完整代码和素材戳我主代码import pygame as pg from source.main import main if \_\_name\_\_=='\_\_main\_\_': main() pg.quit()main\_\_author\_\_ = 'marble\_xu' import pygame as pg from . import setup, tools fro
C语言实训——经点小游戏马里奥开发day2角色移动相关一、直接改变坐标在制作了卷轴式的地图后,为了发挥卷轴式地图的优越性,马里奥能自由移动是必须的,为了实现马里奥的移动,最开始我尝试的是当用户按下按钮后直接改变马里奥的x坐标的方式,但是这么带来的问题就是马里奥的移动很僵硬,难以做到走路姿势的切换。这显然是不可取的,所以我想了一个新的方式去实现马里奥的移动。二、移动马里奥 为了让马里奥动起来,横坐
转载 2023-10-01 12:04:02
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文章目录6. 列表6.1 列表的索引和切片6.2 修改列表的元素值6.3 列表的常用方法6.3.1 添加元素append6.3.2 添加元素 extend6.3.3 插入元素insert6.3.4 查找元素 in not in index count6.3.4.1 查找 in / not in6.3.4.2 索引元素位置index(可以索引字母或者字符串)6.3.4.3 索引元素数量count6
I/O、数据和字体:Trivia游戏本章包括如下内容:Python数据类型获取用户输入处理异常Mad Lib游戏操作文本文件操作二进制文件Trivia游戏其他的不说,我先去自己学习文件类型和字符串类型去了。这部分讲道理换行符还是有点丑陋的,Python还需要想着各种地方加换行符,狗屎。不去想书中示例丑陋的换行符,只要不影响其中几个重要的游戏效果就行。实验空行会不会对于trivia游戏的结果产生影响
# 用Python实现马里奥游戏 马里奥是一款经典的电子游戏,自1985年首次发布以来,已经征服了无数的玩家。如今,我们可以使用Python这一强大的编程语言来创建一个简单的马里奥游戏。本文将逐步介绍如何实现这一过程,包括基础的游戏逻辑、角色设计和简单的图形渲染。 ## 游戏开发环境 首先,我们需要一个适合游戏开发的环境。在Python中,Pygame是一个非常流行的库,它提供了创建游戏所需
原创 7月前
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(给Python开发者加星标,提升Python技能)主播自制吃鸡版超级玛丽6 月中旬,Youtube 主播 InfernoPlus 发布了一款自制的网页游戏《Mario Royale》,该游戏支持 75 个玩家同时过关卡,也就是采用了吃鸡模式,所以又被成为「超级马里奥大逃杀」。和市面上那些吃鸡游戏不同的是,《Mario Royale》的玩家吃鸡条件并不需要淘汰其他对手,而需要在一次不死的情况下通关
转载 2023-11-12 22:51:50
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#第九章 Python的内建函数 9.1.1 abs函数 --绝对值函数print(abs(-10)) 109.1.2 bool函数 根据参数的值返回真或者假, 当数字使用BOOL函数,0返回假,其余都为真 当对其它类型,比如没有值的字符串(none或者空字符),空的列表/元祖/字典,返回假>>> print(bool(0)) False >>> print(b
文章目录到底要不要脸?效果图重点分解图优点相关教程一些参考图小结与作业 到底要不要脸?第二弹一开始,老王就面临着如此深刻的灵魂拷问。 这个教程的初衷是希望读者们都能和老王一起动手并完成临摹,所以尽一切可能削减不必要的门槛和工作量是必要的。众所周知《马里奥·奥德赛》是一个TPP类的ARPG游戏,游戏中(除过场动画)的绝大多数时间,角色处于中远距离,我们只能看见它的背影而看不见面部。再加上把面部
转载 2023-10-31 17:19:49
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作者:kirazhou任天堂又数据泄露了?常规操作。不同的是,此次源代码泄露的历史可以上溯到 Super NES 时期。泄露代码的规模巨大,以至于被形容为“Gigaleak”。此次泄露内容包含了 Super NES、Game Boy 和 N64 平台马里奥马里奥赛车、塞尔达,F-Zero 和口袋妖怪系列游戏的可编译代码和素材。其中还有此前从未曝光的游戏内容和声音文件。虽然任天堂拒绝置评,但相关游
解释 面相对象 动态语义 1989诞生Guido天空马戏团 脚本语言 高阶动态编程语言- 交互模式 (程序在内存中缓存,不能保存) 文本模式 #!/usr/bin/python文件路径 源代码 .py 字节代码 编译成 .pyc (impor
