alien.pyimport pygame from pygame.sprite import Sprite class Alien(Sprite): # 表示单个外星人的类 def __init__(self, ai_setting, screen): super(Alien, self).__init__() self.screen = sc
转载 2024-10-09 09:24:48
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  终于,《Python编程从入门到实践》看到了实践的部分,有三个项目,第一个是外星人入侵(12~14章)  在系统中新建一个文件夹,并将其命名为alien_invasion。这样相关的import语句才能正确地工作。12.1 规划项目  在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以用箭头键左右移动飞船,还可以使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,
转载 2023-10-23 11:32:08
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# 如何在Python中实现“Python不显示” 在Python开发中,有时我们需要隐藏程序的控制台窗口,当我们运行图形用户界面(GUI)程序时更是如此。这个过程有点复杂,但只要掌握了步骤,你就能轻松实现“Python不显示”。下面我将详细讲解整个过程,并给出每步的代码。 ## 整个流程 首先,我们来看看实现“Python不显示”的步骤流程: | 步骤编号 | 步骤描述
原创 9月前
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# 用 Python 模拟飞船旅行 在科幻小说和电影中,飞船的旅行总是令人兴奋。如今,随着技术的发展,模拟飞船的旅行也变得可行。本文将介绍如何使用 Python 编程语言来模拟飞船的旅行过程,并提供相关的代码示例。我们将使用简单的物理原理,来实现飞船在太空中航行的模型。 ## 飞船旅行的基本原理 飞船的旅行可以受到许多物理因素的影响,诸如推力、质量、重力和燃料消耗等。在简单的模型中,我们可以
原创 9月前
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目录第12章 武装飞船12.1 规划项目12.2 安装Pygame12.3 开始游戏项目12.3.1 创建Pygame窗口及响应用户输入12.3.2 设置背景色12.3.3 创建设置类12.4 添加飞船图像12.4.1 创建Ship类12.4.2 在屏幕上绘制飞船12.5 重构:方法_check_events()和_update_screen()12.5.1 方法_check_events()12
在本教程中,我将要向大家简要说明我是如何创建“行星采矿船”这个概念设计的,当然也会讲解飞船的相关渲染过程。我将展示行星采矿船从初始形式到最终结果的基本步骤。在这个过程中我没有使用任何独特少见的方法或软件。整体步骤十分标准化。当然我建模3D飞船使用的方法只是概念艺术家使用的许多方法之一,但这个方法主要是面向3D设计的,所以它需要你具有足够的3D知识。   第1步:3D-Coat中的基本形
12-1 蓝色天空 :创建一个背景为蓝色的Pygame窗口。1 import sys 2 import pygame 3 def run_game(): 4 #初始化游戏并创建一个屏幕对象 5 pygame.init() 6 screen=pygame.display.set_mode((1200,800)) 7 pygame.display.set_c
转载 2023-09-07 21:27:59
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文章目录飞船射击更新类开火 前篇:Python学习笔记(六)–游戏项目(1)Python学习笔记(七)–游戏项目(2)飞船射击更新类现在为飞船添加射击功能 子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕上边缘后消失。首先,我们要更新settings.py,在__init__()末尾存储新类Bullet所需的值:class Settings(): """存储《外星人入侵》的所有设置的类""" d
转载 2024-01-14 19:31:08
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从这周开始Python的实践学习,首先来开发一个外星人入侵游戏,这样可以对之前的概念有更深入的理解,对交互式项目有更深入的认识注意:游戏《外星人入侵》将包含很多不同的文件,因此需要在系统中新建一个文件夹,并命名为alien_invasion。务必将这个项目的所有文件都存储在这个文件夹中,这样相关的import语句才能正确地工作 文章目录1 规划项目2 安装Pygame3 开始游戏项目3.1 创建P
此项目是自学《python编程从入门到实践》这本书时,对着其中的项目进行练习,代码均按照书中代码来敲写,可以运行成功。首先先建立alien_invasion.py所有代码的调用在此执行import os # sys模块用来退出游戏 import sys # 模块pygame包含开发游戏所需的功能 import pygame import settings from settings import
转载 2023-10-20 14:02:03
