小学生python游戏编程arcade----基本知识前言基本知识1、简单窗体2、试着添加角色及背景3、场景4、角色控制及物理引擎总结源码获取 前言前面章节分享试用了pyzero,pygame但随着想增加更丰富的游戏内容,好多还要进行自己编写类,从今天开始解绍一个新的python游戏库arcade模块。基本知识1、简单窗体中文自动支持,看标题,其它什么都没改import arcade
# 设置
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2023-12-24 09:44:38
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ACK 定义 ACK (Acknowledge character) 即是确认字符,在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符。表示发来的数据已确认接收无误。 在TCP/IP协议中,如果接收方成功的接收到数据,那么会回复一个AC
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2023-10-23 07:39:13
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RabbitMQ整合Spring AMQP实战常用组件介绍RabbitAdminSpring AMQP声明 通过@Bean注解进行声明RabbitTemplateSimpleMessageListenerContainer 对消息消费进行详细配置和优化MessageListenerAdapter 消息监听适配器,建立在监听器基础之上MessageConverterRabbitAdminRab
# 实现 ACK 确认的 Java 教程
在消息传递的系统中,ACK(Acknowledgment)确认机制是一种重要的方式,用于确保消息的可靠性。这篇文章将引导刚入行的小白实现 ACK 确认机制,整个流程将清晰明了。通过表格展示步骤和详细的代码示例,让您轻松上手。
## 1. 整体流程
在我们实现 ACK 确认的过程中,通常需要经历以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|
为了保证消息从队列可靠的达到消费者,RabbitMQ 提供了消息确认机制(Message Acknowledgement)。默认情况下RabbitMQ在消息发出后就立即将这条消息删除,而不管消费端是否接收到,是否处理完,导致消费端消息丢失时RabbitMQ自己又没有这条消息了。所以在实际项目中会使用手动Ack。1、手动应答Channel.basicAck (用于肯定确认):RabbitMQ 已知道
这篇文章只是基于我之前的全局 HOOK 的修改,要看全局 HOOK点这里 以外,实际上用途并没有想象中的广泛。相反,对于制定进程的指定 API 的 HOOK 却非常实用,所以就把以前的代码精简一下,去掉它浮夸的外衣,以最少的代码,实现最基本的 HOOK 功能 。dll 代码:// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"
#include
# Redis的ACK确认机制
## 简介
Redis是一个开源的内存数据库,常用于缓存、会话管理和消息队列等应用中。在Redis中,数据的可靠性和一致性非常重要。为了确保数据的可靠性,Redis引入了ACK确认机制。
ACK(Acknowledgement)确认机制是指在消息传输过程中,接收方收到消息后向发送方发送确认信息,告知发送方消息已成功接收。这样可以确保消息在传输过程中不会丢失。
原创
2024-03-20 04:53:41
336阅读
代码仓库:github:https://github.com/stopping5/RabbitMq-Operation-Record.git本代码示例需要引入rabbitmq依赖<!-- rabbitmq依赖客户端-->
<dependency>
<groupId>com.rabbitmq</groupId>
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2024-07-15 00:21:10
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# Redis如何确认ACK消息
在使用Redis作为消息队列时,确认ACK(Acknowledgement)消息非常重要。ACK消息是指消费者成功处理了从消息队列中取出的消息,并且告知消息队列可以将该消息标记为已消费,以便后续的消息消费进程不会再次处理该消息。
在Redis中,我们可以使用多种方式来确认ACK消息,包括使用PUBLISH-SUBSCRIBE模式、使用LIST队列、使用SET集
原创
2024-01-02 10:00:47
112阅读
默认情况下如果一个 Message 被消费者所正确接收则会被从 Queue 中移除如果一个 Queue 没被任何消费者订阅,那么这个 Queue 中的消息会被
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2023-05-26 00:23:24
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ACK机制由于通信过程的不可靠性,传输的数据不可避免的会出现丢失、延迟、错误、重复等各种状况,TCP协议为解
原创
2022-11-08 18:25:23
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TCP数据包中的序列号(Sequence Number)不是以报文段来进行编号的,而是将连接生存周期内传输的所有数据当作一个字节流,序列号就是整个字节流中每个字节的编号。一个TCP数据包中包含多个字节流的数据(即数据段),而且每个TCP数据包中的数据大小不一定相同。在建立TCP连接的三次握手过程中,
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2017-12-18 17:11:00
783阅读
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一、简介 消息消费者有没有接收到消息,需要有一种机制让消息提供者知道,这个机制就是消息确认机制。 ACK(Acknowledgement)即确认字符,在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符。表示发来的数据已确认接收无误。 二、ACK_MODE有几类 我们在开发JMS应用程序的时候,会经常
原创
2021-07-20 11:51:40
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作为一个消息中间件,RocketMQ的消息可靠性就是指确保消息数据不丢失。具体而言就是从消息在生产者产生,经过服务端投递,一定能被消费者消费。在rocketMQ中会返回消息发送状态码,rocketMQ还提供了生产者事务操作。消息生产者Producer消息发送有三种方式:同步,异步,单向(Oneway) 1.同步发送 ,需要同时等待SendRe
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2024-10-08 06:48:40
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RabbitMQ的消息确认ACK机制三丰soft张三丰ACK机制由于通信过程的不可靠性,传输的数据不可避免的会出现丢失、延迟、错误、重复等各种状况,TCP协议为解决这些问题设计了一系列机制。这个机制的核心,就是发送方向接收方发送数据后,接收方要向发送方发送ACK(回执)。如果发送方没接收到正确的ACK,就会重新发送数据直到接收到ACK为止。比如:发送方发送的数据序号是seq,那么接收方会发送seq
原创
2021-01-24 16:01:54
5729阅读
1、什么是消息确认ACK。
答:如果在处理消息的过程中,消费者的服务器在处理消息的时候出现异常,那么可能这条正在处理的消息就没有完成消息消费,数据就会丢失。为了确保数据不会丢失,RabbitMQ支持消息确定-ACK。
2、ACK的消息确认机制。
答:ACK机制是消费者从RabbitMQ收到消息并处理完成后,反馈给RabbitMQ,RabbitMQ收到反馈后才将此消息从队列中删除。
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2019-11-03 21:56:00
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1、什么是ACL?ACL是access control list的简称,俗称访问控制列表。访问控制,基本上会涉及到用户、资源、权限、角色等概念,那在RocketMQ中上述会对应哪些对象呢?用户 用户是访问控制的基础要素,也不难理解,RocketMQ ACL必然也会引入用户的概念,即支持用户名、密码。资源 资源,需要保护的对象,在RocketMQ中,消息发送涉及的Topic、消息消费涉及的消费组,应
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2024-05-29 10:45:57
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delayed ack algorithm也就是<TCP/IP详解>中所谓的"经受时延的确认"(翻译得真饶舌 = =||)。在RFC1122中提到delayed ack 的概念: " A host that is receiving a stream of T
翻译
精选
2012-05-15 11:10:05
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文章目录超卖和同一用户多次抢购问题分析解决库存超卖问题添加相关枚举添加RedisTemplate配置类改造原先添加代金券逻辑改造下单逻辑调整数据库相关为redisRedis + Lua 解决超卖问题解决同一用户多次抢购问题问题描述Redisson 分布式锁解决同一用户多次下单什么是Redisson问题解决 传统的数据库方式实现秒杀按照正常逻辑来走,通过压力测试发现会有超卖合同一用户可以多次抢购