呆在伟大光荣的QLayout里,也许它们可以唱个歌,跳个舞。
所谓动画就是在一个时间段内的不同时间点有不同的状态,只要定义好这样状态,实现动画就是水到渠成的事情。当然做这件事情,最好用的就是状
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2012-10-23 14:24:55
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在熟悉了列表之后,学习 tuple 元组就简单多了,因为列表 list 和元组 tuple 的唯一区别就是 [ ] 和 ( ) 的差别,且元组只有 count 和 index 两个方法。str1='wequfiiwrfew'print(tuple(str1))print(type(tuple(str1)))a=('a','e','c',342)print(a)# tuple 需要注意的是:单个tu
原创
2017-10-24 09:28:12
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1. Direct3D的可以被认为是程序员和图形硬件之间的媒介。例如,程序员调用Direct3D函数绑定资源视图到硬件渲染管线,配置渲染管道的输出,及绘制三维几何图形。
原创
2022-06-20 10:10:16
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Qt-4.6新增了Animation Framework(动画框架),让我们能够方便的写一些生动的程序。不必像以前的版本一样,所有的控件都枯燥的呆在伟大光荣的QLayout里,也许它们可以唱个歌,跳个舞。 前面写过一篇文章Qt动画效果的幕后英雄:QTimeLine,介绍了怎么利用QTimeLine写一动画程序。今天又再重申前文里的一句话,所谓动画就是在一个时间段内的不同时间点有不同的状态,只
原创
2010-08-27 15:45:00
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前面已经学会了编写简单的构造器,以便对定义的对象进行初始化。但是,由于对象构造非常重要,所以Java提供了多种编写构造器的方式。下面将详细地介绍一下。
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精选
2012-11-14 10:39:18
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Linux是一款开源操作系统,广泛应用于各种领域,包括服务器、嵌入式设备和个人电脑等。作为Linux内核的一部分,内核配置工具menuconfig在Linux版本4.6中发挥着重要作用。
Linux内核配置工具menuconfig是一个文本用户界面(TUI)工具,提供了一种方便的方式来配置Linux内核。通过menuconfig,用户可以选择编译内核时需要包含的功能和驱动程序,以及设置各种编译选
原创
2024-04-03 09:34:50
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一起来窥探Unity的下一代GUI 预览 UI组件 UI结构 Canvas Button Selection List(滑动列表)
原创
2021-07-20 16:43:53
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前言从.NET框架4.0开始,所有主版本号为4(称为“4.x”版本)的.NET框架,都会进行就地更新。这就意味着在一段时间内,电脑上安装的只有一个.NET 4.x框架。安装.NET 4.5框架将替换.NET 4.0框架,.NET 4.5.1框架将替换.NET 4.5框架,.NET 4.6框架将替换.NET 4.5.1,以此类推。由于这些就地更新的特点,原本在.NET 4.0框架上运行的应用程序,在
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2023-10-03 20:22:15
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事务以及PDO属性设置今天学习的内容比较轻松,就讲两个小东西,而且也没什么特别的源码方面的内容。主要也是因为个技术。具体事务是干什么的我们就不多说了...
原创
2022-09-26 15:28:49
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##4.6 Monitor概念 撤销40次后,变为不可偏向状态;20次的时候我是不是偏向错了,40次的时候说明类竞争激烈,不要偏向任何线程了
原创
2021-07-13 16:52:55
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4.6.1 路由选择协议概述: 概述 因特网所采用的路由选择协议的主要特点 因特网采用分层次的路由选择协议 自治系统 AS:在单一的技术管理下的一组路由器,而这些路由器使用一种 AS 内部的路由选择协议和共同的度量以确定分组在该 AS 内的路由,同时还使用一种 AS 之间的路由选择协议用以确定分组在
原创
2022-09-28 11:37:50
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正文1 前言 1.首先右击软件压缩包,选择解压到“VB6.0”文件夹。 2.打开visual basic 6.0文件夹。 3.首先双击打开SETUP.EXE应用程序,之后选择运行程序。 4.点击下一步按钮。 5.首先选择接受协议,之后点击下一步。 7.点击下一步按钮。 9.点击继续按钮。 10.点击确定按钮。 11.点
一线程中调用。这个线程是可以调用OpenGL的渲染线程。对大部分游戏来说,更新...
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2014-10-27 01:59:00
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ha是High Available缩写,是双机集群系统简称,指高可用性集群,是保证业务连续性的有效解决方案,一般有两个或两个以上的节点,且分为活动节点及备用节点定义 HA(High Available),高可用性集群,是保证业务连续性的有效解决方案,一般有两个或两个以上的节点,且分为活动节点及备用节点。通常把正在执行业务的称为活动节点,而作为活动节点的一个备份的则称为备用节点。当活动节点出现问
原创
2022-03-03 10:08:10
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