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1.开始游戏项目1.1 创建 Pygame 窗口以及响应用户输入1.2 设置背景色import sys import pygame def run_game(): #初始化游戏并创建一个屏幕对象 pygame.init() #初始化背景设置 screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #创建显示窗口 pyg
转载 2023-11-23 13:12:34
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我们来开发一个游戏吧!我们将使用Pygame,这是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形、动画乃至声音,让你能够更轻松地开发复杂的游戏。通过使用Pygame来处理在屏幕上绘制图像等任务,你不用考虑众多烦琐而艰难的编码工作,而是将重点放在程序的高级逻辑上。 在本章中,你将安装Pygame,再创建一艘能够根据用户输入而左右移动和射击的飞船。在接下来的两章中,你将创建一群作为射杀目标的外星人,并做其他
1.创建Pygame窗口以及响应用户输入alien_invasion.pyimport sys import pygame def run_game(): #初始化游戏并创建一个屏幕对象 pygame.init() screen = pygame.display.set.mode((1200,800)) pygame.dispaly.set_caption("Alien Invasion
# Python飞船射击游戏开发指南 ## 1. 引言 在本文中,我们将构建一个简单的“飞船射击”游戏。这个游戏将使玩家控制一艘飞船,并试图射击敌方飞船。通过这个项目,你将掌握Python编程的基本知识,尤其是在使用Pygame库进行游戏开发方面。 ## 2. 开发流程 要实现“飞船射击”游戏,我们可以按照以下步骤进行: | 步骤 | 描述 | |---
原创 10月前
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# Python 不显示汉字的实现方法 在编程的过程中,我们有时需要处理文本,而且可能不希望直接在控制台或者其他输出设备上展示汉字。例如,在一些系统中,我们可能需要以英文或其他不涉及汉字的方式展示我们的信息。本文将详细讲解如何在 Python 中实现“汉字不显示”的功能。 ## 整体流程 为了实现这个功能,我们可以将整个过程分为以下几个步骤: | 步骤 | 说明
原创 11月前
94阅读
# 如何在Python中隐藏错误信息 在Python编程中,发生错误是非常正常的事情,特别是对于新手开发者。然而,有时我们希望在程序运行时不显示错误信息,以提高用户体验。本文将帮助你实现这一目标,我们将通过具体的步骤和代码示例来说明。让我们首先来看一下整个流程。 ## 流程步骤表 | 步骤 | 描述 | |------|-------
原创 11月前
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Python中,有时我们会遇到“python 0 不显示”的问题,这常常导致运行结果与预期不符。这篇博文将系统地记录解决此问题的过程,帮助大家在使用Python时更有效地解决类似问题。 ### 版本对比 针对“python 0 不显示”的问题,不同版本的Python可能存在兼容性差异。以下是对主要Python版本(比如Python 2.x和3.x)在处理数字输出时的对比分析: ```mer
原创 7月前
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# 如何实现“python version 不显示” ## 概述 在学习Python的过程中,经常需要查看当前使用的Python版本号。但有时候我们希望隐藏版本号,以保护系统安全。本文将介绍如何在Python中实现不显示版本号的方法。 ### 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(导入sys模块) B --> C(设置sys模块变量)
原创 2024-07-10 06:09:29
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## 如何在Python不显示文件 ### 介绍 在Python中,我们经常需要读取和处理文件。然而,在某些情况下,我们可能不希望文件的内容直接显示在终端上。本文将指导你如何通过编写代码实现不显示文件的功能。 ### 流程图 首先,我们来看一下整个流程的步骤。下表展示了实现此功能的步骤及其对应的操作。 | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 打开文件 | | 2
原创 2024-01-15 06:12:38
78阅读
# 理解 Python 中的 Logger:不显示日志信息的原因与解决方案 在我们进行 Python 开发时,日志记录是一项重要的功能。无论是调试程序,监控运行情况,还是记录错误信息,日志能够帮助我们更好地理解程序的行为和状态。在 Python 中,`logging` 模块是实现日志记录的标准库,但有时你会发现日志信息不显示出来。本文将探讨这个问题的原因及解决方案,并示范如何正确配置 Logge
原创 11月前
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