接上篇,OpenCV视频目标跟踪及背景分割器,本篇介绍OpenCV—python目标跟踪==》光流法回顾:目标跟踪是对摄像头视频中的移动目标进行定位的过程。实时目标跟踪是许多计算机视觉应用的重要任务,如监控、基于感知的用户界面、增强现实、基于对象的视频压缩以及辅助驾驶等。关于实现视频目标跟踪的方法有很多,当跟踪所有移动目标时,帧之间的差异会变的有用;当跟踪视频中移动的手时,基于皮肤颜色的均值漂移方
1.简介     ADS-B显示软件用于显示基于ADS-B数据的航迹。2.主界面介绍    主界面大致可以分为显示区和下面的功能按钮,如下所示:     界面分为上下二部分,如图所示,上面为航迹显示部分,下面为状态与操作栏部分。3.状态与操作栏介绍共计飞机:29架,此区域显示的是端口数据接收到的飞机架数;等待
游戏分为两个部分:1.主程序 2.游戏工具主程序实现:游戏循环,事件监听,图形绘制,位置更新,碰撞检测游戏工具:封装背景精灵,子弹精灵,英雄精灵,敌机精灵开发环境:pycharm 2018,python3 ,pygame效果图:目录结构:代码:plane_main.py# coding=utf8 """ 游戏主程序 """ # 系统模块 import random # 第三方模块 import p
## Python经纬度飞机轨迹地图 在现代航空中,飞机轨迹对于航班安全和效率至关重要。利用Python语言,我们可以通过经纬度数据来绘制飞机轨迹地图,进一步分析飞行情况。本文将介绍如何利用Python和一些常用库来实现这一目标。 ### 获取经纬度数据 首先,我们需要获取飞机的经纬度数据。通常可以通过航空公司提供的API接口或者一些第三方提供的数据源来获取。假设我们已经获取到了一组经纬
原创 2024-05-08 04:46:06
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### python之 继续走函数的坑上篇文章简单介绍了函数的一些简单的使用,这次继续踩函数的坑1.函数对象函数其实也可以当做一个参数传给另一个函数,也可以使用赋值的方式来给另一个,而且这两个的内存地址都是一样的def f1(): print('这个是引用的函数测试') func = f1 print(f1) # 不加括号为foo函数的内存地址 这个其实很有用处,稍后解释 print(func)
全世界只有3.14 % 的人关注了数据与算法之美所用技术和软件python 2.7pygame 1.9.3pyCharm准备工作安装好 pygame 在第一次使用 pygame 的时候,pyCharm 会自动 install pygame。下载好使用的素材。技术实现初始化 pygame首先要初始化 pygame ,之后设定一些基本的要点,比如窗口大小(尽量避免魔法数字),窗口标题以及背景
转载 2024-05-13 15:24:10
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需求就是一个飞机动画,飞机飞到哪里,轨迹线就画到哪里。我的轨迹线非常长,从我国出发一直到欧洲那边,光是经过的点就有7000多个。刚开始的时候想要使用的是entity的画线方法进行轨迹线的绘制,如果数据量不大,应该是可以实现的。整体思路就是:先创建一个PolyLine对象,然后监听时间,每一帧都对实体线对象进行position的更换。伪代码如下:// 定义折线实体 var polylineEntit
JFR是什么JSR,全称Java Flight Recorder,翻译过来就是java 飞行记录器。和飞机上的黑匣子类似,用于记录Java应用运行过程中的各种事件及数据。而后,使用相应的工具来分析产生的数据,一般使用JMC, java Mission Control。JFR是oracle jdk的商业特性,因此需要有licence才用于商业用途。个人自己玩玩的话,无所谓了。启动因为JFR是商业特性
转载 2024-09-13 16:01:11
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Turtle图形库 Turtle 库是 Python 内置的图形化模块,属于标准库之一,位于 Python 安装目录的 lib 文件夹下,常用函数有以下几种:一.Turtle绘图的基础知识画布是turtle用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。1.设置画布大小turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别对应
在本篇博客中,我们将介绍如何使用Cesium JavaScript库实现飞机模型的轨迹回放。Cesium是一个功能强大的开源JavaScript库,用于创建高性能的三维地图和虚拟环境。准备工作首先,确保您已经安装了Cesium库并准备好了所需的飞机模型和轨迹数据。您可以从Cesium官方网站下载所需的资源,或者使用自己的飞机模型和轨迹数据。创建Cesium应用程序引入Cesium库:在HTML文件
原创 2024-05-31 10:33:28
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三维地图服务器下载地址:http://download.bigemap.com/bm3Dserver.rar (最新版)安装以上SDK后,启动,启动面板上找到开发使用,如下图源代码://注释:安装地图服务器后,下列代码中的 http://bigemap.com 替换成 http://localhost ,其他不变 <!DOCTYPE html><html><head> <meta c...
