目录一、摘要1.1功能:1.2要求:1.3要点:二、各模块的总结2.1、功能描述2.2系统结构框图2.3I/O说明三、各模块详细设计3.1倒计时模块:3.2两队比分模块3.3 control控制及数码管模块 四、代码设计4.1顶层模块4.2按键消抖模块4.3control控制模块 4.4 24s倒计时模块4.5 12min倒计时模块4.6两个比赛队记分模块 4.7数码
转载 2024-01-19 10:36:47
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介绍一种篮球赛计时计分的设计方法,即单片机带外围扩展来驱动数码管工作的电路。电路采用单片机作为核心元件,利用两个供阴的三位一体数码管来显示两队的分数,一个四位一体数码管显示时间的计时。显示分数范围可达0~999分,足够赛程计分的需要。四位一体数码管中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩等功能。设计分为软件设计和硬件设计两部分。主控芯片
# Android Studio篮球计分设计 安卓设备在日常生活中已经成为不可或缺的工具,尤其是在篮球比赛中,运用安卓应用进行计分的方案愈发受到欢迎。本文将简要介绍如何使用Android Studio设计一个简单的篮球计分应用,并提供相关代码示例。 ## 应用需求 篮球计分的基本功能包括: 1. 显示队伍名称 2. 增加、减少队伍分数 3. 清空分数 ## 设计流程 在开始编码之前
原创 8月前
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wModel : ViewModel() {.
原创 2023-03-16 09:07:57
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# 篮球计分系统Java实现教程 ## 概述 在本教程中,我们将学习如何使用Java编程语言实现一个简单的篮球计分系统。这个系统将允许用户输入比赛的得分并跟踪两个球队的总分。 ## 步骤概述 下面是实现篮球计分系统的步骤概述: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建Java类和主方法 | | 2 | 初始化球队得分 | | 3 | 接收用户输入 | | 4 |
原创 2023-08-05 06:08:52
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JOYI篮球比赛电子计时记分系统是中意公司研发的专业级裁判系统,产品已经经过三次升级,从单片机裁判到ARM斜面立体式系统裁判,产品已经实现全数字化模块化设计,24秒14秒控制可以有线无线双用、计时时间吹哨控制等国际先进技术。通过比赛指定裁判或指定工作人员的现场操作,控制比赛节奏和统计比赛数据,并通过现场显示系统将所操作的结果自动显示出来,同时通过后台计算机完成部分数据的统计. 具有: 1、适应
转载 2023-08-03 15:29:36
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在这篇博文中,我将分享一个Python篮球比赛计分程序的实用论述。我会从协议背景开始,引导大家一步一步探索抓包方法,报文结构,交互过程,异常检测,以及性能优化的内容。希望能对你理解这个程序的整体框架有所帮助。 ### 协议背景 在构建篮球比赛计分程序时,我们需要明确系统的架构及其通信协议。我们可以将这个程序视为在网络上传输数据的应用层协议。为了更好地理解这个分布式系统的不同层面,我们用四象限图
原创 5月前
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# Android 篮球记分开发指南 ## 整体流程 在开发一个简单的 Android 篮球记分应用时,我们可以将整个流程分为以下几个主要步骤: | 步骤 | 描述 | |-------|------| | 1 | 环境设置:安装 Android Studio 和创建新项目 | | 2 | 设计用户界面:使用 XML 设计分数显示和控制按钮 | | 3 | 编写逻
原创 2024-09-15 05:37:18
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要求:1、两队各三位显示,共计六位数码显示;2、设A、B队加、减分按键,复位键;3、加减分实现1分、2分、3分加减。升级:1、两队各三位显示,共计六位数码显示;2、设A、B队加、减分按键、复位按键;3、计时开始/暂停按键、归零按键、归12按键;4、分钟加1按键、交换场地按键;获取该 程序+protues 的方式: 2、关注微信公众号下载:     ① 关注微信公众号:
