作品:十点半 / TenPointHalf(?) 前言:这是我的python编程作业,一个python写的纸牌游戏。本文适合python入门新手,都是python基础知识*其实这个游戏我总共写了两次, 第一次是按游戏的设计一步一步写的,那时我刚接触python,写的乱七八糟 其实现在大概也差不多,不过有些进步就是了。。 那么我把它写完了,结果后来老师说:用类的方法来写 我一下子傻了 看了看以前写的
# Python:一种益智游戏中的编程实现 “”是一种流行的语言游戏,适合用来帮助人们学习数字和零基础编程。在这种游戏中,玩家会轮流报数,但当数字是7的倍数时,应该说“”而非直接报数。这为我们提供了一个绝佳的机会来用Python编写一个简单但有趣的游戏。 本文将会详细探讨如何用Python实现“游戏的代码,以及其中的逻辑分析和结构。同时,我们还会借助关系图和部分表格,帮助读者
时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 28  解决: 7[提交][状态][讨论版]题目描述
原创 2022-08-30 15:40:35
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文章目录一、题目描述示例 1示例 2二、代码三、解题思路 一、题目描述给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。假设你总是可以到达数组的最后一个位置。示例 1输入: nums = [2,3,1,1,4] 输出: 2 解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。 从下
在这里,我们将讨论“Python游戏”,这是一种经典的数学游戏,通常用于算法和编程练习。其游戏规则简单易懂,玩家需要逐一提取数字,并在数字等于7的情况下触发特定的操作。该游戏不仅锻炼了玩家的反应能力,还考验了其编程技巧。我们将从背景描述、技术原理到源码分析进行全面探讨,以帮助读者理解这个有趣的游戏。 ### 背景描述 “Python游戏”的目标是理解和实现处理数字的逻辑,在这过程中我们
原创 6月前
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拍7游戏描述“拍7游戏”规则是:一堆人围成一圈,开始时,任意指定一人说出数字“1”后,一圈人按顺时针方向,每人按整数由小到大的顺序一人一个地报出后续数字“2”、“3”......,当遇到为“7”的整数倍数字或含“7”的数字时,该念这个数字的人需要拍手一下并喊“跳过”(不能念出这个数字)。应该拍手并喊“跳过”的人,念出了数字,或者该念数字而拍手或喊“跳过”的人为输,接受惩罚后,游戏重新开始。‪‬‪‬
转载 2023-08-10 14:25:49
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="gb213"/> <title>exercise逢过的游戏</title> </head> <body> <script> // var arr=[]; for(var i=0;
转载 2023-07-01 15:02:36
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拍腿游戏几个小朋友在一起玩逢拍腿的游戏,从1开始数数,当数到7的倍数或者尾号是7时,拍一下腿。现在从1数到99,假设每个人都没有错,计算一下共要拍腿几次?第一种实现思路:通过在for循环语句中使用continue语句来实现计算拍腿次数。首先假设可拍腿次数为最高次数99,每触发满足的条件的时候就直接跳转到下一次循环当中,最后的total减1则不执行,不满足条件时total则减1。因此实际上to
这是一个在聚会和酒桌上常玩的一个小游戏游戏规则所有人围着桌子一个大圈,从“1”开始喊,遇到7、7的倍数或是带7的数字,就一下桌子(酒桌上用筷子敲下杯子),以此类推。一旦有人做错了就要接受惩罚。实现思路我们建立一个for循环,让变量在其中不断递增。在循环体内部,我们对变量进行判断,若变量上 有7 or 是7的倍数,则桌子。代码实现//测试范围:1 ~ 100 #include <ios
原创 2024-09-03 15:50:05
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木鱼是一款具有禅意的趣味小游戏,本文将通过鸿蒙 ArkUI 框架的实现代码,逐步解析其核心技术点,包括动画驱动、状态管理、音效震动反馈等。一、架构设计与工程搭建1.1 项目结构解析完整项目包含以下核心模块:├── entry/src/main/ets/ │ ├── components/ // 自定义组件库 │ ├── model/ // 数据模
原创 精选 6月前
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# Python名字 Python是一种高级编程语言,由Guido van Rossum于1991年创建。Python以其简洁的语法和易于学习的特性而闻名,使其成为初学者和专业开发人员的首选语言之一。本文将介绍Python的命名规则和最佳实践,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。 ## 命名规则 在Python中,命名是指给变量、函数、类和模块等元素起一个合适的名字。好的命名可以提高代
