Python是一门入门简单,精通困难的编程语言。Python是一门比较高阶的语言,在基本语法和使用方面没有C、Java那么复杂。因此,对于入门者来说,很接近于自然语言的表述方式,经过短暂的的学习就可以完成一些简单的工作。但是,我认为如果仅用一两年Python就断言“Python简单”的同学,95%都不是真正的懂得Python。以我们经常会用的Python导入工具包为例,这对于Python初学者应该
?python慢的原因前言相比C/C++/JAVA, Python确实慢,在一些特殊场景下,Python比C++慢100~200倍由于速度慢的原因,很多公司的基础架构代码依然用C/C++开发比如各大公司阿里/腾讯/快手的推荐引擎\搜索引擎、存储引擎等底层对性能要求高的模块。原因是动态类型语言,变解释变运行:C与C++运行的时候要先进行编译,编译成为可以直接生成运行效率高的机械码,可以看到每次运行都
文章目录1. MapReduce 跑的慢的原因2. MapReduce 优化方法2.1 数据输入优化2.2 Map 阶段优化2.3 Reudce 阶段优化2.4 I/O 传输2.5 数据倾斜问题优化2.6 常用的调优参数2.6.1 资源相关参数2.6.2 容错相关参数(MapReduce性能优化)3. HDFS 小文件优化方法3.1 HDFS 小文件弊端3.2 HDFS 小文件解决方案 1. M
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Hadoop详解1、前言对于初次接触Hadoop的小伙伴来说,Hadoop是一个很陌生的东西,尤其是Hadoop与大数据之间的关联,写这篇文章之前,我也有许多关于Hadoop与大数据的疑惑,接下来让我带着和大家共同的疑惑去探索Hadoop。以下仅为我个人的理解和资料查找,仅供参考,结果存在差异性。 2、Hadoop介绍第一问:我们为什么要学习Hadoop,网上说Hadoop的作用是能够处
转载 2024-01-22 21:23:17
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一、针对hadoop跑得慢,如何才能优化呢?首先需要分析冒得慢的几个因素,分为硬件原因MapReduce 程序效率的瓶颈在于两点:1.计算机性能CPU、内存、磁盘健康、网络2、2.I/O 操作优化(1)数据倾斜(2)Map和Reduce数设置不合理(3)Map运行时间太长,导致Reduce等待过久(4)小文件过多(5)大量的不可切片的超大压缩文件(6)Spill次数过多(7)Merge次数过多等。
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文章目录一、MapReduce慢的原因二、MapReduce优化方法1、数据输入2、Map阶段3、Reduce阶段4、Shuffle阶段5、I/O传输6、数据倾斜三、HDFS小文件优化方法1、小文件弊端2、解决方案 一、MapReduce慢的原因MapReduce程序效率的瓶颈在于两点: 1.计算机性能 CPU、内存、磁盘健康、网络 2./O操作优化 (1)数据倾斜 (2) Map和Reduce
Java1.5中引入了枚举的语法,包括Enum,EnumSet,EnumMap等。其中Enum就是我们在C或C++中见过的枚举类型,但是Java中的枚举又比C或C++中的枚举更成熟和复杂。在Java中,枚举算是一种特殊的类,也就是class,因此它可以做很多类相关的事情,而不仅仅是定义几个枚举值。     我们在很多经典的Java书已经看到推荐使用枚举来代替int常量了,但是
1、MapReduce 跑的慢的原因MapReduce程序效率的瓶颈在于以下量两点(主要):1.1、计算机的硬件设施它包括计算机的CPU、内存、磁盘检查、网络等1.2、软件方面的-I/O操作数据倾斜MapTask和ReduceTask的数设置的不合理MapTask运行的时间太久,会导致ReduceTask等待的过久小文件过多,不符合hadoop设计的初衷大量的不可切片的超大的压缩文件切片(Spil
在数据处理与分析中,使用 Python 的 `openpyxl` 库来写入和保存 Excel 表格是一种常见的工作方式。然而,在实际应用中,开发者们常常会遇到写入和保存表格速度较慢的问题。本文将详细探讨这一问题的缘由、特性及解决方案,帮助开发者更有效地使用 `openpyxl` 进行 Excel 文件的操作。 ### 背景定位 在数据科学、财务分析和业务报告等多个领域,Python 是一种广泛
原创 5月前
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一.MapReduce 跑的慢的原因Mapreduce 程序效率的瓶颈在于两点:1)计算机性能   CPU、内存、磁盘健康、网络2)I/O 操作优化(1)数据倾斜(2)map和reduce数设置不合理(3)map运行时间太长,导致reduce等待过久(4)小文件过多(5)大量的不可分块的超大文件(6)spilt次数过多(7)merge次数过多等。二.MapReduce优化方法M
