QT的网路模块中提供了网络编程的相关接口来实现http的访问,其中包含了一些低级的类:QTcpSocket、QTcpServer和QUdpSocket,和一些高级的类:QNetworkRequest、QNetworkReply和QNetworkAccessManager,我们现在主要使用这些高级的类来实现网页的获取。实现简单网页获取我们可以创建一个控制台程序来获取一些数据。主要是在这个文件中加入
原创 2020-12-27 15:46:43
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QT网络编程—TCP一TCP即Transmission Control Protocol,传输控制协议。与UDP不同,它是面向连接和数据流的可靠传输协议。也就是说,它能使一台计算机上的数据无差错的发往网络上的其他计算机,所以当要传输大量数据时,我们选用TCP协议。TCP协议的程序使用的是客户端/服务器模式,在Qt中提供了QTcpSocket类来编写客户端程序,使用QTcpServer类编写服务器端
QTQT网络编程简介一、QT网络编程简介1. 重要的类2. 网络体系3. 一个GET所需要的组件二、快速实践案例一:创建一个GET请求1. 在类内部定义网络编程所需的类2. new一个QNetworkAccessManager类3. 将Manager的finish信号和接受槽相关联4. 编写接收槽函数5. 发送请求6. 注销资源#:一个tip#:GET函数封装流程案例二:中文编码问题 一、Q
转载 2024-06-07 17:40:13
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QT如果要进行网络编程首先需要在.pro中添加如下代码:QT += network 在头文件中包含相关头文件 #include #include void Widget::btn_click() { //获取主机名称 QString s=QHostInfo::localHostName(); //根据主机名获取主机其他信息 QHostInfo info=...
转载 2016-10-28 14:00:00
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一:客户端编程 QT提供了QTcpSocket类,可以直接实例化一个客户端,可在help中索引如下: 1) 初始化QTcpSocket 在构造函数中,我们需要先对其进行实例化,并连接信号与槽函数: 2)建立连接 和 断开连接 3)读取服务器发送过来的数据 readyRead()是QTcpSocket
转载 2019-01-25 16:21:00
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本博客是在已经写完的一本笔记上而进行的,所以整理清除,结构清晰,有不懂的朋友可以一起交流呀。下文为了方便,将(xxx.h)和(xxx.cpp)文件放到了一个代码区,以"空格+换行符+//"为分割线初始代码(main.cpp)因为main.cpp代码基本一样,因此在下文中该代码区的代码以此为准,如若修改会做说明#include "mywidget.h"#include <QApplicatio
原创 2023-03-03 06:35:37
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 服务器端:QTcpServer 【1】基本用法:创建一个QTcpServer,然后调用listen函数监听相应的地址和端口。当有客户端链接到服务器时,会有信号newConnection()产生。调用nextPendingConnection()接受一个挂起的TcpSocket连接,该函数返回一个指向QTcpSocket的指针,同时进入到QAbstractSocket::Connect
原创 2013-03-06 14:56:53
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qt中的网络编程和之前在windows中的网络编程的基本步骤是一样的,服务器有两个套接字,一个负责监听(QTcpServer),还有一个负责通信(QTcpSocket),客户端只有一个负责通信的套接字(QTcpSocket)。 服务器和客户端通信的基本步骤 1、QTcpServer对象负责监听是否有客户端连接此服务器。它是通过这样一个函数监听的 tcpserver->listen(QH
转载 2020-09-17 11:24:00
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[Qt教程] 第31篇 网络(一)Qt网络编程简介楼主 发表于 2013-8-28 17:04:17 | 查看: 515| 回复: 0Qt网络编程简介版权声明该文章原创于作者yafeilinux,转载请注明出处!导语从这一节开始我们讲述Qt
转载 2022-04-26 14:17:49
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将耗时网络操作移至QThread,注意避免跨线程直接访问套接字对象。HTTP/HTTPS请求的核心类,支持GET/POST等操作,可处理Cookie、重定向。用于TCP协议通信,QTcpServer Cascade for监听连接,QTcpSocket处理处理数据传输。需管理连接状态、错误处理及数据缓冲。调用setReadBufferSize()控制内存占用,大数据传输时使用分块处理。调用QEventLoop实现同步等待,但需谨慎使用以防界面冻结。面向无连接的UDP通信,需手动处理数据包分片与重组。
转载 2020-03-02 14:31:00
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首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相比而言UDP,就是开放式、无连接、不可靠的传输层通信协议。 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现。我的开发环境是:QT Creator 5.7。 先看下效果图: 一:客户端编程 QT提供了QTcpSocket类,可以直接实例化一个客户端,可在
转载 2020-09-17 10:16:00
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QT客户端 //widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include #include #include #include #include #include #include class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget ...
转载 2016-10-31 12:42:00
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QT的UdpSocket接收消息使用原则 第一步:new一个UdpSocket 第二步:调用UdpSocket的bind方法,同时指定端口号 第三步:使用connect将接收消息函数和UdpSocket对象做关联 第四步:在接受消息槽函数当中调用readDatagram接收消息 接收消息 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include #in...
转载 2016-10-28 22:28:00
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文章目录基于Qt网络编程服务端QTcpServer配置listen() close()newConnection()SINGLreadyRead()isReadablereadAlldisconnected()TcpServer项目训练widget.hwidget.cpp来源:微信公众号「编程学习基地」基于Qt网络编程服务端QTcpServer提供一个TCP基础服务类 继承自QObject,这个类用来接收到来的TCP连接,可以指定TCP端口或者用QTcpServer自己挑选一个端口,可以.
原创 2021-06-17 10:08:52
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Qt: 网络编程之UDP(理论+实例)。
原创 2022-12-09 15:54:20
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上一篇: QT网络编程开发服务端.文章目录基于Qt网络编程客户端QTcpSocket配置PublicconnectToHost()waitForConnectedSIGNALdisconnected()readyRead()TcpClient项目训练widget.hwidget.cpp来源:微信公众号「编程学习基地」.基于Qt网络编程客户端效果演示QTcpSocketQTcpSocket 类提供一个TCP套接字TCP是一个面向连接,可靠的的通信协议,非常适合于连续不断的数据传.
原创 2021-06-17 10:08:51
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文章目录基于Qt网络编程服务端QTcpServer配置liste以.
原创 2022-03-14 17:23:51
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上一篇: QT网络编程开发服务端.文章目录基
原创 2022-03-14 17:25:13
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一、UDP概念ucp是面向非连接,传输时不可靠的,用于传输少量的数据,传输速度快所需模块二、QUdpSocket类QUdpSocket类用于实现UDP通信,它从QAbstractSocket继承而来,因而与QTcpSocket共享大部分的接口函数主要函数writeDatagram()函数的重载:writeDatagram(); //重载1:1.写入的...
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