原创 2021-06-08 20:27:42
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三维地图服务器下载地址:http://download.bigemap.com/bm3Dserver.rar (最新版)安装以上SDK后,启动,启动面板上找到开发使用,如下图源代码://注释:安装地图服务器后,下列代码中的 http://bigemap.com 替换成 http://localhost ,其他不变 <!D
原创 2022-01-24 16:34:37
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8.飞机大战(面向对象设计思维) 文章目录1、飞机大战效果展示2、我方飞机类3、敌方飞机类4、子弹类5、补给类6、主函数总结 1、飞机大战效果展示  飞机大战(面向对象设计思维),主要实现如下功能:我放飞机上下左右移动,发射两种子弹,发射清屏炸弹。敌方飞机有三类,以不同概率,时间,速度出现。我方飞机与敌机碰撞后,损失一条生命值,一共有三条生命。小型飞机打一次被击毁,中型飞机打八次被击毁,大型飞机
本文利用sys.settrace() + atexit.register()和inspect模块实现了一种Python脚本运行轨迹的查看方法。 1. 核心模块 - debug.py1 #!/usr/bin/python3 2 """ 3 debug module for Python programming 4 -------------------
转载 2023-06-10 18:43:51
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Python-PyGame实现飞机大战游戏(3)前言一、调整游戏帧率1、简要说明2、实现3、运行展示二、添加爆炸动画1、说明2、实现(1)准备工作(2)敌机爆炸(3)玩家战机爆炸3、运行展示三、游戏结束界面1、说明2、实现四、计分1、说明2、实现3、运行展示五、提升游戏难度1、说明2、实现六、总结 前言前两节已经实现游戏基本功能,接下来是对游戏的完善,包括爆炸动画、计分、结束画面等。一、调整游戏
用到的思维:自动化思维,数据和功能分开处理,用数据驱动程序自动运行接口化设计,数据与程序的对接方式要清晰明了二维数据应用,应用维度组织数据,二维数据最常用代码# AutoTrace.py import turtle as t t.title("自动轨迹绘制") t.setup(800,600) t.pencolor("red") t.pensize(5) t.speed(10) # 数据读取 da
转载 2023-06-09 14:34:01
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在我们平常做目标检测或者目标追踪时,经常要画出目标的轨迹图。绘制轨迹图的一种方法就是利用光流估计来进行绘制。本期我们主要来介绍视频中光流估计的使用和效果,利用光流估计来绘制运动轨迹。完成本期内容,你可以:掌握视频的读取与显示掌握光流估计的流程和原理掌握使用光流估计绘制运功轨迹的代码实现若要运行案例代码,你需要有:操作系统:Ubuntu 16.04工具软件: 2020.1.5, Ana
转载 2024-05-31 08:10:16
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文章目录一. 总体概览基本功能细节部分(全部可以自定义)可增添需求二,技术框架核心技术概述1.游戏的初始化和退出2 理解游戏中的坐标系3 创建游戏主窗口4. 理解 **图像** 并实现图像绘制5. 游戏中的动画实现原理游戏循环的作用游戏时钟6. 在游戏循环中 监听 事件事件 `event`监听代码实现7. 理解 **精灵** 和 **精灵组**精灵 和 精灵精灵精灵组整体框架三,实践中遇到的问题
转载 2024-02-27 20:10:30
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一般画轨迹图可以直接使用evo工具画,这里只有时间戳、平移数据,并没有旋转数据,因此使用python简略画一个轨迹示意图:注:pose_result.txt 每一维构造为[time, tx, ty, tz]>>> import numpy as np >>> pose = np.loadtxt("pose_result.txt") >>> fo
制作原因做这个小游戏是因为学校的实训内容,老师给的要求是飞机大战,当时我感觉飞机大战这个题材太多了,就做了个飞艇大战,图片也是很久之前学习前端时攒下的素材,自己用ps改了改拿来用效果还不错因为实训项目不光这一个游戏项目,所有没有很多的事件来做,满打满算从接触pygame这个库开始学习到做完,一共经历了一天半,所以应该会有一些没发现的bug,欢迎来github提交代码效果展示玩法介绍玩家控制的飞艇只
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