## “南昌理工学院人工智能学院实验室WORKSHOP实践项目#小白入门 python第一周的心得虽刚入门,却发现很有趣。或许这便是python语言的魅力吧!学了它的print、if、elif、range等又觉得与c语言的区别。编写第一个剧本程序#血量与剧情下面是第一次敲的代码1. “南昌理工学院人工智能学院实验室WORKSHOP实践项目
`print(‘welcome to our WORK
转载
2023-11-07 15:13:23
91阅读
在这篇博文中,我将以一种友好的方式记录下如何使用 Python 开发一款经典的“超级玛丽”游戏。这个过程从需求分析开始,经过了架构设计、性能攻坚、故障复盘等多个阶段,旨在帮助大家了解这个项目的演进历程和系统设计中的各种挑战。
## 背景定位
在当今的游戏开发中,复古游戏的再创造越来越受到关注。我们决定以“超级玛丽”作为项目的切入点,通过 Python 技术栈进行开发。此项目不仅能帮助我们提升编
前几天用JS实现扫雷和贪吃蛇(通过HTML的DOM节点实现基本界面,界面背景简单,交互简单)。比较复杂的是植物大战僵尸,不同的关卡设置单独的函数,僵尸和植物使用不同的类名实现。超级玛丽通过canvas实现背景,交互很复杂,功能很多,JS代码完全是有汇编语言反编译成C语言,然后把C语言转换成JS实现的。完全使用原生JS实现超级玛丽或者魂斗罗还没有实现。思路:类似植物大战僵尸,设置英雄和不同的敌人是不
转载
2023-08-13 22:20:27
78阅读
所以呢,在这里想介绍一款怎么说呢,我感觉是我学C,java还是任何语言的实践都必须通过的一关——超级玛丽游戏,先给大家看一下我写的“不正常”版本哈哈哈哈为了方便演示我在里面处于无敌状态,为了让大家看到效果,后面是大炮和飞机以及各种超级玛丽变身 给大家看两个变身吧,对这个游戏不了解的人可能还没有见过“这样的”马里奥后序还有很多不一样的变身在这里不做赘述啦就截几个图给大家看看,当然了,动态的才是大饱眼
转载
2024-03-06 14:59:29
141阅读
小时候的经典游戏,代码参考了github上的项目Mario-Level-1(https://github.com/justinmeister/Mario-Level-1),使用pygame来实现,从中学习到了横版过关游戏实现中的一些处理方法。原项目实现了超级玛丽的第一个小关。在原项目的基础上,游戏使用json文件来保存每一个关卡的数据,将数据和代码解耦合,目前已开发4个小关,后续关卡的扩展也很方便
转载
2023-11-13 20:51:48
415阅读
超级玛丽源码及素材游戏效果截图源码:Class1:demon.javaClass2:MyFrame.javaClass3:Mario.javaClass4:Enemy.javaClass5:StaticValueClass6:Music.java素材: 游戏效果截图源码:Class1:demon.javapublic class demon {
public static void ma
转载
2023-08-16 10:18:58
764阅读
题目描述大家都知道"超级玛丽"是一个很善于跳跃的探险家,他的拿手好戏是跳跃,但它一次只能向前跳一步或两步。有一次,他要经过一条长为n的羊肠小道,小道中有m个陷阱,这些陷阱都位于整数位置,分别是a1,a2,…am,陷入其中则必死无疑。显然,如果有两个挨着的陷阱,则玛丽是无论如何也跳过不去的。现在给出小道的长度n,陷阱的个数及位置。求出玛丽从位置1开始,有多少种跳跃方法能到达胜利的彼岸(到达位置n...
原创
2021-07-15 11:29:56
511阅读
原来以为象坦克大战、超级玛丽之类的小游戏,开始画面里面的砖块字是静态图片,现在才知道原来都是动态贴图贴出来的,下面用 HTML5 的绘图功能,咱也太做一个坦克大决战的开始画面,顺便研究一下点阵字。一、点阵字贴图实际上和点阵字没有多大区别,唯一的区别就是把点用小图片代替了而已,下面是一个点阵字的小程序,你可以输入汉字或者英文字母,然后程序就会分析并生成文字的点阵,然后把它显示出来。至于怎么分析并生成
转载
2023-08-27 21:53:59
118阅读
《超级玛丽》是一款超级马里奥全明星的同人作品,也是任天堂公司出品的著名横版游戏。《超级马里奥》是一款经典的像素冒险过关游戏。最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破4000万套。其中的主角马里奥、路易、碧琪公主、奇诺比奥等等已成为任天堂的招牌人物。主角马里奥日文原名マリオ,英文译作Mario,在译成中文时因时代不同,华语圈地区不同而译作"马力欧""玛丽"等情况也确有存在。根据
转载
2023-11-15 14:05:23
4088阅读
得益于Python简洁的语法和强大的扩展库,使用Python编写应用变得十分快捷方便。比如今天要介绍的一款经典游戏超级玛丽的编写,如果用其他语言可能要上千行代码,而使用Python最少只需两百多行就可完成。不信?那就让我们一起开始吧。我们使用的扩展库是Pygame Zero(简称Pgzero)。该库是一个基于Pygame的游戏编程框架。它可以更容易地编辑游戏,无需模板、不用编写事件循环,也无需学习
转载
2023-10-11 14:27:45
260阅读
功能介绍人物行走人物的行走速度这边分成水平方向(X轴)和竖直方向(Y轴),水平方向的速度要考虑加速度和摩擦力,竖直方向的速度要考虑重力加速度。水平方向:设定X轴向右走的速度为大于0,向左走的速度为小于0竖直方向:设定Y轴向下的速度为大于0,向上的速度为小于0游戏中的人物有下面几个主要的状态:站立不动:水平方向速度为0,且竖直方向站在某个物体上。向左或向右走:水平方向速度的绝对值大于0,且竖直方向站
转载
2023-08-08 08:41:35
426阅读
大家好,我是一行Python可以做市面上90%的2D游戏,但是最有意思的还是拿来熟知的游戏亲手修改里面的元素这样的游戏不仅可以自己娱乐,还可以做成视频利用反差感来分享在各个短视频平台,可以称作是一种流量密码像下面这样离谱的超级玛丽就是通过调节游戏里面的参数来达到的效果源码可以在 「一行玩Python」 后台回复 「超级玛丽」 领取那有了源码,怎么更快的找到想要调整的参数,来达到离谱的效果呢?
