介绍一种篮球赛计时计分器的设计方法,即单片机带外围扩展来驱动数码管工作的电路。电路采用单片机作为核心元件,利用两个供阴的三位一体数码管来显示两队的分数,一个四位一体数码管显示时间的计时。显示分数范围可达0~999分,足够赛程计分的需要。四位一体数码管中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩等功能。设计分为软件设计和硬件设计两部分。主控芯片
转载
2023-12-11 11:45:53
146阅读
目录一、摘要1.1功能:1.2要求:1.3要点:二、各模块的总结2.1、功能描述2.2系统结构框图2.3I/O说明三、各模块详细设计3.1倒计时模块:3.2两队比分模块3.3 control控制及数码管模块 四、代码设计4.1顶层模块4.2按键消抖模块4.3control控制模块 4.4 24s倒计时模块4.5 12min倒计时模块4.6两个比赛队记分模块 4.7数码
转载
2024-01-19 10:36:47
204阅读
在这篇博文中,我将分享一个Python篮球比赛计分程序的实用论述。我会从协议背景开始,引导大家一步一步探索抓包方法,报文结构,交互过程,异常检测,以及性能优化的内容。希望能对你理解这个程序的整体框架有所帮助。
### 协议背景
在构建篮球比赛计分程序时,我们需要明确系统的架构及其通信协议。我们可以将这个程序视为在网络上传输数据的应用层协议。为了更好地理解这个分布式系统的不同层面,我们用四象限图
# 篮球计分系统Java实现教程
## 概述
在本教程中,我们将学习如何使用Java编程语言实现一个简单的篮球计分系统。这个系统将允许用户输入比赛的得分并跟踪两个球队的总分。
## 步骤概述
下面是实现篮球计分系统的步骤概述:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 创建Java类和主方法 |
| 2 | 初始化球队得分 |
| 3 | 接收用户输入 |
| 4 |
原创
2023-08-05 06:08:52
156阅读
JOYI篮球比赛电子计时记分系统是中意公司研发的专业级裁判系统,产品已经经过三次升级,从单片机裁判器到ARM斜面立体式系统裁判器,产品已经实现全数字化模块化设计,24秒14秒控制可以有线无线双用、计时时间吹哨控制等国际先进技术。通过比赛指定裁判或指定工作人员的现场操作,控制比赛节奏和统计比赛数据,并通过现场显示系统将所操作的结果自动显示出来,同时通过后台计算机完成部分数据的统计. 具有: 1、适应
转载
2023-08-03 15:29:36
108阅读
# Android Studio篮球计分器设计
安卓设备在日常生活中已经成为不可或缺的工具,尤其是在篮球比赛中,运用安卓应用进行计分的方案愈发受到欢迎。本文将简要介绍如何使用Android Studio设计一个简单的篮球计分器应用,并提供相关代码示例。
## 应用需求
篮球计分器的基本功能包括:
1. 显示队伍名称
2. 增加、减少队伍分数
3. 清空分数
## 设计流程
在开始编码之前
wModel : ViewModel() {.
原创
2023-03-16 09:07:57
75阅读
前言
我们身边有不少人都喜欢看篮球比赛或者经常打篮球。说起篮球,肯定要提到NBA(美国职业篮球联赛),现在也正是NBA 18-19赛季常规赛的时候。最近3月5日,韦少22分帮助雷霆终结了四连败,哈登42分带领火箭取得五连胜,估计今年的常规赛MVP非哈登莫属了。当然,每个人心中都会有一个超级巨星,或乔丹、或科比、或艾费森(小编喜欢库里),可不管是谁,他们都会让我们更热爱篮球!