原创 2023-07-15 11:05:03
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前言今天分享几个适用于编程开发自学的学习网站,主要涉及编程学习和练手、提问交流、公开课、在线刷题、以及问题搜索等几个方面,希望对你能有帮助。JavaSED这个网站有点意思,直接输入关键字就可以查找你感兴趣的代码示例或者代码用法,方便有目的的学习和查阅。网址:http://www.javased.com/codecademycodecademy是一个在线互动编程学习网站,目前提供了诸多编程课程,适合
转载 1月前
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如何编写Python代码实现小游戏 ## 引言 在编程学习的过程中,通过编写小游戏可以帮助我们巩固所学的知识,并且增加编程的乐趣。本文将介绍如何使用Python编写一个简单的猜数字游戏,并且通过编写这个小游戏来解决实际问题。 ## 实际问题 在日常生活中,我们经常需要做决策,而有时候我们可能会感到很难做出决策。例如,我们可能不知道今天穿什么衣服,吃什么早餐,或者选择哪个电影观看。为了解决这个问
原创 2023-12-10 11:20:51
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# Python拍手游戏的科普 逢拍手游戏是一种流行的儿童游戏,同时也是一种通过编程实践来学习Python语言的有趣方式。在这个游戏中,玩家以一个数字开始,然后每天轮流报数。如果报到的数字包含7或是7的倍数,玩家需要拍手,而不是大胆说出这个数字。 本文将通过 Python 代码示例演示如何实现逢拍手游戏的逻辑,并结合状态图与旅行图的方式更好地了解游戏的执行流程。 ## 1. 游戏
原创 7月前
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您可能不想一次显示多个QImage的数据。很少有屏幕的宽度或高度超过32k像素。在因此,您需要一个抽象类型,它可以在请求读取时生成QImages,可以是偏移量,也可以是不同的缩放因子。在下一个问题是修改这个抽象类型。一个易于使用,但性能不是最高的版本包括让用户快速地将QImage插入您的内部存储器(无论是什么)。在用户仍然需要“平铺”他们的努力,但可以平铺他们的努力,以方便他们。在一个更高性能的版
# 在Ubuntu中使用Python的入门指南 欢迎来到编程的世界!今天,我们将逐步了解如何在Ubuntu中使用Python。下面是一个全面的流程介绍,我们将会用表格的形式来展示每个步骤,之后逐步深入每一部分,并使用代码示例来帮助你更好地理解。 ## 步骤概述 | 步骤 | 描述 | |----------------
原创 7月前
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# Python自动键盘实现指南 ## 引言 Python是一种功能强大的编程语言,它不仅可以用于数据分析、网络爬虫等领域,还可以轻松实现自动化任务。在本篇文章中,我将向你介绍如何使用Python实现自动敲击键盘的功能。这对于提高生产效率、自动填写表单等场景非常有用。 ## 整体流程 让我们首先来看一下实现自动键盘的整体流程。 ```mermaid journey title P
原创 2024-02-17 04:39:34
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# 利用Python实现“雨窗”的艺术 在这个快节奏的生活中,自然的声音总能给我们带来宁静与美好。雨水敲击窗户的声音是一种经典的自然音景,它使人感到舒适和放松。在本文中,我们将使用Python编程语言模拟“雨窗”的效果,帮助你在编程的同时欣赏这一美好场景。 ## 项目概述 我们的目标是创建一个简单的Python程序,该程序会生成随机的雨声,并在特定的时间间隔内模拟雨水撞击窗户的声音。我们
原创 2024-10-18 10:17:29
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# 用Python粽子 ## 简介 在这篇文章中,我将向你介绍如何使用Python编写一个程序来制作粽子。我将引导你完成整个流程,并解释每一步需要做什么以及使用的代码。 ## 流程图 ```flow st=>start: 开始 op1=>operation: 准备粽子材料 op2=>operation: 包粽叶 op3=>operation: 填充馅料 op4=>operation: 包粽子
原创 2023-08-13 18:41:02
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基础练习1.逢跳过(应用)需求:朋友聚会的时候可能会玩一个游戏:逢过。 规则是:从任意一个数字开始报数,当你要报的数字包含7或者是7 的倍数时都要说:过。 为了帮助大家更好的玩这个游戏,这里我们直接在控制台打印出1-100之间的满足逢必过 规则的数据。 这样,大家将来在玩游戏的时候,就知道哪些数据要说:过public class test01 { public static void
转载 2024-06-05 04:34:17
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