在游戏开发和实时图形应用中,控制是一个重要的课题。过低的会造成用户体验不佳,而过高的则可能导致资源浪费。在这篇文章中,我们将深入探讨如何用 Python 控制,逐步分析其技术原理、架构解析、源码分析、性能优化以及扩展讨论。 ## 背景描述 在实时渲染中,(Frames Per Second,FPS)是指每秒渲染的图像帧数,对于流畅度至关重要。下面的四象限图展示了影响用户
总结一下小数精度的处理问题一、round()函数内置方法  round(number,[ndigits]):round 对传入的数据进行四舍五入,但并不是传统意义上的四舍五入。number:需要被处理的参数;ndigits:保留的位数。  ndigits:不取值,number的小数部分没有0.5的时候,则按照四舍五入进行取值;        不取值,number的小数部分存在0.5的时候
转载 2023-11-11 15:52:04
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很多人都在SDL_PollEvent和SDL_WaitEvent之间纠结。前者会带来更好的帧数表现,
原创 2023-04-25 15:27:20
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《Unity移动端游戏性能优化简谱》从Unity移动端游戏优化的一些基础讨论出发,例举和分析了近几年基于Unity开发的移动端游戏项目中最为常见的部分性能问题,并展示了如何使用UWA的性能检测工具确定和解决这些问题。内容包括了性能优化的基本逻辑、UWA性能检测工具和常见性能问题,希望能提供给Unity开发者更多高效的研发方法和实战经验。文章第一部分《Unity移动端游戏性能优化简谱之 前言》、第二
# 控制 Android 滚动速度的实现指南 在 Android 开发中,控制滚动速度的功能是一项常见需求,尤其是在实现复杂的用户界面时。无论是实现自定义的滚动效果,还是优化现有的 UI 组件,我们都需要了解如何控制滚动的速度。本教程将带你从基础出发,逐步进行实现。 ## 流程概述 以下是实现 Android 控制的整体流程: | 步骤 | 描述
原创 8月前
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# 使用Python发送MAC控制的方案 在网络通信中,MAC控制是一种特殊类型的数据,用于控制网络中的数据传输和访问。在Python中,我们可以通过使用第三方库来发送MAC控制。本文将介绍如何使用Python发送MAC控制,并提供代码示例。 ## 问题背景 假设我们需要通过网络发送一个MAC控制,以控制网络中的数据传输或者其他操作。我们需要使用Python来实现这一功能。 #
原创 2024-06-26 05:35:20
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今日份通达“函数栈”的创建与销毁前言: 在C语言中所定义的函数都是在栈上进行创建的,进入函数就是向内存的栈空间申请开辟一块空间(压栈),并在此空间里进行该函数相对应的操作,出了该函数就同时销毁释放该函数内所有的空间。大致的理论认识即使如此,但在内存的视角上”函数栈“的创建与销毁是如何的呢?补充:这里特别提示一点:该知识点在不同的编译器底下会有一些不同,但是在大致的逻辑思维上是相同的,这里
原创 精选 2023-05-05 20:00:36
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技术基础就是补,EntryFrame是1/24秒执行一次,在每次执行到的时候检测下延迟,超出延迟范围的就视为需要补,用for循环执行缺少的帧数 recoup=new Date().getTime(); } public function enterFrame(event:Event=null):void { var tmp:Number=new Date().getTime(); var ttt:Number=tmp-recoup; if(ttt<=60) ...
转载 2012-07-06 18:23:00
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 <script src="js/stats.min.js"></script>Step2: function init()函数中添加:    //建立一个统计器,位于左上角的那个~,用于显示帧数等信息                    var stats = new Stats();                    stats.domElement.style.
