概述 本文主要针对ffmpeg支持的硬解码做一个总结阐述。 许多平台提供对专用硬件的访问,以执行一系列与视频相关的任务。使用此类硬件可以更快地完成某些操作,例如解码、编码或过滤,或者使用更少的其他资源(尤其是 CPU),但可能会产生不同或较差的结果,或者施加仅使用软件时不存在的额外限制。在类似 PC 的平台上,视频硬件通常集成到 GPU(来自 AMD、Intel 或 NVIDIA)中,而在移
转载
2023-10-12 11:51:29
87阅读
一、环境win11 + msys2ffmpeg:4.4.2二、Intel-QSV硬件加速支持Intel的硬件加速需要有集显的芯片。ffmpeg启动qsv硬件加速需要先集成mfx的内容,先下载mfx的源码(GitHub - lu-zero/mfx_dispatch: Intel media sdk dispatcher),如果有版本要求,下载对应的版本,笔者这里使用的master分支代码。代码下载完
转载
2023-12-16 10:30:34
585阅读
0. 系统环境
基于 Windows 下演示,Linux 下也可以适用。
所使用 ffmpeg 版本为 BtbN 编译的 win64-gpl 版(非 gpl-share),项目地址:BtbN / FFmpeg-Builds
也可以使用 gyan.dev 编译的 git-full 版,地址:gyan.dev ,都是官方推荐的。所使用的测试片段是一段相机录制的 h264 编码的100兆码率的 4k 2
转载
2023-06-19 10:04:22
726阅读
1. 写在前面 硬件加速即利用GPU来完成图形相关的操作,将CPU空闲出来处理其他事务,特别是在CPU性能不足的情况下,此类操作就更必要了。在视频处理上,DXVA是微软定制的视频加速规范,而在Linux 平台上则是由NVIDIA和Intel分别提供的VDPAU和VAAPI加速规范。灵跃桌面云利用上述API可以有效加速视频解码和图像处
转载
2024-03-21 22:02:54
278阅读
简介 QSV 全称:Quick Sync Video Acceleratio ,是Intel媒体开发库(The Intel® Media Software Development Kit)提供了一个对数字视频的通用解决方案,该解决方案支持多种图形平台(graphics platforms),实现了通用功能,能对数字视频进行预处理、编解码、以及不同
转载
2024-04-23 10:39:32
2883阅读
# 实现 Java FFMpeg 硬件加速教程
## 简介
在本教程中,我将教会你如何在 Java 中实现 FFMpeg 的硬件加速。FFMpeg 是一个功能强大的多媒体处理工具,通过使用硬件加速可以提高音视频处理的效率。
## 流程概述
下面是实现 Java FFMpeg 硬件加速的流程概述:
| 步骤 | 说明 |
| --- | --- |
| 1 | 确认硬件支持 |
| 2 | 下
原创
2023-07-21 05:29:49
287阅读
1、转码:1. ffmpeg -i 1.mp4 -vcodec h264 "output.mp4"
2. ffmpeg -i [input.file] -c:v libx264 output.mp42、压缩:1. ffmpeg -i input.mp4 -r 10 -b:a 32k output.mp4
2. ffmpeg -i "1.wav" -b:a 64k -acodec
Direct3D device manager,链接:在DirectShow中支持DXVA 2.0,链接: 在做dxva2的过程中,参考了许多网上的代码,这些代码又多参考VLC和ffmpeg的例子。1.ffmpeg支持dxva2硬件加速的格式 当前我所使用的ffmpeg的版本是3.2,支持dxva2硬件加速的有以下几种文件格式: AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO、AV_
1.目标<1>显卡性能参数;
<2>方案可行性;2.平台信息2.1.查看当前显卡信息命令: lspci |grep VGA 信息: 01:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GK106 [GeForce GTX 645 OEM] (rev a1)解析: GK106,是一
转载
2024-06-25 18:00:05
982阅读
