1、推荐3个画图工具:几个常用的画图工具,这类工具可以帮助理清楚思路,像学习框架也可以用这些做出来。 2、推荐5个实用的编辑工具:工欲善其事必先利其器。 3、推荐4个优秀的实战项目:内功修炼得好,写代码效率自然提高。 目录一、画图工具1.Visual paradigm2.OmniGraffle3.ProcessOn二、编辑工具1.Pycharm2.Vs Code3.Jupyter Notebook
# 使用Python绘制UML时序 UML(统一建模语言)是一种标准的建模语言,常用于软件工程中的设计和分析。时序UML的一种,用于展示对象间的交互以及随时间的变化。在这篇文章中,我们将介绍如何使用Python绘制UML时序,并提供代码示例。 ## 什么是时序? 时序(Sequence Diagram)是一种视觉工具,用于表示系统中的对象如何相互作用,特别是在时间上是如何排列的。
原创 2024-09-09 06:38:08
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# UML如何绘制于PythonUML(统一建模语言)是软件工程和系统设计中用于可视化设计和构建系统的标准化图形语言。它提供了多种图形表示方式,以帮助开发者、架构师与利益相关者理解系统的结构和行为。本文将探讨如何在Python中绘制UML,包括类、用例、状态和活动,并结合示例代码进行详细说明。 ## 1. UML工具选择 在Python中,有多种工具可用于绘制UML。下面列
原创 9月前
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Python是一门支持面向对象编程的语言,在大型软件项目中,我们往往会使用面向对象的特性去组织我们的代码,那有没有这样一种工具,可以帮助我们从已有代码中提取出UML呢?答案是有的。以下,我们逐个介绍这些工具。 pyreverse是一套python code 逆向工程(reverse engineering)的工具。它使用类层次结构的python 项目表示已提取任何可用的信息,可以很方便
转载 2017-09-02 11:56:00
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•什么是交互概述交互概述是将活动和顺序嫁接在一起的 •可以看作活动的变体,它将活动节点进行细化,用一些小的顺序来表示活动节点内部的对象控制流 •也可以看作顺序的变体,它用活动来补充顺序交互概述在草图中更加适用,先通过活动对业务流程进行建模,然后对于一些关键的、复杂度并不高的活动节点进行细化,用顺序来表示它的对象间的控制流 •不要盲目的使用交互概述,对于规模...
转载 2009-11-28 21:37:00
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•什么是交互概述交互概述是将活动和顺序嫁接在一起的 •可以看作活动的变体,它将活动节点进行细化,用一些小的顺序来表示活动节点内部的对象控制流 •也可以看作顺序的变体,它用活动来补充顺序交互概述在草图中更加适用,先通过活动对业务流程进行建模,然后对于一些关键的、复杂度并不高的活动节点进行细化,用顺序来表示它的对象间的控制流 •不要盲目的使用交...