转载 2019-01-09 14:47:00
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简介顾名思义,逐动画就是将一组图片资源一播放,逐动画跟补间动画一样都可以通过XML或者Java代码实现。 当然不管哪种方式实现都离不开AnimationDrawable类的支持,我们来了解下这个类。AnimationDrawable首先看下它的属性定义:<declare-styleable name="AnimationDrawable"> <attr
# Python:让你快速掌握Python编程 Python是一种简单易学、功能强大的编程语言,广泛应用于数据分析、人工智能、网络编程等领域。对于初学者来说,掌握Python编程可能会感到有些困难,但通过“Python”这个学习路径,可以帮助你快速入门Python编程,掌握基本语法和常用技巧。 ## 第一阶段:基础语法学习 在学习Python编程的过程中,首先需要掌握Python的基
原创 2024-06-29 05:41:17
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        最近开始确认自己想要在Python和深度学习学习的一个方向,就是图像处理,自己对这部分还是很有兴趣的,所以最近看视频,然后根据代码做了一个图像缺失弥补的程序。这个课程我2年前是看过的,但是因为那时候的笔记本没办法跑这种吃资源的项目,所以工作后自己凑了一台3060的笔记本和2060的台式,专门用来跑程序。以下是对程
一.Pandas简介Pandas(Python Data Analysis Library)基于Numpy构建,让基于Numpy的应用更简单,被广泛应用于金融行业,流行的数据分析工具二.Pandas安装由于Pandas是python的第三方库,需要另外安装pip3 install pandas 三.Pandas的数据结构Pandas主要有两种数据结构:系列(Series)数据(Data
转载 2023-09-06 20:17:30
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2235字,预计学习时长 7分钟 来源:Pexels 初学Python编程的人,面临的是各种未知的挑战。下面是一个几乎让所有更有抱负的数据科学家都感到意外的场景:你正在处理一个从多个源收集数据的项目。在进入探索和模型构建部分之前,你需要首先连接这些多个数据集(以表、数据等形式)。怎么能做到这一点而不丢失任何信息?这听起来可能是一个简单的场景,但对于许多新
1、获取字节码的堆栈(Stack Frame 栈)def foo(): bar() def bar(): pass >>> import dis >>> dis.dis(foo) 2 0 LOAD_GLOBAL 0 (bar) 2 CALL_FUNCTION
转载 2023-12-27 21:11:09
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# Python的实现 ## 简介 Python(frame)是指在Python解释器运行程序时,用来存储函数调用过程中的局部变量、函数参数、返回值等信息的数据结构。了解Python的工作原理对于理解函数调用过程以及调试代码非常有帮助。 在本文中,我将向你介绍如何使用Python代码实现一个简单的,并解释每一步需要做什么。 ## 流程 下面是实现Python的步骤的概览: |
原创 2023-08-30 04:54:17
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文章目录(一)式布局概述1、布局特点2、继承关系图3、常用属性(二)案例演示:切换颜色1、创建安卓应用2、主布局资源文件3、字符串资源文件4、主界面实现功能5、启动应用,查看效果作业作业 (一)式布局概述1、布局特点式布局是一种层叠式的布局,后添加的控件会层叠在先添加的控件上。2、继承关系图FrameLayout类是ViewGroup的子类3、常用属性属性含义scrollbars滚动条(n
Unity 官方的手册上有一张说明图 Script Lifecycle Flowchart, 网址是 → 点这里, 图片如下 :Reset is called in the Editor when the script is attached or reset. → Reset 是在用户点击检视面板的 Reset 按钮或者首次添加该组件时被调用, 此函数只在编辑模式下被调用.Start is on
import os from PIL import Image, ImageSequence def parseGIF(gifname): # 将gif解析为图片 # 读取GIF im = Image.open(gifname) # GIF图片流的迭代器 iter = ImageSequence.Iterator(im) # 获取文件名
转载 2023-06-21 16:33:03
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前言  最近要开发一个基于python的合并文件夹/目录的程序,本来的想法是基于修改时间的比较,即判断文件有没有改变,比较两个文件的修改时间即可。这个想法在windows的pc端下测试没有问题。  但是当把一个文件从pc端复制到优盘时出现了一个问题,复制到优盘的文件比pc端的文件慢了两秒钟!  这里我用的复制函数是 shutil.copy2(),理论上它会把修改时间和最后访问时间也复制过来1,但是
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