本文实例为大家分享了python实现游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、问题描述:使用python开发一个小游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户大了还是小了。 在一定次数内猜对用户获胜,否则用户失败。 每一轮游戏要求用户输入用户名 程序会一直运行,直到用户输入...本文实例为大家分享了python实现游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
内容如下:①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出;②增加玩家姓名,并对该玩家的成绩进行记录,并存储在new.txt文件中;③增加文件读取功能,即每次程序启动,都首先读取new.txt文件,并给出之前玩家的最高成绩和姓名。(当最高成绩重叠时,取最新记录)import random import os if os.path.exists("D:\
游戏在游戏中,程序随机生成1024以内的数字,再让玩家去,如果的数字过大过小都会进行提示,程序还会统计玩家的次数。这个程序使用了图形化界面,主要是对图形化编程进行学习,使用的模块是Tkinter。界面UI的设计信息提示在图形框的最上方(即top),默认各组件是在中间部署的(即center),输入框按钮从左到右依次排列。root = tk.Tk(className="游戏") # 创建
转载 2023-08-11 22:16:22
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方法一import random if __name__ == '__main__': yourname = input("你好! 你的名字是什么?\n"); print ("欢迎来到数字游戏 ." + yourname) print ("我了一个数字在1到20之间, 你能猜到它吗?") random_num = random.randint(1,20)
转载 2023-06-19 14:28:54
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题:随机产生一个,让用户来猜,猜中结束,若错,则提示用户大或小。分析:首先得产生一个随机,就要用 random() 函数来实现了。其次,获取用户输入的数值并返回。最后,判断用户的数字是否等于随机产生的数字。方法一:只用循环的方法import random x = random.randint(1,100) i = 0 while i < 100: y = input("pl
由计算机“想”一个四位,请人这个四位是多少。人输入四位数字后,计算机首先判断这四位数字中有几位是猜对了,并且在对的数字中又有几位位置也是对的,将结果显示出来,给人以提示,请人再,直到人猜出计算机所想的四位是多少为止。 由计算机“想”一个四位,请人这个四位是多少。人输入四位数字后,计算机首先判断这四位数字中有几位是猜对了,并且在对的数字中又
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# 游戏:用Python进行有趣的数值猜测 ## 引言 在计算机科学的学习中,编写一个简单的游戏是一个非常好的练习项目。这个游戏不仅能帮助学习者理解控制结构、输入输出和逻辑判断,还能让他们在实践中感受到编程的乐趣。接下来,我们将通过一个简单的 Python 代码示例,阐述如何实现这个游戏。 ## 游戏规则 游戏的基本规则如下: 1. 计算机随机选择一个1到100之间的整数。
原创 8月前
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Python做一个游戏(入门) 目录:用Python做一个游戏(入门)第一阶段:第二阶段: 前言: 各位大佬大家好,我是夕阳样桑,由于最近时间有点紧,所以先做一个小程序。感谢大家的支持,由于能力有限,欢迎大家纠错。 我的代码分了两个阶段,第二个阶段是第一个阶段的完善版,每个阶段都有完整的代码,我试了,都没有报错,大家可以复制测试一下。 首先打开Python编辑器(见python.o
转载 2023-08-17 09:40:48
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近日一个朋友找笔者写一个python作业题目如下:数字游戏让计算机随机生成一个minNum-maxNum范围内(如20-80,包含20和80)的整数secret,用户一共有6次的机会(用户用guess表示)。如果猜中,输出“你了¨次,猜对了,真厉害!”,结束游戏;如果没猜中,判断是否还有机会,如果已了6次,则输出“很遗憾,正确答案是¨,游戏结束。”,否则,如果比secret大
转载 2023-08-21 12:17:03
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在这篇博文中,我们将深入剖析如何通过一个Python程序实现简单的“游戏”,并运用各种技术工具和图表展示相关的核心维度、特性和生态扩展等方面。该游戏的基本逻辑是让用户在指定的范围内猜测一个随机生成的数字,并给予反馈,帮助玩家逐步接近答案。 背景定位 在过去的几十年里,编程游戏,尤其是游戏,在计算机科学教育中扮演了重要的角色。它不仅让初学者掌握基本的控制流程和逻辑思维,更是深刻影响了编
原创 6月前
