# Python 记忆位置实现方法 ## 引言 在开发过程中,我们经常会遇到需要记住一些数据情况,比如记住用户登录状态或者某个位置坐标等。在本篇文章中,我将教会你如何使用 Python 来实现记忆位置功能。 ## 整体流程 下面是实现记忆位置功能整体流程图: ```mermaid sequenceDiagram participant User partic
原创 2023-09-11 07:45:04
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Python入门基础学习 三数据类型Python区分整型和浮点型依靠是小数点,有小数点就是浮点型。e记法:e就是10意思,是一种科学计数法,15000=1.5e4布尔类型是一种特殊整形,true就相当于1,false相当于0,可以用来计算类型转换转换:整数:int();字符串:str();浮点数:float()转换例子:(图9)如果用内置函数当变量名,比如str=123,一旦被赋值,再使用
转载 2023-06-12 10:50:04
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写在最前面:自学了两个月unity3D,今天自己闲来无事做了这么一个游戏,拿上来和大家分享下。就实现了最基础玩法,萌新请轻喷。 = =。一、功能介绍1.1场景切换我们场景分为3个,一个开始场景,主要负责向其他场景调转以及游戏退出。另一个是游戏场景,是游戏主体部分,实现娱乐功能。还一个是帮助场景,玩家可以在此查看游戏玩法。 T1开始场景 T2游戏场景 T3帮助场景1.2游
说明: 我希望用vue做一款记忆游戏 游戏规则如下: 游戏设置:使用3x4网格,包含3对字母(A,B,C,D,E,F)。 ​随机洗牌:初始字母对被打乱顺序,生成随机布局。 ​游戏流程:玩家依次翻开两张,匹配则保留,否则隐藏。全部匹配后获胜 效果图: step1:C:\Users\wangrusheng\PycharmProjects\untitled3\src\views\Cards.v
原创 5月前
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游戏设置:使用3x4网格,包含3对字母(A,B,C,D,E,F)。​游戏流程:玩家依次翻开两张,匹配则保留,否则隐藏。​随机洗牌:初始字母对被打款记忆游戏。
关于ANKIAnki是一个程序,可让您轻松记住事情。因为它比传统学习方法高效得多,所以您可以大大减少学习时间,也可以大大增加学习量。任何需要在日常生活中记住事情的人都可以从Anki中受益。由于它与内容无关,并且支持图像,音频,视频和科学标记(通过LaTeX),因此可能性是无限。 例如:学习语言学习医学和法律考试记住人名字和面孔梳理地理掌握长诗甚至练习吉他和弦!特征 同步 使用免费AnkiW
# Java实现记忆游戏教程 ## 介绍 在这篇文章中,我将向你展示如何使用Java编写记忆游戏。这款游戏中,玩家需要翻开一对相同的卡,直到所有的卡都被翻开。我们将使用面向对象编程方法来实现这个游戏。 ## 游戏流程 下面是游戏实现整个流程。我们可以通过一个表格来清晰地展示每个步骤。 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建卡对象 | | 2 |
原创 2023-07-20 13:49:44
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辛明影老师Java选修课相关。记忆测试小游戏内容及流程见这一篇博文:C语言 记忆测试(Memory Test)小游戏实现时间进度条添加没有成功,因此先不添加进度条,详见Java jProgressBar进度条玄学;(1)数字串输出调用java.util.Random包中random.nextInt()方法,通过一个循环产生指定长度数字串。(2)数字串消失新建一个线程,通过线程slee
转载 2023-05-31 16:20:35
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# 使用 jQuery 实现滚动位置记忆设置 在网页开发中,记住用户滚动位置是一个常见需求,特别是当用户返回到之前浏览页面时。本文将教你如何使用 jQuery 实现滚动位置记忆设置。我们将分步骤进行,确保你能够从基础到实现完全理解这一过程。 ## 流程概述 以下是实现滚动位置记忆主要步骤: | 步骤 | 操作
原创 7月前
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游戏制作2需求:根据是否消耗能量判定是否让卡面显示cost属性;完成根据不同卡类型实现不同颜色的卡背;实现40个简易卡为一组 完成不同颜色其实不难,小弟学习教程里是给card类创建了一个颜色属性,通过判断这个属性是否等于某一个颜色,在将这个颜色返回给程序里对应Image对象,从而实现颜色变换,小弟在看教程时候感觉好像复杂了很多,因此做了一些调整,首先,由于我游戏和教程里不一样