可以模拟数据测试效果,直接上图
1、采用51/52单片机作为主控芯片;2、采用1602液晶显示:两方比分、12分钟倒计时、当前节数、24秒倒计时;3、按键控制:比赛开始/继续/暂停、24s复位、加3分、加2分、加1分;4、每节比赛结束,蜂鸣器提醒;采用Altium Designer作为电路设计工具。
原创 2024-01-13 13:20:48
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1、采用51/52单片机作为主控芯片;2、采用1个四位数码管显示比赛时间、2个三位数码管显示两方比分、1个两位数码管显示24秒倒
原创 2022-11-01 15:26:51
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1、采用51/52单片机作为主控芯片;2、采用LCD1602显示双方比分、节数、12分/24秒倒计时;3、采用按键控制比赛开始
前言:为了方便使用,脱离App的限制,小程序版比赛计分由此诞生。由于本人是新手,如有不对,请更正,欢迎在下方留言。iOS版比赛计分 功能设计:小回合计分 大比分计分 随时查看比赛记录实现功能:小回合计分 大比分计分 计分时不息屏 随时查看比赛记录细节:队名输入 分数上下区域点击、按钮都可增减比分 计分时不息屏待开发功能计时功能 一局比赛结束换位功能 比赛类型 随机先手具体功能实现:1.页面
# 如何实现一个 Android 小组计分 如果你刚入行,可能对 Android 开发还有些陌生。本文将带你从零开始实现一个简单的 Android 小组计分应用。在这篇文章中,我们将详细分步讲解整个开发流程,并提供代码示例与详细注释。 ## 开发流程概览 下面是整个开发流程的概览,主要步骤及其描述如下表所示: | 步骤 | 任务描述 | |--
原创 2024-09-12 05:00:24
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安卓初体验一:做一个简易计分1.成品图2.准备:确定开发环境、明确应用功能2.1开发环境2.2应用功能3.界面制作3.1选择布局3.2代码编写4.功能编写4.1提示信息功能编写4.2按钮加分代码编写4.2.1篮球比赛计分页TeamA加分(TeamB同理)4.2.2乒乓球比赛计分页TeamA(TeamB同理)4.3重置功能编写4.3.1篮球比赛计分重置4.3.2乒乓球比赛计分重置4.4结算功能编
L2课程计分APP实践笔记 L2的实践课程是实现一个类似球场积分的APP。完成这么一个APP,我大致分为以下几步:1.需求:计分APP的实现实现的效果如下图所示,需求是,有两个篮球队,A队和B对,在比赛的过程需求为得分的球队加分。有3种进球加分项,远投加3份,近投加2分,罚球加1分。需要展示各自球队的总分,在比赛结束时可以重置两队的分数即分数为0。2.分析:由哪些控件组成及准备工作准备工作:An
转载 2024-07-26 11:16:58
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总体方案设计(末尾附文件) 2.1设计思路 以STC89C52单片机为核心元件,利用独立式键盘控制,使LCD1602实时记录A、B两队的分数。独立式键盘由K1、K2、K3、K4、K5、K6、K7、K8、K9、K10构成。其功能如下: (1)K1、K7:加1分; (2)K2、K8:加2分; (3)K3、K9:加3分; (4)K4:半场换分; (5)K5:开始/暂停; (6)K6:节数加1; (7)K
@目录一整套的简易计分电脑端地址手机电脑也可以只安装一端然后单方投屏掌控板端Arduino Nano端移动端Android5.0以上系统的手机应该都能用咳咳,图片有限使用创作故事来源于乒乓球…… 经常和家里的小伙打打球, 来,好好打 latter…… 几比几了?或者 轮到谁发球了? 于是网络上搜索了一波,并没有我想要的计分 于是自己做一个(然后没想到做起了一套)App inventor创作本计
转载 2023-09-15 16:45:10
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代码:public class Sample1 { private static Composite container1; private static List<String> teamMarks = new ArrayList<String>();Arr...
原创 2023-10-20 10:52:04
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