# 使用Python和OpenCV绘制人体骨骼 人体骨骼是计算机视觉领域的重要研究内容之一,特别是在人体姿态识别与分析方面。通过使用Python的OpenCV库,我们可以对图像中的人体进行处理,绘制出其关节和骨骼结构。本文将详细介绍如何使用OpenCV绘制人体骨骼,并提供一个完整的代码示例。我们还会采用甘特图描述项目的时间安排。 ## 项目目标 在本项目中,我们的主要目标是创建一个Pytho
原创 2024-08-25 04:28:19
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常用可视化方法在这里插入代码片 # 打点 cv2.circle(img, center, radius, color, thickness=None, lineType=None, shift=None) # 绘制直线 cv2.line(img, pt1, pt2, color, thickness=None, lineType=None, shift=None) # 画框 cv2.recta
文章目录老铁们✌,重要通知?!福利来了!!!?1.相关算法1.1 AlphaPose1.2 pytorch-openpose1.3 PoseC3D1.4 ST-GCN1.5 MobilePose2.动作比对3.姿态估计 vs 行为识别3.1 姿态估计3.2 行为识别4.数据集4.1 MSR 3d action4.2 UCF-1015.标注工具6.实战项目6.1 站立、走路、跌倒行为识别6.2 基
问题如在教程4-1中的最后所讨论的,一个模型通常包含许多成员,这些成员叫做ModelMeshes。这些ModelMeshes之间的位置联系是包含在Model对象的Bone结构中的。Bone结构定义了ModelMeshes是如何并在哪儿互相联系,每个ModelMesh 相对于parent ModelMesh旋转和/或缩放了多少。在你可以让模型动起来前,你需要知道ModelMeshes是连接在哪个Bo
转载 2024-07-30 09:03:22
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一般来说,理疗师要想学会一身本领肯定要掌握基本的解剖学,但如果不与真的尸体打交道,只从课本上学习理解起来却不够直观,不过这一烦恼就要画上句号了,因为全新的AR系统能通过投射不同层次的肌肉和骨骼让你了解人体的详细构造。这项技术名为“增强工作室”(Augmented Studio),它就是为了理疗师培训而生的,通过这项技术,学员能弥补理论和实践间的巨大鸿沟。“皮囊之下”通过安装在支架上的追踪传感器,这
转载 2024-01-31 14:57:03
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基于三维骨骼的动作识别1. 简介2. 识别步骤2.1 建立人体空间坐标系(归一化)2.2 关节坐标滤波2.2 特征提取 1. 简介2. 识别步骤2.1 建立人体空间坐标系(归一化)由于人体正方向不一定与深度摄像头(如Kinect)平面垂直,则需要对人体进行方向归一化操作使人体“头部”、“左肩”、“右肩”、“颈部”和“臀部中心”五个关节所在平面 与 平面平行,然后,再以“臀部中心”为原点,以 平面
接上一篇的内容,上一篇,简单的介绍了,骨骼动画的原理,给出来一个简单的例程,这一例程将给展示一个最初级的人物动画,具备多细节内容以人走路为例子,当人走路的从一个站立开始,到迈出一步,这个过程是一个连续的过程,在这个一个过程中,人身体的骨头在位置在发生变化,骨头发生变化以后,人的皮肤,肌肉就随着变化,上一个例程中我们计算(OpenGL10-骨骼动画原理篇(1))计算了根据骨头的位置计算皮肤的位置只是
转载 2024-02-12 21:32:47
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  前言  手势识别非常重要的一个特点是要体验要好,即需要以用户为核心。而手势的定位一般在手势识别过程的前面,在上一篇博文Kinect+OpenNI学习笔记之8(Robert Walter手部提取代码的分析) 中已经介绍过怎样获取手势区域,且取得了不错的效果,但是那个手势部位的提取有一个大的缺点,即需要人站立起来,当站立起来后才能够分隔出手。而手势在人之间的交流时,并不一定要处于站立状态,所以这不
# Python解析人体骨骼 在计算机视觉领域中,人体骨骼解析是一个重要的任务,它可以识别和跟踪人体的关键骨骼节点,如头部、手臂、腿部等。Python提供了许多强大的库和工具,使得人体骨骼解析变得更加容易。在本文中,我们将介绍如何使用Python解析人体骨骼,并使用matplotlib库绘制饼状图来可视化结果。 ## 安装依赖库 在开始之前,我们需要安装一些必要的依赖库。我们将使用`open
原创 2023-09-01 06:50:15
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# Python与人体骨骼点:解密人体运动的基础 在计算机视觉和运动分析领域,人体骨骼点检测(Pose Estimation)是一个重要的研究方向。人体骨骼点是指人体各个关节的相对位置,它们构成了人体的“骨架”,可以用于分析和理解人的动作。现代计算机通过各种技术手段能够捕捉人体骨骼点,从而实现运动捕捉、姿态识别以及增强现实等应用。 ## 骨骼点检测的基本原理 人体的每个关节都可以用一个二元组
