工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实
原创 2022-12-19 13:52:03
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# Python设计模式工厂模式 在软件开发中,设计模式是解决特定问题的最佳实践。本文将聚焦于“工厂模式”,一种创建对象的设计模式。我们将详细讨论工厂模式的基本概念,并通过Python代码示例进行阐述,帮助开发者理解如何在实际项目中运用这一模式。 ## 什么是工厂模式工厂模式(Factory Pattern)属于创建型设计模式,主要用于创建对象而不是直接使用构造函数。工厂模式封装了对象
快餐点餐系统 想必大家一定见过类似于麦当劳自助点餐台一类的点餐系统吧。在一个大的触摸显示屏上,有3类可以选择的上餐品:汉堡等主餐、小食、饮料。当我们选择好自己需要的食物,支付完成后,订单就生成了。下面,我们用今天的 主角--工厂模式--来生成这些食物的逻辑主体。 首先我们主餐的生成(仅以两种汉堡为例
转载 2019-09-24 20:38:00
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# Python 设计模式之抽象工厂模式 在软件开发中,我们常常面临着如何创建对象的问题。为了更好地管理对象的创建过程,各种设计模式应运而生。本文将重点介绍**抽象工厂模式**,一种创建型设计模式,旨在解决与创建对象相关的复杂性。 ## 一、什么是抽象工厂模式? 抽象工厂模式的核心思想是提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需对它们的具体类进行详细了解。这使得用户可以在不改变
原创 2024-08-22 06:23:24
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## 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需指定将要创建的对象的确切类。工厂模式通过定义一个工厂接口来创建对象,让子类决定实例化哪个类。这样可以将对象的创建与使用分离,从而降低系统的耦合度。 工厂模式包含三种角色: - 具体工
工厂:表示负责创建其他类型对象的类优点:1、松耦合,对象的创建可以独立于类的实现2、客户端无需了解创建对象的类,但是可以使用它来创建对象。只需要知道需要传递的接口,方法和参数3、工厂中添加其他类来创建其他类型的对象,无需更改客户端代码4、工厂可以重用现有对象分类1、简单工厂模式允许接口创建对象,但不会暴露对象的创建逻辑2、工厂方法模式允许接口创建对象,但使用哪个类来创建对象,...
原创 2022-02-18 10:12:56
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工厂:表示负责创建其他类型对象的类优点:1、松耦合,对象的创建可以独立于类的实现2、客户端无需了解创建对象的类,但是可以使用它来创建对象。只需要知道需要传递的接口,方法和参数3、工厂中添加其他类来创建其他类型的对象,无需更改客户端代码4、工厂可以重用现有对象分类1、简单工厂模式允许接口创建对象,但不会暴露对象的创建逻辑2、工厂方法模式允许接口创建对象,但使用哪个类来创建对象,...
原创 2021-07-12 10:30:58
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一、概述1.1 定义定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中.我们将被创建的对象称为“产品” , 将创建产品的对象称为“工厂”.  如果创建的产品不多, 只要一个工厂类就可以完成, 这种模式叫做“简单工厂模式”.  它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。 1.2 优缺点优点
设计模式工厂设计模式,涉及工厂设计模式的概念及代码实现
原创 2021-06-04 13:24:27
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文章目录简单工厂模式需求1:传统实现优缺点:简单工厂方式实现基本介绍工厂方法模式需求2:实现抽象.
DesignPattern-Factorymode《C++编程思想》笔记1.通用工厂,或者静态工厂在子类中把父类声明为友元类在下面示例的工厂模式中,子类的构造函数的访问权限为private。而工厂方法staticShape*factory(conststring&type);是父类的static方法。工厂模式下子类对象只能在这个方法中进行创建,所以需要在子类中把父类声明为友元类,或者把Sh
原创 2018-10-02 00:05:33
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参考资料图解设计模式大话设计模式设计模式之禅github我见过最好的设计模式设计原则回顾设计原则解释开闭原则对扩展开放,对修改关闭依赖倒置原则通过抽象让哥哥模块互不影响,松耦合,面向接口编程单一职责原则一个接口,类,方法只做一件事接口隔离原则保证纯洁性,不应该依赖于自己不需要的接口,有时候没办法可以通过适配器来解决迪米特法则最少知道原则,一个类对其所依赖的类知道的越少越好里氏替换原则子类可以扩展父
转载 2021-01-30 10:54:10
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1.目录结构如下总体的目录结构如下2.第一步是有一个基础的工厂类,这个工厂类可以定义一些基础的工厂方法,可以用于多实现 public interface BaseFactory { }2.一个基本操作类实现该接口 public class OperationFactory implements BaseFactory{ /** ...
原创 2022-03-07 10:27:53
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工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。
原创 2023-03-14 18:16:07
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简单工厂模式简单工厂模式是指由一个工厂对象决定创建出哪一种类产品类的实例,但它不属于GOF 23种设计模式。简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不需要关心。简单工厂模式在JDK源码中也有很多使用,例如:Calendar类,LoggerFactory类种方法getLogger()。缺点:工厂类的职责相对过重,不易于扩展过于复杂的产品结构
转载 2021-04-17 01:17:00
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设计模式-工厂模式 1.简单工厂模式 由一个工厂对象,决定创建出哪种产品类的实例。 2.工厂方法模式 工厂方法模式是定义一个创建对象的接口类,让这个接口的实现类来决定创建什么对象,工厂方法让类的实例化推迟到子类中。 3.抽象工厂 抽象工厂模式是提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,无需指定他们 ...
/** * @author Rollen-Holt 设计模式工厂模式 */interface fruit{ public abstract void eat();}class Apple implements fruit{ public void eat(){ System.out.println("Apple"); }}class Orange implements fruit{ public void eat(){ System.out.println("Orange"); }}// 构造工厂类// 也就是说以后如果我们在添加其他的实例的时候只需
转载 2011-08-18 17:10:00
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解释 平时我们创建对象的时候都是直接new对应的对象,但是为了安全,可以新加一层接口,里面定义一个创建对象的方法,但是没有具体逻辑,而具体的创建的逻辑,可以通过新建类实现接口,重写创建方法的方式来实现。 定义 定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类 ...
转载 2021-10-25 16:25:00
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[code="java"]适用性 1.当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 2.当一个类希望由它的子类来指
原创 2011-08-01 18:07:34
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一、定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行具体ry();
原创 2022-12-21 10:10:32
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