博主的话❤️:大家好✨,这里是想做生信大恐龙?的生信小白。先赞后看养成习惯,还没关注的小伙伴点点关注不迷路。年关将至,大家都会小赌怡情,今天写了一个骰子比大小游戏,感兴趣的可以看看? 目录博主的话❤️:一、程序实现二、程序优化1.预防不正确输入2.优化体验 一、程序实现分析问题:骰子比大小是我们经常玩的一个小游戏也十分的简单,就是不同玩家骰子点数比较大小。 编写程序:#骰子比大小
import r
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2024-09-11 00:48:01
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在我的这系列的第一篇文章 中, 我已经讲解如何使用 Python 创建一个简单的、基于文本的骰子游戏。这次,我将展示如何使用 Python 模块 Pygame 来创建一个图形化游戏。它将需要几篇文章才能来得到一个确实做成一些东西的游戏,但是到这系列的结尾,你将更好地理解如何查找和学习新的 Python 模块和如何从其基础上构建一个应用程序。在开始前,你必须安装 Pygame。安装新的 Python
因为这次作业是第一个实验,比较简单,但是要求面向对象来做,而我这个时候又刚好在学JS,JS来做骰子游戏即有前端了,又省了后台处理,代码量会比用JAVA来做少了非常非常多。考虑到这种弱智的实验实在不想浪费时间取用JAVA写,于是有了一下JS实现的版本。但是大家都知道JS的面向对象其实是伪面向对象。我感觉并不好用,因为用句柄的方式无法传值,你封装成对象了还得拆出来成为过程(单一方法)来用。版本1:(没
最近学习Python的随机数,逻辑判断,循环的用法,就想找一些练习题,比如小游戏猜大小,程序思路如下:开发环境:python2.7 , 附上源代码如下:摇骰子的函数,这个函数其实并不需要传任何参数,调用后会返回三个点数结果的列表。import random
def roll_dice(numbers=3,points=None):
print ('<<<<<
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2023-06-16 15:55:06
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案例描述 • 通过计算机程序模拟抛掷骰子,并显示各点数的出现次数及频率 • 比如,抛掷2个骰子50次,出现点数为7的次数是8,频率是0.16版本1.01.0功能:模拟抛掷1个骰子,并输出其结果如何通过Python模拟随机事件?或者生成随机数? • random模块 • 遍历列表时,如何同时获取每个元素的索引号及其元素值? • enumerate()函数更多random模块的方法请参考: https
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2024-06-03 12:39:38
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# 掷骰子游戏
# 掷两个骰子1-6,两个骰子的点子之和为1到6为小,6到12为大
# 玩一局游戏要消耗金币,没有金币不能玩游戏,可以进行充值
# 充值的金币数只能是10的倍数
# 玩一局游戏消耗5个金币
# 游戏胜利奖励2个金币
# 游戏主动退出,或者金币不足
# 退出打印剩余的金币数和所玩的局数
#导入随机数模块
import random
#初始化金币的数量
money = 0
whi
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2024-05-31 18:14:10
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那么由 = 连接起来的这个式子 就叫赋值表达式 解决异常的 办法 for循环常量 常量在程序中 怎么定义: const 类型 常量名= 值;在程序中可以改变常量的值吗 不可以 一旦改变 出错了 变量在程序中 是
目录 上节游戏(练习)制作过程和思路题目整理思路开始制作 游戏逻辑. 创建程序核心,游戏结束条件判断提示用户输入完成掷骰子部分(生成随机数)处理操作所有代码测试结果本节正题-注释单行注释多行注释文档注释总结上节游戏(练习)制作过程和思路上一节博客链接: 题目游戏开始,主角可以轻松看到自己的 金额 信息(使用输出 + 变量),默认有 100 金币.主角可以掷骰
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2024-05-13 10:36:01
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复利函数:1 #!/user/bin/env python
2 #-*-coding:utf-8 -*-
3 #Author: qinjiaxi
4 def invest(amount, rate, time):
5 print('princical amount: {}'.format(amount))
6 for t in range(1, time + 1):
7
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2023-06-27 09:29:32
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## 实现“python 扔鸡蛋”的流程
在开始教你如何实现“python 扔鸡蛋”之前,我们先来了解一下整个流程。实现这个功能的基本思路是模拟鸡蛋碎裂的过程,通过不断调整扔鸡蛋的高度,找到鸡蛋碎裂的楼层。
下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ------ | ------ |
| 1. 确定楼层数范围 | 确定鸡蛋扔下去不会碎的最高楼层和鸡蛋扔下去一定会碎的最低楼层 |
原创
2023-09-08 04:14:17
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本节视频学习使用 python语言实现模拟投掷骰子。本章节涉及到的知识点有:1. 通过python模拟随机事件,或生成随机数 random 模块函数含义random()生成一个[0,1.0] 之间的随机浮点数uiform(a,b)生成一个a 到 b 之间的随机浮点数randint(a,b)生成一个 a 到 b 之间的随机整数choice(<list>)从列表中
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2023-08-10 15:14:40
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我们将使用Python可视化包Pygal来生成可缩放的矢量图形文件。对于需要在尺寸不同的屏幕上显示的图表,这很有用,因为它们将自动缩放,以适合观看者的屏幕。如果你打算以在线方式使用图表,请考虑使用Pygal来生成它们,这样它们在任何设备上显示都会很美观。1. 创建Die类下面的类模拟掷一个骰子:die.py 代码from random import randint
class Die():
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2023-08-25 18:40:08
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V1.0 模拟抛掷1个骰子,并输出其结果案例描述:通过计算机程序模拟抛掷骰子,并显示各点数的出现次数及频率比如,抛掷2个骰子50次,出现点数为7的次数是8,频率是0.16案例分析:如何通过Python模拟随机事件?或者生成随机数?