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例题一:游戏。在程序中预设一个0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所,如果大于预设的,显示“遗憾,太大了”;小于预设的,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中该,显示“预测N次,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数。#-----------游戏1--------- Set_number = 6 #0~9之间的整数 Guess_number = int(input("请
转载 2023-05-27 14:49:18
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本文实例为大家分享了python实现游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、问题描述:使用python开发一个小游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户大了还是小了。在一定次数内猜对用户获胜,否则用户失败。每一轮游戏要求用户输入用户名程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏前输入“1”可以查看用户输入历史。二、涉及知识点:1、随机生成
python的循环语句--变繁为简的捷径 大多数接触过的程序语言,都会使用比较经典的数字游戏来介绍循环的具体使用方法。本次我们介绍python的循环语句也不例外,首先来看一下通过python如何实现数字的小游戏。 一、数字应用#!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*- import random def new_guess(): #定义每次
转载 2023-10-22 09:30:41
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我们小时候是不是会经常在一起做些游戏,想想小时候那些时光,不自觉的想到自己在慢慢变老,对于有童心的我来说,用python写个字的游戏,也是不错的。接下来我们就来写程序:今天的程序我就开始来写了,请一起来动手敲代码。#先进行导入模块的程序代码import random#接下来给 i 赋值i=0#接下来写循环判断语句while i<4:print("-----------------")#输
目的:通过学习写一个数字的小游戏,学习使用Java中的类,数组,方法的定义和调用。游戏过程:程序运行起来先随机产生4个0-9的不重复数字从小到大排序好,但是不显示出来。接着用户开始数字,从终端输入4个0-9的从小到大排好的。然后用户会接收到相应提示,如果输入的与产生的随机相同,且排的位置也相同,则提示A;如果输入的与与产生的随机相同,但排的位置不同,则提示B;用户根据提示继续,直到
在本篇博文中,我们将探索如何通过 Python 的 Tkinter 模块来构建一个“游戏”。该游戏将结合界面设计与逻辑编程的元素,帮助我们更好地理解 GUI 应用的开发过程。接下来的讨论将涵盖版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及性能优化,确保从多个角度全面了解这一主题。 ## 版本对比 ### 兼容性分析 在进行应用程序开发时,选择适合的 Tkinter 版本非常重要。
原创 5月前
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目 录 ◆ 经典游戏1、题目描述2、算法解析2.1 稍有难度2.2 Python 类封装代码 ◆ 经典游戏 1、题目描述 题目描述截屏图片2、算法解析   此为经典题目,差不多编程学习都有练习过,知识点就是if判断+循环执行。逻辑简单易懂,更谈不上算法高深,在此我也不啰嗦解析了。手写流程图2.1 稍有难度  我在传统写法的基础上清屏了上一次数得到的提示,需要自己脑补记忆,使得玩耍的难
本题出自大学mooc 浙大翁恺老师 C语言程序设计编程练习解析4-4  #include <stdio.h> int main(){ int m, n, x, flag; scanf("%d %d", &m, &n); //m为要,n为的次数上限 flag = 1; in
转载 2023-06-07 21:11:16
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打工人日记 考试告一段落 希望能出个好成绩 编写程序和计算机来一场有趣的游戏。要求:由计算机随机生成一个 100以内 的正整数,用户有 5次机会,如果猜中提示“猜中了!”并退出程序;否则,提示 “偏大”或“偏小”,然后继续。如果 5次均未猜中,屏幕显示计算机随机生成的 整数,并换行给出提示“5次没有猜中,很遗憾,游戏结束”,退出程序。 提示:内置模块 random可以生成一个指
原创 2023-09-18 09:46:18
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在这个博文中,我将为大家介绍如何用 Python 实现“游戏”,并详细记录整个开发过程,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、故障排查和迁移指南。接下来,让我们直奔主题,开始这段有趣的旅程吧! 在“游戏”中,玩家需要在一定范围内猜测计算机生成的随机。每次猜测后,游戏会告诉玩家的数字是偏大还是偏小,直到猜中为止。这个游戏不仅有趣,还涉及了基本的 Python 语法和逻辑,对学习编
原创 6月前
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