我们来开发一个游戏吧!我们将使用Pygame,这是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形、动画乃至声音,让你能够更轻松地开发复杂的游戏。通过使用Pygame来处理在屏幕上绘制图像等任务,你不用考虑众多烦琐而艰难的编码工作,而是将重点放在程序的高级逻辑上。 在本章中,你将安装Pygame,再创建一艘能够根据用户输入而左右移动和射击的飞船。在接下来的两章中,你将创建一群作为射杀目标的外星人,并做其他
1.创建Pygame窗口以及响应用户输入alien_invasion.pyimport sys import pygame def run_game(): #初始化游戏并创建一个屏幕对象 pygame.init() screen = pygame.display.set.mode((1200,800)) pygame.dispaly.set_caption("Alien Invasion
12-1 蓝色天空 :创建一个背景为蓝色的Pygame窗口。1 import sys 2 import pygame 3 def run_game(): 4 #初始化游戏并创建一个屏幕对象 5 pygame.init() 6 screen=pygame.display.set_mode((1200,800)) 7 pygame.display.set_c
转载 2023-09-07 21:27:59
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从这周开始Python的实践学习,首先来开发一个外星人入侵游戏,这样可以对之前的概念有更深入的理解,对交互式项目有更深入的认识注意:游戏《外星人入侵》将包含很多不同的文件,因此需要在系统中新建一个文件夹,并命名为alien_invasion。务必将这个项目的所有文件都存储在这个文件夹中,这样相关的import语句才能正确地工作 文章目录1 规划项目2 安装Pygame3 开始游戏项目3.1 创建P
# 用Python代码武装飞船 在现代的游戏开发或者模拟应用中,利用Python来创建一个简单的飞船模拟器是个有趣且富有挑战性的项目。本文将带你一步步实现这个目标,帮助你理解每个步骤及相关代码的功能。 ## 项目流程 在开始之前,我们需要有一个清晰的步骤流程。下表展示了整个实现飞船模拟器的过程: | 步骤 | 描述 | 代码文件
原创 2024-09-16 05:02:49
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目录第12章 武装飞船12.1 规划项目12.2 安装Pygame12.3 开始游戏项目12.3.1 创建Pygame窗口及响应用户输入12.3.2 设置背景色12.3.3 创建设置类12.4 添加飞船图像12.4.1 创建Ship类12.4.2 在屏幕上绘制飞船12.5 重构:方法_check_events()和_update_screen()12.5.1 方法_check_events()12
此项目是自学《python编程从入门到实践》这本书时,对着其中的项目进行练习,代码均按照书中代码来敲写,可以运行成功。首先先建立alien_invasion.py所有代码的调用在此执行import os # sys模块用来退出游戏 import sys # 模块pygame包含开发游戏所需的功能 import pygame import settings from settings import
转载 2023-10-20 14:02:03
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  终于,《Python编程从入门到实践》看到了实践的部分,有三个项目,第一个是外星人入侵(12~14章)  在系统中新建一个文件夹,并将其命名为alien_invasion。这样相关的import语句才能正确地工作。12.1 规划项目  在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以用箭头键左右移动飞船,还可以使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星人出现在天空中,
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文章目录飞船射击更新类开火 前篇:Python学习笔记(六)–游戏项目(1)Python学习笔记(七)–游戏项目(2)飞船射击更新类现在为飞船添加射击功能 子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕上边缘后消失。首先,我们要更新settings.py,在__init__()末尾存储新类Bullet所需的值:class Settings(): """存储《外星人入侵》的所有设置的类""" d
转载 2024-01-14 19:31:08
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主体部分alien_invasion.py:import sys import pygame from settings import Settings from ship import Ship from bullet import Bullet class AlienInvasion: """管理游戏资源和行为的类.""" def __init__(self):