项目说明此项目总共代码量为700行左右,在b站有教程(时长2h),是笔者在小学期时的项目,项目采用了多线程的设计实现了人物和怪兽的移动。另外按照b站的教程,它最终是无法打包成jar包的,因为它图片路径的写法问题,按照我的写法就可以打包成jar包,且不会有找不到图片的问题,图片路径写法游戏还添加了music,需要另外加jar包,只支持wav格式的音乐jar包为jl-1.0.1.jar需要打包的源码
转载 2023-09-10 12:43:53
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一、项目简介功能描述:              超级马里奥游戏 设计了3关,每一关都存在敌人和障碍,触碰敌人角色死亡。第三关存在旗帜和城堡,进入城堡游戏通关。二、功能架构图整个系统的功能架构图,可以使用团队博客的图,但要在自己负责的部分标为黄底。 
# 如何用Python编写简单的马里奥游戏代码 在游戏开发中,马里奥是一个经典的角色游戏。虽然我们不可能在短时间内实现一个完整的马里奥游戏,但我们可以实现一个简单的版本,让小白们初步理解游戏开发的流程。本文将引导你通过几个步骤完成这一任务。 ## 开发流程 以下是制作简易马里奥游戏的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 安装必要的库(如Pyg
原创 10月前
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任天堂又数据泄露了?常规操作。不同的是,此次源代码泄露的历史可以上溯到 Super NES 时期。泄露代码的规模巨大,以至于被形容为“Gigaleak”。此次泄露内容包含了 Super NES、Game Boy 和 N64 平台马里奥马里奥赛车、塞尔达,F-Zero 和口袋妖怪系列游戏的可编译代码和素材。其中还有此前从未曝光的游戏内容和声音文件。虽然任天堂拒绝置评,但相关游戏的开发者已经确认了泄
 成都Python培训班教程:零基础用Python写一款超级玛丽!成都达内小编觉得Python可以干很多事情,常见的有web后端开发,机器学习,数据人资等等。其实Python还能做游戏开发,今天逛逛GitHub发现一个大神用Python做了一个超级玛丽的游戏,清新脱俗,太牛了。1.游戏的入口作者的功力还是蛮深的,整个代码的框架很清晰。看一下它的启动函数:是不是有一种很清爽的感觉,代码是用
这是跟着B站教程一起的,链接在此:点击即可 一个类包括属性和方法两种,我们首先定义MyFrame的属性。MyFrame的作用就是绘制最终的页面,所以在这个类里面要定义页面的大小、位置等等,主要目的就是将我们定义的图片绘制到窗口中去。在游戏中我们有三个关卡,前两个关卡的背景图和第三个关卡的背景图是不一样的,所以设置了一个数组来保存我们所有的图片信息,因为在绘制的时候总要有一个场景吧,所以设置了no
这是教授 AI 为 GameBoy 玩超级马里奥乐园系列的第一篇文章,在这里我将向您展示如何开发遗传算法 AI 以使用 Python 玩超级马里奥乐园。 (完整代码在我的 GitHub 链接在文末)《超级马里奥大陆》是任天堂开发的一款平台游戏,它讲述了一个勇敢的水管工马里奥拯救公主的故事。下面的 GIF 展示了为 GBA 制作《超级马里奥大陆》世界 1-1 第一部分的遗传算法。 在下一节中,我将解
如何使用Unity制作马里奥卡丁车游戏unity3d开发教程游戏预览:卡车对象:反射探针(reflection probe)用于为汽车提供漂亮的金属感。粒子系统:增加火焰、漂移轮胎上的火花等。动画组件在StandartKart游戏对象(gameobject)上。轮胎:模型的中心轴不在模型中心,因此我们将模型添加到名为FrontLeft的父对象游戏对象中,FrontLeft游戏对象位于模型中心。当汽
转载 2023-07-08 21:20:46
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# 学习如何实现“Python马里奥”游戏 作为一名刚入行的小白,实现一款简单的Python游戏是一个很好的项目,可以帮助你提高编程技能。本文将指导你如何构建一个简单的“马里奥”风格的游戏。我们将借助Pygame库来实现这一目标。接下来,我将详细说明每个步骤的流程,以及在每一步中需要使用的代码示例。 ## 开发流程 下面是制作“Python马里奥”的步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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jar包中图片加载出错解决方案问题:图片加载报错解决方案:使用**InputStream**提升:这样写为什么可以?展示:这里展示下我的jar包(一个简单的过场动画)源码:java代码及图片 如果你对eclipse中加载图片不太熟悉的话,恭喜你,看到了这篇文章。问题:图片加载报错这个问题其实很简单,因为jar包其实是一种压缩形式,你并不能通过File直接从中读到信息。解决方案:使用InputS
转载 2023-09-21 07:18:54
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