实例要求:1) 编写一个 Netty 群聊系统, 实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)2) 实现多人群聊3) 服务器端: 可以监测用户上线, 离线, 并实现消息转发功能4) 客户端: 通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户, 同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得到)5) 目的: 进一步理解 Netty 代码:GroupChatServerimpor
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2023-07-18 09:53:37
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一.WebSocket介绍WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工的通信的协议; 允许服务器主动向客户端推送数据,浏览器和服务器完成一次握手就可以创建持久性的连接。并进行双向数据传输。二.websocket和http区别HTTP 协议为单项协议,只能是浏览器向服务器发送请求,服务器才能将数据传送给浏览器; HTTP 1.1 有长连接,长连接短时间内保持连接,保持TCP不断开;短链接是
====测试代码: ==index.html <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div&g
第一步:在vuex新建websocket.js文件: export default { namespaced: true, state: { websock: null, url: '', lockReconnect: false, //是否真正建立连接 timeout: 30 * 1000, // ...
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2021-07-13 10:06:00
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三分钟看懂webSocket单发、群发、心跳检测机制 目录三分钟看懂webSocket单发、群发、心跳检测机制前言一、什么是webSocket?二、使用步骤1.搭建Springboot项目、导入相关POM2.编辑application.yml3.编辑ws.js文件4.编辑webClient.html文件5.编辑WebSocketUtil工具类6.编辑WebSocketConfig配置类7.编辑we
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2023-09-27 13:28:34
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1. 创建socket.js类import store from '@/store/index.js';
import API from '@/api/http.js';
// webScoket
let websock = {}; //建立的连接
let lockReconnect = false; //是否真正建立连接
let timeout = 60 * 1000; // 1分钟一次心跳
l
netty实现心跳检测检测逻辑:1) 服务端启动,客户端建立连接,连接的目的是互相发送消息。 2) 如果客户端在工作,服务端一定能收到数据,如果客户端空闲,服务端会出现资源浪费。 3) 服务端需要一种检测机制,验证客户端的活跃状态,不活跃则关闭。需求设计:1) 客户端向服务端发送 “I am alive” , sleep一个随机时间,模拟空闲状态 2) 服务端收到消息后,返回“over”, 客户端
使用java-webSocket开源库第一步:添加依赖//webSocket
implementation "org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.1"第二步:创建一个绑定服务要发送消息需要调用WebSocketClient的send方法,它是写在我们的service中,所以需要BindService来实现。public class WebSocketServ
Netty心跳检测机制1 心跳检测使用场景长连接的应用场景非常的广泛,比如监控系统,IM系统,即时报价系统,推送服务等等。像这些场景都是比较注重实时性,如果每次发送数据都要进行一次DNS解析,建立连接的过程肯定是极其影响体验。而长连接的维护必然需要一套机制来控制。比如 HTTP/1.0 通过在 header 头中添加 Connection:Keep-Alive参数,如果当前请求需要保活则添加该参数
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2023-09-22 16:38:07
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本篇文章是基于BestHttp插件实现的websocket,大家可以搜索这个插件进行学习使用。websocket是为了克服http无法双向通信而引入的,在通常的使用中,可以复用http的端口与功能,除此外,他们没有其他的联系,而是完全是独立的协议,通常情况下,http是单向的web 服务,而websocket是全双工的,服务器和客户端可以实时的传输信息,在引用时他们可以在http服务器上同时部署。
上篇文章简单讲了下前端websocket的封装,实现了socket通讯的整个流程,但是并没有考虑正式使用过程中的安全性。例如服务器断线就会导致前端不断的去连接;而且有的浏览器在长时间不发送消息时也可能会断开,而一旦断开,下次发送消息时就会发送不成功。为了解决这些问题,我们就要限制重连的次数以及定时的去和后端socket通讯,以保证前后端始终在握手状态。重连设置上一版如果后端服务宕机了,前端会不停的
最新的想法就是写一个显示脉搏的东西,主要就是通过串口读取硬件(检测心跳的)传来的数据,在显示一下。先实现画心跳曲线如下图
先来电干货,
首先,在这个代码中,第一次用到了list这个东东
所以,关于list这个东东就得说道说道
assign() 给list赋值
back() 返回最后一个元素
begin() 返回指向第一个元素的迭代器&nb
【正文开始】 之前在做一个简单的聊天工具 ( 仿 QQ ),地址为https://github.com/mengps/MChat 界面基本是完成了,但是肯定是要用 TCP 传输的,自己大概的做了一个简单的实现,然后也加入了心跳检测的机制,还是先上一下效果图:&n
效果图 1.配置maven需要的jar包-pom.xml<dependency>
<groupId>org.eclipse.jetty.websocket</groupId>
<artifactId>websocket-server</artifactId>
<version>9.4.9
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2023-08-30 14:33:06
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为什么会进行心跳检测简单地说是为了证明客户端和服务器还活着。websocket 在使用过程中,如果遭遇网络问题等,这个时候服务端没有触发onclose事件,这样会产生多余的连接,并且服务端会继续发送消息给客户端,造成数据丢失。因此需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常连接的状态,心跳检测和重连机制就产生了。如何进行心跳检测和重连思路是:每隔一段指定的时间(计时器),向服务器发送一个数据,服务
一、简介因为用前端实现的客户端,比方说小程序,网络不稳定,会经常断,所以考虑用java实现客户端,稳定。java版的重连机制确实花费了好多时间才正好。重连的时候刚开始没有加同步,导致定时器发心跳频繁的时候上次还没有完全创建完就又创建了一个客户端,加同步避免了。sendMsg的时候之前没有加超时,可能有同时存在多个建立连接占用资源的隐患,加了超时。额 此处限制被我在生产环境去掉了,因为这个
例:JS:var proName = '${pageContext.request.contextPath}';
var ws = new WebSocket('ws://'+ window.location.host + proName +'/confservice/confWebSocketService/huiyifuwu');//new webSocket表示已连接
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2023-06-05 20:09:16
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一、WebSocket1.1 HTTP与WebSocketWebSocket 是一种网络通信协议。RFC6455 定义了它的通信标准。WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。我们知道,HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。这种通信模型有一个弊端:HT
前言WebScoket是Web应用程序的传输协议,它提供了双向的、按序到达的数据流。 他是一个HTML5协议,WebSocket的连接是持久的,他通过在客户端和服务器之间保持双工连接,服务器的更新可以被及时推送给客户端,而不需要客户端以一定时间间隔去轮询建立在TCP协议之上,服务端的实现比较容易。与HTTP协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用HTTP协议,因此握手时不容
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2023-08-30 14:06:11
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心跳重连缘由websocket是前后端交互的长连接,前后端也都可能因为一些情况导致连接失效并且相互之间没有反馈提醒。因此为了保证连接的可持续性和稳定性,websocket心跳重连就应运而生。在使用原生websocket的时候,如果设备网络断开,不会立刻触发websocket的任何事件,前端也就无法得知当前连接是否已经断开。这个时候如果调用websocket.send方法,浏览器才会发现链接断开了,