转载
2023-10-26 22:15:01
176阅读
文章目录前言主程序文件 MoveUp.py配置文件 SETTING.py背景信息文件 BACKGROUND.py马里奥信息文件 PLAYER.py怪物信息文件 ENEMY.py总结 前言练习使用pygame库实现动态效果,制作一个类似超级玛丽的低配版游戏。 程序运行效果如下:主程序文件 MoveUp.py构造游戏框架,实现事件响应,碰撞判断。引入库和模块#MoveUp
import pyg
转载
2024-05-31 07:06:36
53阅读
功能介绍人物行走人物的行走速度这边分成水平方向(X轴)和竖直方向(Y轴),水平方向的速度要考虑加速度和摩擦力,竖直方向的速度要考虑重力加速度。水平方向:设定X轴向右走的速度为大于0,向左走的速度为小于0竖直方向:设定Y轴向下的速度为大于0,向上的速度为小于0游戏中的人物有下面几个主要的状态:站立不动:水平方向速度为0,且竖直方向站在某个物体上。向左或向右走:水平方向速度的绝对值大于0,且竖直方向站
转载
2024-03-13 16:23:36
0阅读
# Python超级玛丽游戏的实现
## 引言
超级玛丽(Super Mario)是一款经典的游戏,深受全球玩家喜爱。在这篇文章中,我们将通过 Python 来实现超级玛丽的一个简化版本。我们将探讨游戏的基本逻辑、类的设计、以及如何使用 Pygame 库来实现简单的游戏交互。
## 游戏逻辑概述
超级玛丽的基本玩法是控制一个角色穿越关卡,跳跃、收集金币并躲避敌人。我们可以将其分为几个主要部
原创
2024-10-18 03:49:46
211阅读
在这个博文中,我们将深入探讨如何使用 Python 创建一个超级玛丽游戏。这个过程不仅涉及技术实现,还有架构设计、性能优化等多个方面。在此过程中,我们将详细阐述每一步的进展,并通过多种工具与图表帮助理解。
首先,让我们看看初始阶段的技术痛点。在开始这个项目之前,我们面临的最大问题是如何有效地组织代码,以便进行后续的扩展与维护。此外,因为超级玛丽游戏的复杂性,需求的多变性也导致了我们需要不断调整和
1.实验内容熟悉Pycharm等开发环境;掌握基本的Python运行和调试技能;掌握基本的Python编程技能。程序代码托管到码云2. 实验过程及结果2.1熟悉Python开发环境熟悉cmd、IDLE、Pycharm等开发环境(1)在cmd运行python程序 (2)在IDLE(python自带编译器)中运行python程序 (3
转载
2024-09-13 18:28:22
61阅读
点击下载源码 超级玛丽小游戏的JAVA程序,进入游戏后首先按空格键开始,利用方向键来控制的马里奥的移动,同时检测马里奥与场景中的障碍物和敌人的碰撞,并判断马里奥的可移动性和马里奥的生命值。当马里奥通过最后一个场景后游戏结束。。本系统拥有的角色如下: (1)马里奥 (2)障碍物 (3)敌人随着计算机日益普及,计算机已然成为人们日常生活的一部分的今天,计算机游戏也越来越成为人们生活中不可或缺的元素。游
转载
2023-08-09 20:35:09
97阅读
# 用 Python 实现超级玛丽
在这篇文章中,我将教你如何使用 Python 创建一个简单的超级玛丽游戏。虽然开发一个完整的游戏可能需要比较高的技术水平,但我们可以实现一个基础的版本,帮助你理解游戏开发的基础概念和基本流程。以下是我们要遵循的步骤:
## 游戏开发流程
| 步骤 | 描述 |
|------|------------------
一 代码import pygame # 将pygame库导入到python程序中
from pygame.locals import * # 导入pygame中的常量
import sys # 导入系统模块
# 坐标原点在左上角
SCREENWIDTH = 822 # 窗口宽度
SCREENHEIGHT = 199 # 窗口高度
FPS = 30 # 更新画面的时间,1s更