# 用Python实现武装飞船 ## 引言 亲爱的朋友,欢迎你进入Python开发的世界。在这篇文章中,我将带你一步一步地实现一个简单的“武装飞船”游戏。我们将使用Python编程语言,在这个过程中,你将能够理解如何设计程序结构、实现基本功能,以及如何使用类和对象。接下来,我们会通过一个简单的步骤表来概述整个开发流程。 ## 开发流程 | 步骤 | 说明
原创 8月前
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该整个项目了在前面十一章的学习中,我们已经对Python这门语言有了一个比较基本的认识和了解,那么接下来,我们会通过一些项目的学习,来加深和拓展我们对Python的认知。那么我们首先就是尝试做一个游戏——武装飞船。 因为Python做游戏我也是第一次,所以要是一步步学着做完了,估计回来再写也写不清楚,就一步步来,一步步写吧。准备工作首先,我们需要下载pygame,这里下载的方法有很多,我们可以之间
武装飞船1、规划项目游戏《外星人入侵》的描述: 在游戏《外星人入侵》中,玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船。玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可使用空格键进行射击。游戏开始时,一群外星 人出现在天空中,他们在屏幕中向下移动。玩家的任务是射杀这些外星人。玩家将所有外星人都消灭干净后,将出现一群新的外星人,他们移动的速度更快。只要有外星人撞到了玩家的飞船或到达了屏幕底部,玩家就损失一
本项目具体步骤在书本《Python编程:从入门到实践》第十二章中安装pygame可通过pip安装: python -m pip install --user pygame-1.9.2a0-cp35-none-win32.whlPygame窗口alien_invasion.pyimport sys import pygame from settings import Settings from
#Python# Alien Invasion项目(一)规划项目安装pygame创建主界面创建设置类创建飞船类总结 规划项目项目需要实现以下功能: 1.飞船出现在屏幕底部,并可以左右移动 2.玩家可以按空格键控制飞船射击子弹 3.外星人出现在屏幕中,并自主向下移动 4.飞船子弹消灭外星人后,将出现新外星人并加快移动速度 5.外星人碰撞到飞船或到达屏幕底部时,玩家将损失一艘飞船 6.玩家损失达三艘
python编程基础项目( 一)系统主程序import sys import pygame from settings import Settings from ship import Ship import game_functions as gf from pygame.sprite import Group def run_game(): """初始化pygame、设置和屏幕对象
1.开始游戏项目1.1 创建 Pygame 窗口以及响应用户输入1.2 设置背景色import sys import pygame def run_game(): #初始化游戏并创建一个屏幕对象 pygame.init() #初始化背景设置 screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #创建显示窗口 pyg
转载 2023-11-23 13:12:34
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Python编程:从入门到实践(第2版)学习笔记任务描述:编写一个游戏,将一艘飞船放到屏幕左侧,并允许玩家上下移动飞船。在玩家按空格键时,让飞船发射一颗在屏幕中向右飞行的子弹,并在子弹从屏幕消失后将其删除。思路分析:1、设置程序运行前提条件2、创建飞船并配置相关属性3、具备发射子弹功能编码结构分析:1、设置主程序存放在类Side_Shoot 中并存储在文件case12-6.py文件中2、创建Ali
不过学编程,借鉴模仿很重要,即使抄轮子也得抄个像模像样才行,抄到即是学到。进入正题:游戏很简单,就是一个打飞机类型的游戏,以下代码将实现游戏的主程序,飞船的基本操作等。注:这里提醒新上手的萌新,python代码不要随便复制粘贴!不要随便复制粘贴!不要随便复制粘贴!python的缩进很严格,复制粘贴后一定要注意格式是否正确,否则会报出异常:IndentationError: unexpected
# Python飞船控制代码科普 在现代科技的发展中,Python已经成为一种极具影响力的编程语言。其简单易学的特性,使它在数据分析、机器学习及自动化等多个领域得到了广泛应用。本文将通过一个简单的飞船控制示例,来阐述Python的基本用法及其在航天应用中的潜力。 ## 飞船控制系统简介 飞船控制系统是管理飞船轨道、速度、姿态等参数的核心系统。为了实现基本的飞船控制,我们可以使用Python
原创 8月前
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