引言前面有水另外两篇不同的ffmpeg编译的博文,主要是针对不同的命令与相关的调用形式,如果只是在shell命令下直推视频,普通编译加搭建srs3就好了,而如果是需要配合python或者其它编程语言,这时候还要加上libx264、yasm等进行兼容,提高效率,前面两篇链接如下:ffmpeg源码带libx264安装并用ffplay推流测试ffmpeg与srs3编译以及常用命令测试总结NVIDIA驱动
转载
2024-01-29 07:45:58
298阅读
当前显卡信息NVIDIA1NVIDIA参考资料2NVIDIA性能参数3NVIDIA显卡驱动31删除旧驱动32禁用自带nouveau nvidia驱动33安装驱动34其他
转载
2022-11-16 13:48:33
622阅读
文章目录ffmpeg支持硬件加速的原理所用环境说明ffmpeg使用硬件加速安装nvidia驱动安装cuda加入header安装pkgconfig开始配置在ffmpeg中看如何使用硬件加速查看目前可以用的hwaccel选项普通的解码命令仅仅是转码,不做缩放转码,外带一个缩放题外话,如何使用scale_npp简单分析一下ffmpeg源码中的硬件加速部分参考网站 ffmpeg支持硬件加速的原理ffmp
转载
2023-12-08 13:57:00
164阅读
FFmpeg 硬件加速方案
原创
2018-07-18 14:16:05
10000+阅读
FFmpeg 硬件加速方案
原创
2018-07-18 15:47:45
10000+阅读
容器(container):就是文件格式,在视频文件进入处理后,我们会给这个视频文件一个抽象,这个抽象就是存放这种视频文件的容器,在FFMPEG中,用来抽象文件格式的容器就是AVFormatContext; 数据流(stream):数据流就是我们平时看到的多媒体数据流,它包含几种基本的数据流,包括:视频流、音频流、字幕流;按照我的理解,这三种基本的数据流在时间轴上交错放置,只有这样才能满足多媒
一、文件vda.h公共libavcodec VDA头文件。二、数据结构struct vda_context{VDADecoder decoder;VDA解码器对象。编码:未使用。解码:通过libavcodec设置/取消。CVPixelBufferRef cv_buffer;包含当前图像数据的Core Video像素缓冲区。编码:未使用。编码:通过libavcodec设置。通过用户取消
转载
2024-08-29 13:52:22
56阅读
智能手机行业发展到今天,产品的复杂度越来越高,用户对产品体验的要求越来越高,而厂商对软硬件协同性的要求也越来越高。然而,相对于苹果的 iPhone 来说,Android 手机阵营要面临的一个问题是,如何在 Google 所推出的 Android 操作系统的大框架下尽可能地提升智能手机产品的流畅体验——这也是很多厂商在现有 Android 系统的基础上竭力对操作系统进行自有技术加持的原因,比如说华为
转载
2023-10-07 10:17:39
206阅读
关于安卓手机的硬件加速问题最近听同事讨论硬件加速问题,完全不懂。于是乎,百度了下,原来从3.0开始,安卓开始支持硬件加速,手机自然是从4.0开始支持的了。而且配置方法一种是在代码中配置硬件加速,这个也分很多个级别,在minifest中;一种方式是在手机的开发人员选项中启用硬件加速,不过似乎只有google的nexus有这个选项,其它的手机都别屏蔽了。硬件加速的官方文档:http://develop
转载
2023-11-18 20:40:11
209阅读
为什么电脑配置不差,玩《深渊》却不太流畅,是不是《深渊》对电脑的要求很高?如果您有这样的疑问,这篇文章可以帮助您解决问题。首先,作为一款使用Flash 3D开发的游戏,深渊并不需求很高的硬件配置,合理的设置能解决大部分游戏画面卡的问题。1:Flash设置Flash从10开始引入了显卡硬件加速功能,可以大幅度提高Flash播放速度和流畅度。如果未开启显卡硬件加速,那么游戏卡是很正常。 设置方法: 右
转载
2024-07-02 20:45:11
125阅读
作者: 林子木 文章总结: 什么是硬件加速:简单来说是一种采用GPU进行渲染,并且在计算需要重新绘制View上做了相应的优化。
相比原先的绘制模式,硬件加速具有什么优点:原先绘制模式是在一个view的内容改变的时候,调用invalidate()函数,立即将消息上传将生成一个dirty 区域(Rect 类型),之后将于dirty相交的view都进行重绘(即使内容没发生变化)。
转载
2023-09-08 16:16:45
487阅读