转载 2009-11-28 21:37:00
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Python中,我们可以使用第三方库pygraphviz来绘制UML。pygraphviz是Graphviz的Python接口,可以用来创建和操作有向,无向和多重图。 首先,我们需要安装pygraphviz库。可以通过pip来安装: ```markdown pip install pygraphviz ``` 接下来,我们可以使用下面的代码来创建一个简单的类: ```python
原创 2024-05-19 03:57:48
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# UML怎么Python程序方案 ## 问题描述 假设我们有一个学生成绩管理系统,需要实现以下功能: 1. 学生信息管理:包括学生的姓名、学号、年龄等信息; 2. 成绩录入:可以录入学生的各科成绩; 3. 成绩查询:可以查询学生的各科成绩以及总成绩; 4. 成绩统计:可以统计学生的各科平均成绩、总平均成绩等统计信息。 为了更好地理解和设计这个学生成绩管理系统,我们可以使用UML来进行可
原创 2023-08-01 12:20:41
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继承 ( 泛化 )指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性;实现 指的是一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能;实现是类与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字impleme
转载 2023-11-23 12:54:39
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交互    用来描述系统中对象是如何进行相互作用(消息传递)的。(主要用于描述写作的动态行为方面。)     当对交互建模时,通常既包括对象(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个消息都代表对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生)。     交互
原创 2017-09-17 08:24:40
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目录基础知识UML(Unified Modeling Language)是什么?UML(Unified Modeling Language)的特点UML(Unified Modeling Language)六种关系依赖关系(dependency)泛化(Generalization)实现(Realization)关联关系(association)聚合(Aggregation)组合(Composit
作为一个程序员,我们经常会使用UML来绘制各种,类就是其中常用之一。对于初学者来讲,如何读懂类可能是一件有些困惑的事情,这里通过逐步梳理,帮助你详细了解类的关系,以及以后如何绘制类。 1.0 定义 类是面向对象系统建模中最常用和最重要的,是定义其它的基础。类主要是用来显示系统中的类、接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型。 这里要注意四
转载 2023-05-30 15:15:42
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  一、时序     时序是一种强调时间顺序的交互,在时序图中,首先把参与交互的对象放在的上方,沿X轴方向排列。通常把发起交互的对象放在左边,较下级对象依次放在 右边,然后把这些对象发送和接受的消息沿Y轴方向按时间顺序从上到下放置。这样就提供了控制流随着时间推移的清晰的可视化轨迹。二、时序图元素1、角色   系
本文讨论的是一种UML——交互(Interaction Diagram)。交互描述的是一组对象之间的交互过程,或者说,这里我们实际上要回答这样一个问题:“方法调用过程在UML中怎样表示?” UML交互 本文将通过一个非常简单的交易系统来说明UML交互。这个系统包含六个Java类。从前面几篇文章中,我们已经知道UML是分析Java程序结构的有效方
转载 2023-05-26 12:57:34
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类 1.1 作用域 -表示private +表示public #表示protected ~表示default,包权限 _下划线表示static,例如+getAge() 斜体表示抽象 1.2 属性表示 属性名:数据类型 name:String 带默认值 name:String='张三' 1.3 方法表 ...
转载 2021-08-18 14:34:00
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# Java UML UML(统一建模语言)是一种用于可视化和设计软件系统的标准图形语言。它提供了一组符号和规则,用于描述和分析软件系统中的各种元素、关系和行为。在软件工程中,UML是最常用的一种UML图形,它用于描述系统的静态结构、类之间的关系和属性。 在Java中,我们可以使用一些工具来UML,例如Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境,以及一些在线工具。
原创 2023-12-22 09:33:23
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UML基本元素符号及其JAVA实现包(Package)包是一种常规用途的组合机制。UML中的一个包直接对应于Java中的一个包。在Java中,一个包可能含有其他包、类或者同时含有这两者。进行建模时,你通常拥有逻辑性的包,它主要用于对你的模型进行组织。你还会拥有物理性的包,它直接转换成系统中的Java包。每个包的名称对这个包进行了惟一性的标识。类(Classes)类包含3个组成部分。第一个是Jav
转载 2023-07-16 18:26:39
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一:定义UML顺序所表达的正是这种基于时间的动态交互。顺序用来表示用例中的行为顺序。当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的事件。顺序展示对象之间的交互,这些交互是指在场景或用例的事件流中发生的。 顺序属于动态建模。顺序的重点在消息序列上,也就是说,描述消息是如何在对象间发送和接收的。表示了对象之间传送消息的时间顺序。浏览顺序的方法是:从上到下查看对
如何看UMLUML能给我们带来什么? 这是本文要寻找的答案。UML有很多类型,我们这里只讨论最重要也最常用的两种 - 类和时序。1. 类通过类,我们可以很容易的了解代码架构,理清模块之间的关系, 包括继承(Inheritance),实现(realization),依赖(dependency),组合(Composition), 聚合(Aggregation), 关联 (Associa
转载 2023-11-19 09:21:21
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交互序列注册用户序列协同注册用户合作图
原创 2022-12-19 14:05:01
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