这次我们将继续更深入的Python语言之旅。在Python中,数据采用了对象的形式,无论是Python所提供的内置对象,还是使用Python的工具和像C这样的其他语言所创建的对象。在Python中,数字并不是一个真正的对象类型,而是一组类似类型的分类。Python不仅支持通常的数字类型(整数和浮点数),而且能够通过常量去直接创建数字以及处理数字的表达式。
Python中表达式2*(3+4)的
二十四点from CCF-CSP 2019-03-2Time limit:1sMemory limit:512MB这个题目相比于数据结构当中的求后缀表达式再求解表达式是简单很多的,因为没有括号,而且表达式很简单。乘除运算的优先级高,那么每次遇到乘除号就直接处理,遇到加减号就存起来等待处理,从前往后遍历,将乘除处理完,遍历完后再从前往后处理加减。最开始我想的是用两个栈来存储待处理数字和符号,
原创
2022-07-11 17:12:24
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思路 : 暴力求挺麻烦的,借助栈结构可以减少代码量,分别有一个数字栈和一个符号栈,当有乘除时,先计算再压入栈,当有加减时,往符号栈加 + , 同时将减号也处理成加号.#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <stack>using namespace s
原创
2023-02-20 00:32:19
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解题思路:用一个栈来存放数字,遍历字可。100分代码:#include <bits/s...
原创
2023-06-28 15:33:58
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试题编号:201903-2试题名称:二十四点时间限制:1.0s内存限制:512.0MB思路:加e&...
原创
2022-09-10 00:48:42
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# 如何实现“Android 二十四点”游戏
“二十四点”是一种经典的数学游戏,玩家需要利用给定的四个数字和基本运算,使得它们的计算结果为24。在本文中,我们将一步步实现一个Android应用程序,让您掌握开发过程。
## 实现流程
下面是我们实现“二十四点”游戏的基本流程:
```mermaid
flowchart TD
A[开始] --> B[准备牌组]
B --> C
二十四点游戏是一种数学益智游戏,通过组合四个数字和四种基本运算符(加、减、乘、除),使得计算结果等于24。在本文中,我们将使用Python语言实现这个游戏。
原创
2023-10-01 12:50:56
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# Python编写二十四点排序
## 导言
二十四点游戏是一种常见的纸牌游戏,它的规则是通过组合四张牌的数字,使用加、减、乘、除的运算符,使得最终得到的结果为24。这个游戏可以帮助我们培养逻辑思维和计算能力,同时也是一种很好的娱乐方式。
在本文中,我们将介绍如何使用Python编写一个二十四点排序的程序。这个程序可以接受四个数字作为输入,然后计算出所有可能的组合,并找出可以得到24的组合。
原创
2023-09-09 12:01:06
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24点游戏的递归解法和Python实现什么是24点游戏还记得小时候拿一副牌玩得24点游戏吗?拿一副牌,抽去大小王后(J,Q,K记为11,12,13;用1代替A),剩下1~13这52张牌。任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号,高级玩家也可用其他运算符号)把牌面上的数算成24。每张牌必须用且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3=24。下面就介绍一种求解
1 24点简介拿一副牌,抽去大小王后(初练也可以把J/Q/K也拿去),剩下1~10这40张牌(以下用1代替A)。任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除 (可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须且只能用一次。如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3=24。解决本问题两种常见思路:1. 表达式加括号。可以选择:不加括号,1个括号,2个括号。2. 逆波兰表达式。2 逆波兰表达式
这是在学校的时候写的计算24点的程序,它具备了比较烂的程序的大部分特点。
这段程序是很久以前写的了,用的是Turbo C++ 3.0,现在看这段程序头皮都麻。我觉得这段代码几乎可以作反面教材了,难以理解的宏,函数指针!GoTo语句,毫无意义的命名,多达七层的循环!现在我看到 Void* 和 Inti(*) 这些东西都有点佩服自己,这些都是什么玩意啊!看
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2023-07-14 00:01:03
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风吹走了哀愁,雨冲刷了旧伤。
原创
2024-07-22 10:16:43
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# Java二十四点游戏算法实现
## 1. 简介
二十四点是一种基于四则运算的益智游戏,目标是利用给定的四个数字通过加减乘除运算得到结果为24的算式。本文将介绍如何使用Java实现二十四点游戏算法,并教会刚入行的小白如何编写代码实现该算法。
## 2. 算法流程
下面是实现二十四点游戏算法的流程,可以用表格展示:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 输
原创
2023-08-09 19:45:15
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六周第一次课(3月12日)9.1正则介绍_grep上9.2grep中9.3grep下扩展把一个目录下,过滤所有.php文档中含有eval的行grep-r--include=".php"'eval'/data/正则介绍_grep上grep上-r遍历一遍所有子目录grep-r'root'/etc/grep中^以什么为开头的行此处的".&qu
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2018-03-12 22:26:16
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很多的编程语言里面实际上都存在有枚举的概念,但是Java一直到JDK1.5之后才可以正式推出枚举这一概念,在这之前枚举的概念只能够通过多例设计模式来描述。了解单例和多例点这里一、枚举的基本定义在JDK1.5之后提供有一个enum的关键字,该关键字的主要作用就是实现枚举类的定义,同时在进行枚举类定义的时候一定要遵循一些多例设计模式原则(构造方法私有、内部要提供有若干个对象常量)**例:**定...
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2021-08-26 10:15:43
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#include<bits/stdc++.h>using namespace std;stack<int>num;//放数字即乘除的结果stack<char>op;//放加减号int main(){ int n; char str[10]; scanf("%d",&n); getchar();//过滤回车 for(int i=0;i...
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2021-07-09 15:40:34
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思路描述:最开始的思路是拿一个栈来存储数据和符号,在动手实践的过程中发现行不通,单个数字的char和int转换可以,但是加起来的数据两位数字就很难处理了。 然后就去看了看别人的思路,给了我一个很好的启发就是把数据和符号分开存储,但是在处理减号时思路再次打乱,突然就想到了双端队列! 整理后的思路如下:
原创
2022-07-20 18:13:33
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一、简介 本程序的思想和算法来自于C语言教材后的实训项目,程序通过用户输入四个整数计算出能够通过加减乘除得到数字24的所有表达式,程序的设计有别于一般通过穷举实现的方式,效率得到提高。算法介绍如下:  
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2023-06-21 17:10:31
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目录:第一条:稻草人 第二条:错误归因 第三条:诉诸感情 第四条:谬误谬误 第五条:滑坡谬误 第六条:人身攻击 第七条:诉诸虚伪 第八条:个人怀疑 第九条:片面谬误 第十条:诱导性问题 第十一条:举证责任 第十二条:语义模糊 第十三条:赌徒谬误 第十四条:乐队花车 第十五条:诉诸权威 第十六条:合成谬误 第十七条:没有真正的苏格兰人 第十八条:基因谬误 第十九条:非黑即白 第二十条:窃取论点 第二
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精选
2013-07-01 01:42:10
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class Car { int num; String name; String color; public static void run() { System.out.println("行驶中"); } } //再类中定义的变量:成员变量 //在类中定义的函数:成员函数 class Demo1 { public static v...
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2021-07-19 16:00:41
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