原创 8月前
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目录骨骼识别的应用场景骨骼识别的实现原理环境准备代码实战运行与效果总结 骨骼识别的应用场景如今,当前疫情大环境之下。很多人,因为居家办公或者其他原因闷在家里不能外出健身。那么,借助骨骼识别和卷积神经网络模型,计算机视觉开发者可以通过相对应的API,结合相对轻量化一些的卷积神经网络模型,来构建如Keep这类的线上锻炼监督APP。用户通过将摄像头对准自己,使得神经网络能过精确地通过人体骨骼框架,判断
# Android实现三维图谱人体骨骼绘制 ## 一、流程概述 为了实现在Android应用中绘制三维图谱人体骨骼,我们需要以下步骤: ```mermaid erDiagram 人体骨骼绘制流程 { 步骤1 --> 步骤2: 导入3D模型文件 步骤2 --> 步骤3: 加载骨骼纹理 步骤3 --> 步骤4: 绘制骨骼 } ```
原创 2024-04-06 06:20:50
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AR技术的落地应用,推动着电商领域的不断升级,通过增强现实为用户带来了虚拟与现实结合的AR购物体验。如AR试衣、AR试鞋、AR试妆等功能的出现让用户在手机上就能体验产品的佩戴效果,可以让用户更直观、更真实的了解产品信息,提升消费者的购物愉悦感,帮助电商应用提高购物转化率。华为AR Engine也为AR购物提供了实现方案,使用手部跟踪能力即可实现虚拟手表试戴。效果展示实现方法AR Engine提供手
转载 2024-08-24 21:10:00
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关于骨骼动画的原理,我们这里不再详细介绍,有不清楚的可以回去看DirectX课程和3dsMAX课程。接下来,我们来讲解一下Unity的骨骼动画系统。Unity 的动画系统基于动画剪辑(Animation Clip)的概念,它的本质就是一小段动画,代表了一个游戏角色的动作,例如:走路,跑步,攻击,死亡等等。我们可以在3dsMax或者Maya中制作一个游戏角色的所有完整动画,然后导出FBX的时候,连同
# Python机器学习与人体骨骼分析 机器学习已经在各个领域得到了广泛应用,特别是在医疗和健康监测方面。通过分析人体骨骼,不仅可以帮助医生进行疾病诊断,还能在运动医学和康复过程中起到重要作用。本文将介绍如何利用Python进行人体骨骼分析,并提供一些示例代码,帮助读者理解这一领域的基本概念。 ## 什么是人体骨骼分析? 人体骨骼分析是利用计算机视觉和机器学习技术,对人体骨骼的结构和运动进行
原创 9月前
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11月4日,HDC2022华为开发者大会在东莞松山湖举办。在本次大会的HMS Core创新图形能力分论坛中,HMS Core重点介绍了其在3D技术领域的创新应用方向,其中3D建模服务展示了创新的自动骨骼绑定功能,其具有高度自动化,超强鲁棒性,优质的蒙皮效果等优势,进一步助力开发者技术创新。 HMS Core 3D建模服务的自动骨骼绑定功能,基于AI技术,面向有商品展示、趣味教学、AR游戏、动画制作
目前实现捏脸功能的方式主要有两种。一个是Blendshape(融合变形),一个是基于骨骼驱动的方式,通过修改骨骼矩阵(bindpose)来影响SkinMesh。这两种方式的最终原理都是在shader 生效之前修改顶点。融合变形优点:可以控制非常细微的变化,通常用于面部动画。缺点:Blendshape在捏脸制作上工作量非常大,我想把一个结构捏的多么细微就要制作多少张脸,这个细微度和工作量是成正比的。
一、简介 实现人体检测,通常采用人体姿态估计(Human Posture Estimation),即将图片中已检测到的人体关键点正确联系起来,从而实现人体姿态的估计,实现人体的检测。人体关键点通常对应人体上有一定自由度的关节,比如颈、肩、肘、腕、腰、膝、踝等。 通过对人体关键点在三维空间相对位置的计算,可以估计人体当前的姿态。同时如果增加时间序列,在一段时间内观测人体关键点的位置变化,可以更加准确
前言毕设要用到基于图神经网络的动作识别方法,因此要阅读一系列GCN相关文章,后面会出一个专门关于GCN的专栏。论文全称:Spatial Temporal Graph Convolutional Networks for Skeleton-Based Action Recognition,AAAI 2018。摘要与论文贡献人体骨骼间的相互作用为人类的动作识别提供了重要的信息。传统的骨骼建模方法通常依
Skeleton with Assimp 骨骼动画解析骨骼动画是图形学中十分常见应用很广泛的一个技术,也是比较基础的内容,作为图形学的工程师需要将这一部分内容梳理清晰,主要关键在于几点:第一,分清楚骨骼、节点两个概念;第二,熟悉使用 Assimp(或者其他的)的解析方式,并编程实现骨骼的解析和动画的播放。理解骨骼首先,为什么会有骨骼动画这么一种东西的存在呢?如果我们从我们自己的身体上观察,就可以发
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