Python是面向对象的高级编程语言,在Python里面“一切都是对象”:数字、字符串、元组、列表、字典、集合等内置数据类型,以及函数、方法、类、模块都是对象。
转载
2023-06-16 11:25:50
57阅读
# 实现 Python 敌人角色的指南
在视频游戏开发中,创建敌人角色是非常重要的一个环节。作为一名刚入行业的新手,你可能会对如何为游戏设计一个简单的敌人角色感到困惑。在这篇文章中,我会带你一步一步实现一个基本的 Python 敌人角色。希望通过这段过程,你能够理解基本的编程思维,并在此基础上进一步研究更复杂的机制。
## 实现流程概述
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-11 04:49:53
58阅读
模块是一系列常用功能的集合体,一个py文件就是一个模块。一、模块的作用:1、从文件级别组织程序,方便管理,随着程序的发展,功能越来越多,我们通常将程序分成一个个py文件,这样做程序的结构更清晰,方便管理。这时我们不仅可以把这些文件当做脚本去执行,还可以把他们当做模块来导入到其他的模块中,实现了功能的重复利用。2、拿来主义,提升开发效率同样的原理,我们也可以下载别人写好的模块然后导入到自己
转载
2023-07-20 14:45:27
143阅读
Given a 2D grid, each cell is either a wall 'W', an enemy 'E' or empty '0' (the number zero), return the maximum enemies you can kill using one bomb.T
转载
2019-08-02 12:53:00
336阅读
2评论
dp 分别计算从左到右、从右到左、从上到下、从下到上4个方向可能的值,然后计算所有为‘0’的地方的4个方向的值的最大值
转载
2019-05-06 14:31:00
123阅读
Walk through the matrix. At the start of each non-wall-streak (row-wise or column-wise), count the number of hits in that streak and remember it. For
转载
2016-12-18 06:52:00
121阅读
2评论
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4145 只是把题读了一遍,初步思路是这样的: 题目中会把所有敌人的坐标都给出来,然后我们在这所有的坐标里 敌人的最大值是100000,如果挨个遍历计算距离的话,估计会超时。。。。好吧,我不会,去网上搜一下题解 随便瞄了一眼,应该是直接遍历没错了。。。。。 遍历每一个点距离A塔和B塔的距离,选择最小...
原创
2022-02-15 11:15:10
88阅读
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4145 只是把题读了一遍,初步思路是这样的: 题目中会把所有敌人的坐标都给出来,然后我们在这所有的坐标里 敌人的最大值是100000,如果挨个遍历计算距离的话,估计会超时。。。。好吧,我不会,去网上搜一下题解 随便瞄了一眼,应该是直接遍历没错了。。。。。 遍历每一个点距离A塔和B塔的距离,选择最小...
原创
2021-06-29 14:11:23
118阅读
Defeat The EnemyTime Limit:3000MSMemory Limit:Unknownbit IO Format:%lld & %llu Long long ago there is a strong tribe living on the earth. They alwa...
转载
2015-05-05 09:50:00
18阅读
关于参数,咱们会讲形式参数、实际参数、位置参数、关键字参数、默认参数以及不定长参数:首先我们先来了解什么是参数:比如我们定义一个函数:def add(a,b):那么a,b就是参数,也是两个没有被赋值的变量,被称为形式参数,简称形参。形式参数函数的作用:会使运行重复的代码,把会变动的数据放到参数当中,其实形参就是占坑的变量。形式参数:那么我们说形参是没有被赋值的变量,那什么时候会被赋值呢,其实就是函
转载
2024-05-16 07:06:30
18阅读
Given a 2D grid, each cell is either a wall 'W', an enemy 'E' or empty '0' (the number zero), return the maximum enemies you can kill using one bomb.
The bomb kills all the enemies in the same row an...
转载
2018-11-29 06:04:00
84阅读
2评论
Given a 2D grid, each cell is either a wall 'W', an enemy 'E' or empty '0' (the number zero), return the maximum enemies you can kill using one bomb.
The bomb kills all the enemies in the same row an...
转载
2018-11-06 07:46:00
88阅读
2评论
DescriptionIn the Game Red Alert, a group of soviet infantry m
原创
2022-11-09 18:59:22
43阅读
*Shell是什么? 任何发明都具有供用户使用的界面。UNIX供用户使用的界面就是Shell(DOS的command熟悉吧,但UNIX的要强大的多)。 Shell为用户提供了输入命令和参数并可得到命令执行结果的环境。 为了不同的需要,UNIX提供了不同的Shell。现在的UNIX大部分都支持BourneShell,以下教程就以BourneShell(Bsh)为例,一步步的领略UNIX Sh
思路:按攻击方的攻击力排序,防御方的防御力排序,然后对于每一个防御方肯定是在攻击方找一个攻击力比它防御力高并且防御力比防御方的攻击力稍微大一点点的最优,所以用个multiset搞一下就OK了
#include
原创
2023-06-09 18:28:03
20阅读
E. Enemy is weak (BIT)三元组逆序对个数,显然对每个中点 维护前驱大于它的数,和后缀小于它的数。BIT扫两遍即可。// Problem: E. Enemy is weak// Contest: Codeforces - Codeforces Beta Round #57 (Div. 2)// URL: https://codeforces.ml/problemset/problem/61/E// Memory Limit: 256 MB// Time Limit: 5000
原创
2021-08-10 09:18:20
63阅读
Hello 大家好,上篇文章中我们完成了 NPC
原创
2023-06-03 17:22:51
304阅读
# 如何在Python中定义一个敌人信息类
在游戏开发中,敌人(或称为敌方角色)的信息管理是至关重要的。敌人角色不仅需要有基本属性,如生命值和攻击力,还可能需要一些行为,如攻击、移动等。在本篇文章中,我们将通过构建一个简单的`Enemy`类来解决这个实际问题。这个类将包含敌人的基本属性、方法以及如何定义敌人信息。
## 一、定义敌人信息的基本属性
在我们开始编写代码之前,需要思考敌人所需的一
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/bomb-enemy/description/ 题目: Given a 2D grid, each cell is either a wall 'W', an enemy 'E' or empty '0' (the numb
转载
2017-09-28 02:11:00
195阅读
2评论
E. Enemy is weak (BIT)三元组逆序对个数,显然对每个中点 维护前驱大于它的数,和后缀小于它的数。BIT扫两遍即可。// Problem: E. Enemy is weak// Contest: Codeforces - Codeforces Beta Round #57 (Div. 2)// URL: https://codeforces.ml/problemset/problem/61/E// Memory Limit: 256 MB// Time Limit: 5000
原创
2022-01-20 15:52:52
191阅读