这一篇继续完成plane_sprites模块的构建,主要完成游戏中:敌机类(Enemy),英雄类(Hero),子弹类(Bullet)封装工作,下面分别就这三个类的封装过程进行总结:1.游戏敌机类Enemyclass Enemy(GameSprite): def __init__(self): super().__init__("./image/enemy1.png")
使用Python开发飞机大战游戏,本文目录如下 这次用Python中的pygame模块来完成一个飞机大战小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机的左右移动射击飞船。先来看下最后的效果 为了新手也能完成,本文记录了编写的全部流程,也就是每次修改的代码也包括在内,并且给大多数代码都加上了能看懂的注释,看一下最终的的统计字数 一共敲了4万个字符,希望能帮到感兴趣的读者
目录效果展示源码HTMLCSSJS原图效果展示 HTML+CSS+JS做打飞机小游戏 开始界面 选择你喜欢的飞机开始游戏 按下空格键 开始/暂停 有三种敌机可以设置飞机生命值,生命值耗尽,GAME OVER!tips:背景是流动的,更有氛围感~~源码HTML<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <he
Python-PyGame实现飞机大战游戏(总结)一、简介二、项目目录三、项目代码四、运行结果五、写在最后 一、简介本文介绍使用python语言开发一款飞机大战小游戏,从1-3共三篇,内容分别为: Python-PyGame实现飞机大战游戏(1) 1.1 界面显示 1.2 加载动态飞机 1.3 飞机移动 Python-PyGame实现飞机大战游戏(2) 2.1 创建敌方战机 2.2 发射子弹 2
转载 2023-08-02 21:28:06
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  一、项目背景python大作业,在查看了老师给的链接发现教学视频不完整,所以借用了同学的《Python编程 从入门到实践》中的一个项目,学习模仿。二、游戏具体介绍这是一款由辉辉亲自打造的太空对战小游戏游戏背景:在广袤无垠的太空里有一群蓝精灵(不是)有一群邪恶的坏人,你的任务就是驾驶飞船摧毁他们。摧毁一群外星人,你的等级会高一级,同时你的子弹速度以及敌人也会变得更快,努力去
一、前言今天已经初四,舒服的在家躺尸的春节也算过去了,又要开始辛勤的(苦逼的)学习和工作了。说点题外话,今年春节的疫情真的弄的人心惶惶,我也在这为国家和武汉加油,也向一线工作人员致敬,希望早日结束这场疫情。好了,题外话说的有点多,下面开始介绍用python写的小游戏飞机大战。心急的小伙伴们可以直接到底部找链接,我给你们提供了代码源码和开发文档,哈哈。二、编译软件及用到的python...
原创 2022-01-11 16:05:19
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1、pep8语法规范遵循语法规范,可以让我们的代码可读性更好,更容易融入新的开发环境。式:Fil
原创 2023-01-25 10:45:16
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python小游戏全民飞机大战是一款非常受欢迎的游戏,它结合了简单的操作和有趣的玩法。本文将详细介绍该游戏的部署及管理过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、安全加固和扩展部署,确保一目了然并且易于理解。 ### 环境预检 在开发“全民飞机大战”的过程中,我们首先需要确认系统的硬件与软件环境,以确保游戏能够正常运行。 | 系统要求 | | | -------
原创 6月前
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当年微信 5.0 发布时,首页被设置成了一款新推出的小游戏,它就是微信版飞机大战游戏一经推出便是火爆异常,铅笔画风格的游戏界面也受到了很多人的喜欢。最近重温了一下这款小游戏,尽管时隔多年,但无论是游戏的画质还是风格,时至今日依然都不过时。本文我们使用 Python 来实现一下这款小游戏游戏的实现主要用到第三方模块 pygame,安装使用 pip install pygame 即可。环境操作系统
Python-PyGame实现飞机大战游戏(2)一、使用精灵组创建敌机1、简要说明2、实现3、运行展示二、玩家飞机发射子弹1、简要说明2、实现3、运行展示三、飞机坠毁1、简要说明2、实现(1)检测敌机与子弹碰撞(2)检测敌机与玩家碰撞3、运行展示四、总结1、说明2、当前目录3、当前代码 一、使用精灵组创建敌机1、简要说明下面任务为创建敌机,由于敌机较多且运行较为统一,因此使用精灵组创建敌机群。若