言归正传,今天呢,
转载
2024-09-02 12:43:00
195阅读
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 !看过我Python入门教程的朋友应该会看到其中有提到一个点球小游戏的作业。在世界杯决赛即将到来之际,我们再来回顾一下这个小游戏。对于刚刚学习编程不久的同学,这是个不错的练手习题,可以尝试自己写一写。
用Python写个“点球大战”小游戏 #Python #编程 #程序员 #学习 #世界杯 #足球 #点球大战 先说下题目:首先这个游戏的核心,就是判
转载
2023-12-19 20:09:34
117阅读
要求:1、两队各三位显示,共计六位数码显示;2、设A、B队加、减分按键,复位键;3、加减分实现1分、2分、3分加减。升级:1、两队各三位显示,共计六位数码显示;2、设A、B队加、减分按键、复位按键;3、计时开始/暂停按键、归零按键、归12按键;4、分钟加1按键、交换场地按键;获取该 程序+protues 的方式:
2、关注微信公众号下载: ① 关注微信公众号:
原创
2022-09-09 23:59:46
321阅读
我们今天来探讨如何用 Python 设计一个现场赛计分程序。在现场赛中,评分方法影响选手的表现和比赛的公正性。因此,创建一个高效且易于维护的计分程序至关重要。
首先,我们可以利用四象限图对程序的需求进行评估。以下是对我们需求的规划:
```mermaid
quadrantChart
title 现场赛计分需求分析
x-axis 复杂性
y-axis 重要性
"数
游戏已全部完成,虽然和最初的设计有了些许偏差,但完成度达到了90%以上。完整代码在附件里,注释介绍了一些算法逻辑,并未对语句做详细地讲解,不过都是tkinter的一些基本语句,有疑问的地方直接百度即可。nba.rar5.4M ·百度网盘压缩包中包括所有的文件、图片与源代码(只有一个test.py)。最后再来总结一下这款游戏的逻辑吧:进入游戏后,右键弹出菜单“开始新赛季”,选择围绕哪个位置建队,则必
转载
2023-10-18 21:36:30
208阅读
最近看了一篇文章是有关于NBA球员出手数据的可视化案例,原文链接如下。虎扑热帖|Python数据分析|NBA的球星们喜欢在哪个位置出手个人感觉比较有趣,所以想着自己也来实现一波。总体上来说差不多,可能就是美观点吧.../ 01 / 篮球场从网上找的篮球场尺寸图,如下。其中单位为英尺,NBA的球场尺寸为94英尺长,50英尺宽。下图是我用CAD绘制半场尺寸图,本次绘图就是按照下面这个尺寸来的。有了尺寸
转载
2023-10-16 09:01:42
108阅读
1、采用51/52单片机作为主控芯片;2、采用1602液晶显示:两方比分、12分钟倒计时、当前节数、24秒倒计时;3、按键控制:比赛开始/继续/暂停、24s复位、加3分、加2分、加1分;4、每节比赛结束,蜂鸣器提醒;采用Altium Designer作为电路设计工具。
原创
2024-01-13 13:20:48
331阅读
大家好,我是阳哥。本期和大家分享一下,用Python和Matplotlib绘制一个足球运动员的数据可视化图表。来看一下C罗的情况,跟老詹一样高龄,真的佩服。数据来源于下面两个网站,Understat和Fbref。欧洲足球五大联赛,英超、意甲、西甲、德甲、法甲。先看一下射门数据的可视化,本质上和篮球的出手点图差不多,都是散点图类型。导入相关的Python库。import requests
from
转载
2023-10-13 22:20:25
156阅读
1、采用51/52单片机作为主控芯片;2、采用1个四位数码管显示比赛时间、2个三位数码管显示两方比分、1个两位数码管显示24秒倒
原创
2022-11-01 15:26:51
288阅读
1、采用51/52单片机作为主控芯片;2、采用LCD1602显示双方比分、节数、12分/24秒倒计时;3、采用按键控制比赛开始
原创
2022-11-01 15:26:58
144阅读
# 篮球绘画的魅力与实践
篮球是一项全球广泛受欢迎的运动,它不仅可以提供身体锻炼,还能发展团队合作和竞争精神。而Python作为一门强大的编程语言,可以用来进行数据分析、可视化以及绘图等任务。在本篇文章中,我们将探索如何使用Python绘制篮球相关的图形,展现篮球绘画的魅力和实践。
## 准备工作
在开始之前,我们需要安装Python和一些常用的绘图库,如`matplotlib`和`nump
原创
2023-09-07 08:55:53
199阅读
L2课程计分APP实践笔记 L2的实践课程是实现一个类似球场积分器的APP。完成这么一个APP,我大致分为以下几步:1.需求:计分APP的实现实现的效果如下图所示,需求是,有两个篮球队,A队和B对,在比赛的过程需求为得分的球队加分。有3种进球加分项,远投加3份,近投加2分,罚球加1分。需要展示各自球队的总分,在比赛结束时可以重置两队的分数即分数为0。2.分析:由哪些控件组成及准备工作准备工作:An
转载
2024-07-26 11:16:58
123阅读