random模块遍历列表时,如何同时获取每个元素的索引号及其元素值?
enumerate()函数上机实验: 1 #!/usr/bin/env p
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2023-08-22 20:47:21
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骰子 python 是一个常见的问题,涉及到随机性和排列组合的逻辑。在这个问题中,我们需要使用 Python 编程语言来模拟和解决与骰子相关的各种计算问题。以下是对如何解决这类问题的详细记录,涵盖了各个方面,从环境准备到排错指南。
### 环境准备
为了解决“骰子 python”问题,我们需要确保我们的开发环境符合以下软硬件要求:
- **软件要求**:
- 操作系统:Windows,
# 经典动态规划问题:高楼扔鸡蛋今天要聊一个很经典的算法问题,若干层楼,若干个鸡蛋,让你算出最少的尝试次数,找到鸡蛋恰好摔不碎的那层楼。国内大厂以及谷歌脸书面试都经常考察这道题,只不过他们觉得扔鸡蛋太浪费,改成扔杯子,扔破碗什么的。具体的问题等会再说,但是这道题的解法技巧很多,光动态规划就好几种效率不同的思路,最后还有一种极其高效数学解法。秉承咱们号一贯的作风,拒绝奇技淫巧,拒绝过于诡异的技巧,因
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2023-09-11 10:27:58
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动态规划
题目描述:扔 n 个骰子,向上面的数字之和为 S。给定 Given n,请列出所有可能的 S 值及其相应的概率。 注意事项You do not care about the accuracy of the result, we will help you to output
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2023-10-14 18:02:42
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首先是diee.py文件#coding:gbk
from random import randint
class Die():
'''创建一个骰子的类'''
def __init__(self,num=6):
'''骰子默认面为6'''
self.num = num
def roll(self):
return randint(1,self.num)
然后是die文件
#coding:gbk
im
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2024-06-03 12:25:29
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887. 鸡蛋掉落你将获得 K 个鸡蛋,并可以使用一栋从 1 到 N 共有 N 层楼的建筑。每个蛋的功能都是一样的,如果一个蛋碎了,你就不能再把它掉下去。你知道存在楼层 F ,满足 0 <= F <= N 任何从高于 F 的楼层落下的鸡蛋都会碎,从 F 楼层或比它低的楼层落下的鸡蛋都不会破。每次移动,你可以取一个鸡蛋(如果你有完整的鸡蛋)并把它从任一楼层 X 扔下(满足 1 <=
1.[代码][Python]代码
#!/usr/bin/python
#coding:utf8
import random
import time
def get_dice():
return random.randint(1,7)
def the_open(player_dice,computer_dice):
print '双方开:'
time.sleep(1)
print '玩家:' + s
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2023-07-02 14:26:58
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在Python编程中,我们经常会遇到一个经典的思想实验:“猴子扔桃”。这个实验通常用来说明随机性和概率分布的重要性。在这个博文中,我们将深入探讨如何解决“python猴子扔桃”问题,结合不同的技术维度进行分析和实战对比,共同揭开其背后的逻辑与实现。
## 背景定位
“猴子扔桃”问题可以被视为一个深具哲学与技术意义的随机性实验,常用于模拟复杂系统中的随机行为。
> “随机性是复杂系统的核心,