最近在学习python语言,发现Python中的Pygame模块,可以用来编写一些小游戏,所有就开发一个飞机大战游戏练练手。这里顺便有我用的开发飞机大战用的素材素材。开发环境:LinuxPython解释器版本:python3.4Python的IDE:Pycharm打开pycharm,新建一个plane_sprites.py的Python文件1.导入模块 #导入pygame模块 import pyg
提示:这是一个使用python语言编写的飞机大战小游戏,使用的pycharm的编译器编译 文章目录前言一、创建项目二、导入图片三、创建代码文件和编写代码1、创建两个文件:主文件plan_main.py和配置文件plane_sprites.py2、导入代码(1)、plan_main.py文件的代码:(2)、plane_sprites.py文件的代码:(3)、运行游戏:(4)、打包游戏四、说明文档
大家还记得微信版《经典飞机大战》嘛?今天做的这款“打飞机小游戏——画面诙谐,精致,完全复刻经典微信飞机大战哦!完全复刻?怎么?大家不信嘛!那跟着小编一起来看看吧!(https://s4.51cto.com/images/blog/202112/29213132_61cc6334dd34838555.gif?xossprocess=image/watermark,size_14,text_QDUx
转载 2021-12-29 21:32:51
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利用python开发飞机大战小游戏大体框架
原创 2023-04-28 11:33:18
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飞机大战小游戏练习一、前提准备二、制作步骤1、库的导入与初始化2、窗口操作3、键盘按键监听相关操作4、添加游戏背景5、加载玩家飞机6、获取玩家飞机矩阵三、完整代码编写游戏背景类编写子弹类的编写玩家飞机类的编写敌机类的编写得分类的编写整合类以及运行四、游戏效果 前言:本篇是作为博主学习python语言之后的练习,关于飞机大战游戏的代码很多,本篇的代码也只是其中一种思路,希望对大家的学习有所帮助
飞机大战小游戏实现过程新建FlyObject类创建飞行物(小蜜蜂、小飞机、大飞机、英雄机、子弹)子类实现生成飞行物实现飞行物的移动实现碰撞消失以及爆炸效果增加奖励以及分数机制添加了飞机爆炸效果,并且设有多重难度以及奖励,玩法更丰富 以下是相应代码FlyObject类: 所有飞行物的父类import java.awt.image.BufferedImage; /** * 飞行物类:x,y,图片、
转载 2024-02-18 12:44:14
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目录一:游戏展示二:游戏教程1.View视图层1.1制作游戏面板类1.2.制作游戏内容显示类2.enetiy实体层2.1游戏实体抽象类2.2战机类2.3敌机类2.4战机不断出现类3.controller控制飞机移动层3.1PlaneController类4.utils工具层4.1飞机常量类4.2加载图片类5.run启动层5.1游戏启动类三:游戏源码 一:游戏展示飞机大战小游戏我们都玩过,通过移动
·一、需求设计 1.为检测C语言的学习成果,根据所学的C语言知识,设计程序:飞机大战小游戏; 2.自行定义变量,函数或结构体,编写源代码并进行编译运行测试; 3.根据编写的代码,自行攥写实验报告; ·二、系统设计 1 实验题目: 飞机大战小游戏 2 游戏描述 飞机大战是一款惊险刺激的射击游戏,通过控 ...
转载 2021-06-05 00:37:00
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飞机大战project总体逻辑架构具体实现代码(见GitHub) 总体逻辑架构飞机大战 游戏可以产生小的敌机\大的敌机\小蜜蜂 -> 随机,概率 游戏打开, 鼠标单击, 游戏开始, 自动发射子弹, 英雄机跟随鼠标移动 鼠标移动到窗口外面, 游戏暂停, 鼠标移动回来, 游戏继续 子弹打击到敌机和小蜜蜂, 生命值0, 消失 敌机 撞击到英雄机, 英雄机生命值-1, 直到0时, 游戏结束 小敌机
创建游戏是趣学语言的理想方式,看别人玩你编写的游戏会让你很有满足感,而编写简单的游戏有助于你明白专业级游戏是怎么编写出来的。我们可以动手输入并运行代码,以明白各个代码对整个游戏所做的贡献,并尝试不同的值和设置,这样才能对如何该进游戏的交互性有更深入的认识。那么接下来我们就来利用Python开发飞机大战游戏游戏飞机大战》将包含很多不同的文件,因此首先在你的系统中新建一个文件夹,并将其命名为Pla
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