整理一下python selenium自动化测试实践中使用较多的po设计模式。 为什么要用PO 基于python selenium2开始开始ui自动化测试脚本的编写不是多么艰巨的任务。只需要定位到元素,执行对应元素的操作即可。 下面我们看一下这个简单的脚本实现百度搜索。 从上述代码来看,我们所能做的 ...
转载 2021-10-28 17:59:00
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1、面向对象对象 应用程序内的实体类 定义对象的属性(数据成员)和行为(成员函数) 构造函数:初始化对象状态 模板,利于复用方法 表示对象的行为 处理属性,实现功能2、面向对象的主要概念封装: 数据和方法的隐藏多态: 对象根据输入参数提供方法的不同实现 不同类型的对象可以使用相同的接口继承: 不同类的对...
原创 2022-02-18 10:09:24
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1、面向对象对象 应用程序内的实体类 定义对象的属性(数据成员)和行为(成员函数) 构造函数:初始化对象状态 模板,利于复用方法 表示对象的行为 处理属性,实现功能2、面向对象的主要概念封装: 数据和方法的隐藏多态: 对象根据输入参数提供方法的不同实现 不同类型的对象可以使用相同的接口继承: 不同类的对...
原创 2021-07-12 10:30:14
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“ 花里胡哨的就不说了,这里每篇一句想说的话吧:今天干就完了!。”      设计模式在软件研发中是个很老生常谈的事儿,我自己也的确模模糊糊,这里就像立一个flag,尽快给他拿下!01—简介一下设计模式        设计模式就是软件设计研发这么多年来,中间不断有人总结归纳经验:
# Python 设计模式 ## 引言 设计模式是解决软件设计问题的经验总结和最佳实践的形式化描述。它们为软件开发人员提供了一套可重用的解决方案,以解决在软件设计中常见的问题。Python 是一种功能强大的编程语言,它提供了丰富的库和框架,可以轻松地实现各种设计模式。 本文将介绍几种常见的设计模式,并提供相应的代码示例。 ## 创建型设计模式 ### 1. 工厂模式 工厂模式是一种创建
原创 2023-08-19 08:12:29
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参考网址:https://yq.aliyun.com/articles/280715?utm_content=m_36549
原创 2018-03-21 15:56:22
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一:单例设计模式
原创 2021-07-30 14:13:42
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一、 建造者模式 想要创建一个由多个部分构成的对象,而且他的构成需要一步接一步地完成。只有当各个部分都创建好,这个对象才是完整的。这时就需要建造者模式 建造者设计模式:将一个复杂对象的构造过程与其表现分离,构造过程可用于创建多个不同的表现。 该模式中有两个参与者:建造者和指挥者 建造者负责创建复杂对
原创 2022-06-16 20:41:30
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Python 设计模式—代理模式
本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题: 为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题? 是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题。 怎么用?理解
转载 2019-02-24 18:27:00
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工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实
原创 2022-12-19 13:52:03
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Python 设计模式—命令模式
原创 2021-05-20 18:29:00
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模板模式:定义一个操作中的算法的框架,而将算法中的某些步骤放到子类中实现,使得子类可
转载 2022-06-13 17:22:20
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# 在Python中实现策略模式设计模式 策略模式是一种行为设计模式,允许在运行时选择算法的行为。通过将每个算法封装到自己的类中,可以在不改变客户端代码的情况下改变算法的实现。这使得代码更加灵活和可维护。 接下来我们将通过以下步骤来实现策略模式。 ## 实现步骤 我们可以按照以下步骤来完成策略模式的实现: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 定义一个
原创 1月前
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# Python设计模式:状态模式 在软件设计中,状态模式是一种非常重要的行为模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为。状态模式特别适用于状态转移较为复杂的场景,能够让代码更具可读性和维护性。在这篇文章中,我们将通过Python示例来深入探讨状态模式的概念及应用。 ## 一、状态模式的定义 状态模式是一种让对象在其内部状态改变时改变其行为的设计模式。换句话说,状态模式能够让我们通过封
原创 29天前
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一:单例设计模式
原创 2022-02-13 11:55:43
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# Python设计模式 设计模式是软件开发中解决特定问题的一种经验总结和最佳实践。它们提供了一种可重用的解决方案,可以在不同的场景中使用。Python是一种功能强大且易于学习的编程语言,拥有丰富的库和框架,适合使用不同的设计模式。 ## 1. 简介 设计模式是由四人组合(Gang of Four,简称GoF)在1994年提出的一种概念。他们写了一本名为《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
原创 2023-08-14 18:02:33
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源码地址:https://github.com/weilanhanf/PythonDesignPatterns说明:策略指的就是为了达到某一目的而采取的手段或者方法。为了实现软件设计咪表,对象可能会用到多种多样的算法。这些算法甚至会经常改变。如果将这些算法都硬编码到对象中,将会使得对象本身变得臃肿不堪,而且有时候支持不同的算法也是一个性能负担。策略模式很好的实现了在运行时根据需要透明的更改对象的算
1.9.设计模式-委派模式与模板方法模式详解1.9.1.委派模式详解时长:40min目标:精简代码逻辑,提升程序可读性。流程标准化的业务场景。9.1.1.委派模式定义委托模式。它的基本作用就是负责任务的调度和任务分配,将任务的分配和执行分离开来。 可以看成是一种特殊情况下的静态代理的全权代理。  不属于GOF 23种设计模式之一。行为型模式。9.1.1.1.使用场景其他对象来处理。解耦。9.1.1
1.外观模式(Facade)一层一层向上封装,灵活性会降低,功能完成度高,和python的模块比较像,但对于封装好了的类,将会变得很简单,简洁。2.六大设计原则单一职责原则 (Single Responsibility Principle)一个类直负责一项职责(操作)。一个类,只应该有一个引起它变化的原因。里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle)所有引用基类的地
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