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面试题:都说枚举性能不好,不好在哪里?现在有什么优化的方案如何解决的?首先我们可能要了解一下枚举,以前看性能优化的文章,都说不要使用枚举,因为枚举占用内存大,占用apk空间大,但是一直也不知道原因。109年谷歌官方视频有说,使用枚举会让apk比原来要大大约13倍的空间。有人可能会有疑问,你咋知道是13倍呢?大兄弟,消消气,是不是13倍,我们可以自己新建一个工程,然后打包,然后再加入枚举,然后再打包
double shift 很快,是有缓存,和快速索引 这面这二个文件,配置会缓存:会越来越在,
原创 2022-09-02 15:30:25
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概述Android 中使用 Kotlin 枚举 + when、java 枚举时,源代码编译后会产生额外的产物,进而带来一些额外开销,本文讲述了 Android 对枚举使用的优化的讲解和解决办法。枚举的开销详情描述eg: 使用 enum 定义枚举类 ClazzEnum.public enum ClazzEnum { ONE, TWO }enum 标识符声明的枚举类 ClazzEnum 默认继
数据库的配置1    django默认支持sqlite,mysql, oracle,postgresql数据库。     <1> sqlite            django默认使用sqlite的数据库,默认自带sqlite的数据库驱动 , 引擎名称:d
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&#8203;为什么 Codis 比 twemproxy 慢? Codis 追求简洁的实现,我们没有针对内存进行优化,所以会比 twemproxy 还要多一倍拷贝。 Go 虽然使用 epoll,但是 IO 都不是直接完成的,而是通过 IO thread,所以需要更多的线程间通信和线程切换。
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目录1.MapReduce 跑的慢的原因2.MapReduce优化方法2.1:数据输入2.2:Map阶段2.3:Reduce阶段2.4:I/O传输2.5:常用的调优参数 1.MapReduce 跑的慢的原因MapReduce程序效率的瓶颈在于两点 1.计算机性能 cpu ,内存,磁盘健康,网络 2.I/O操作优化 (1)、数据倾斜 (2)、Map和Reduce数设置不合理 (3)、Map运行时间
卡通材质卡通着色也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染,通常一些3D游戏用来做一些卡通风格的游戏,一般来说特点主要有两点,一是描边,二是风格化着色,表现为明暗渐变过渡为非线性梯度着色。如下图所示:火影忍者和无主之地 先做描边关于描边网上有不少资料,这里就其中比较常用的Rim lighting和法线外拓来实现;1.Rim lighting原理在之前XRAY材质有提到过,
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在释放SDK的资源(BRAC_Logout、BRAC_Release)时,有时会比较慢通常是由于开启了SDK的UPnP设备支持(参考:BRAC_InitSDK),由于关闭在UPnP设备上打开的端口需要一定的时间,就造成了SDK释放资源的时间增加。 操作UPnP设备通常会分为三个步骤,在初始化SDK时进行(1)发现UPnP设备和(2)打开uPnP端口,在释放SDK资源时则进行(3)关闭UP
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因为 Python 的通用性,使它符合各种开发需求,为开发人员提供了很多选择:Python 可用于系统操作,Web 开发,服务器管理工具,部署脚本,科学建模等数之不尽的地方。即便是不相关的其他行业人士,也能很容易用Python完成项目,甚至利用它成功转行!另外,Python还拥有一个健康积极且提供强力支持的社区。Python 开发者社区也是相当活跃的,这意味着任何人都可以得到及时的支持。最棒的还是
如果DNS服务器设置不当,可能会导致网速慢、弹窗广告、网址打不开、打开不是自己想要的网站、劫持等一系列问题。国内用户“将DNS改成8.8.8.8”只会造成有弊无利的结果,原因就在于这个DNS服务器是企业提供的公用DNS服务器,它由谷歌公司于2009年发布,主要为了替代ISPs或其他公司提供的DNS服务。但其机房在国外,国内无节点!只适合国外用户使用!解决办法:1、建议使用ISP默认分配的DNS,只
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