 写在开头:许久之前项目了,也是人工智能和图像处理入门吧,想了想还是整理出来比较好为什么使用python进行车牌识别?1.首先是python最近两年发展形势不错,python语言简单明了,容易入门,很重要一点是他拓展库比较丰富2.他在人工智能,图像识别的方面的应用性很强,因为有强大支撑准确率是多少? 如何提高准确率?车牌图像处理原理 一、是读取图像,对图像进行预
转载 2023-11-28 22:14:13
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一. 指派游戏先来回顾一下,昨天内容1. import 一个模块相当于执行这个py文件2.模块不会被重复导入3.导入模块存到sysmodules里4.导入模块之后发生了什么:  先看看模块在不在sys.modules里,如果不在:  生成一个属于模块命名空间  执行py文件  创建一个与py文件同名变量来引用这个空间中名字  把导入这个模块放到sys.modules里5.from ..
# Python:实现简单扑克拍卖系统 在现代编程中,Python 作为一种灵活且易用语言,广泛应用于各类项目开发中。在这篇文章中,我们将探讨如何使用 Python 实现一个简单(Auction)系统。拍是一种竞价方式,参与者通过不断出价,最终以最高出价者赢得商品。在该系统中,我们将包括扑克模拟、用户交互和出价逻辑。 ## 一、项目概述 在这个项目中,我们将实现以下功
原创 9月前
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# 如何实现“python”应用 在开始之前,让我们首先了解一下整个“python”项目的流程。下面是一个简单流程表格,列出了实现项目所需每个步骤。 | 步骤 | 描述 | |------|--------------------------| | 1 | 收集数据 | | 2 | 处理数据
原创 8月前
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## Python实现指南 在 Python 中实现“对”游戏需要经历几个步骤。下面我们将通过一个简单流程和示例代码逐步了解如何实现这一功能。 ### 流程步骤 下面是实现“对基本流程: | 步骤 | 描述 | | ---------- | -------------------
原创 8月前
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摘要本次使用python语言编写了一个记忆游戏,主要利用pygame库一些类方法实现图形界面的编辑,事件发生,实现一个简单翻牌记忆游戏。1.引言在进行完python学习后,为了更好掌握这个语言,以及学习一些相关库用法,故在此编写了一个简单游戏—记忆游戏。此游戏开始时先通过快速翻牌显示,来展示每个图案。然后玩家通过鼠标选择点击进行翻牌,连续两次翻出一样图案视为成功,不
在学习《流畅Python》一书中,第一节 Python 数据类型讲解过程中,实现了一副扑克,代码实现非常简洁。当看完之后,联想到生活中我们玩过炸金花,便着手设计了程序,用来实现双人炸金花这种游戏模型。本程序中主要分为三个对象类,Poker 类(扑克),Player 类(玩家),Winner 类(游戏取胜机制)。一、Poker 类(扑克)Card = collections.namedt
转载 2023-10-19 12:32:41
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 编辑using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using Newtonsoft.Json; namespace StudyWinform { public partial class Form1 : Form { public Form1() {
原创 10月前
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 编辑using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using Newtonsoft.Json; namespace StudyWinform { public partial class Form1 : Form { public Form1() {
原创 10月前
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通过Python计算麻将听型 在麻将游戏中,有一种重要计算需求,就是根据已知型计算出可以形成听可能组合。这对于提高游戏策略、增强游戏体验至关重要。以下就详细阐述如何使用Python解决“计算麻将听型”问题。 ### 协议背景 在麻将中,听指的是玩家手中只差几张即可完成胡状态。这种状态可以通过分析玩家手中型和可能补牌来推算。以下是麻将听关系图,演示了不
原创 5月前
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