Pygame Event事件模块(详细示例)事件(Event)是 Pygame 的重要模块之一,它是构建整个游戏程序的核心,比如鼠标点击、键盘敲击、游戏窗口移动、调整窗口大小、触发特定的情节、退出游戏等等,这些都可以看做是“事件”,Pygame 会接受用户产生的各种操作(或事件),这些操作随时产生,并且操作量可大可小,那么 Pygame 是如何处理这些事件的呢?事件类型Pygame 定义了一个专门
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(1) Pygame的历史 Pygame是一个利用SDL库的写就的游戏库,SDL呢,全名Simple DirectMedia Layer,是一位叫做Sam Lantinga的大牛写的,据说他为了让Loki(致力于向Linux上移植Windows的游戏的
原创 2021-12-29 15:21:12
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pip install pygame download opengl-3.1.5 from https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pyopengl pip install pyglm Example: import pygame from OpenG ...
转载 2021-10-14 00:42:00
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坦克大战 记录
原创 2023-12-14 19:41:28
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http://blog.chinaunix.net/uid-24628496-id-3748202.html
转载 精选 2014-08-26 17:47:05
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impeed): self.x = x self.y = y self.speed = speed def run():  pygame.init
sed
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pygame安装准备pip检查 Python3版本带有pip。可以先进行pip检查,检查是否安装pipDOS命令行输入     pip -V  检查pip版本使用pip安装pygameDOS命令行输入    pip install pygame安装速度慢或者安装超时的可以更改为国内源。在后面添加 
转载 2024-05-21 13:30:12
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安装首先我们需要安装pygame,如果已经安装好python和pip的,只需要在命令行工具中执行:pip install pygame安装好后我们可以使用import pygame来确认pygame有咩有装成功。如下图所示,这样我们就可以知道pygame是安装成功的啦,且它的版本是1.9.6。Pygame常用模块模块名功能pygame.cdrom访问光驱pygame.display访问显示设备py
转载 2023-12-17 17:40:57
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本文章是一篇学习笔记。加入了自己的理解。最终实现的是小球的一个移动pygame:就是一个制作游戏的模块,在Python中进行调用即可。import pygame#导入pygame模块 pygame.init()#初始化pygame screen = pygame.display.set_mode((600,400))#设置窗口 condition = True #创建游戏结束的条件
转载 2023-08-28 15:27:05
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pygame:ygame 是一组用来开发游戏软件的 Python 程序模块,基于 SDL 库的基础上开发。允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,Pygame 是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统。用它来开发小游戏非常适合。并且只能开发2D游戏安装: 可以从http://www.pygame.org/wiki/GettingStarted下载安装 也可以用pip:&nb
转载 2023-10-19 10:30:54
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pygame中显示中文 最近对python产生了兴趣,进而又对pygame产生了兴趣。我本身对游戏编程就很着迷,而pygame的简单又让我的着迷程度更进了一步。 做一个堂堂的中国人,自然希望在游戏中的文字是中文了,但是在游戏中显示中文似乎没有那么简单。经过一番研究,终于搞清楚怎样在pygame中显示中文了。 下面就以pygame文档中的一段代码为例
转载 2023-10-03 19:33:42
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前言 PYGAME自学记录python 3 的基础语法在此先略过,这个是必须要学习的,但是自学过后,发现非常容易忘记,需要多编程才能熟用,所以决定直接动手,在动手写代码的过程中发现的基础问题,再即时记录。以下是我在b站自学时摘取的一段代码,添加上自己的注释,非常基础,功能也非常简单,就是绘制一个窗口,显示字符1 # 案例1 2 import pygame,sys 3 # 导入 py
一、常用函数1、绘图函数pygame.display.set_mode(surface,(width,height))->Surface#设置画图窗口,参数1是一个surface对象,参数2是窗口长和宽;返回一个surface对象surface.blit(source,dest,area=None, special_flags = 0)->Rect#在surface中绘制图像,参数中的
原创 2016-08-20 23:11:16
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ist检测是否安装成功
原创 2023-03-17 06:39:39
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# 如何实现pygame架构 ## 简介 Pygame是一款使用Python语言开发的2D游戏开发库,它提供了丰富的功能和工具,方便开发者快速开发游戏。在使用Pygame进行游戏开发时,一个良好的架构是非常重要的,它能够帮助我们组织代码、提高开发效率,以及方便维护和扩展。 在本文中,我将向你介绍如何实现一个基本的Pygame架构,以帮助你更好地开发游戏。 ## 整体架构流程 下面是实现Py
原创 2024-01-19 10:17:45
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Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供。 Pygame的编程其实可以理解为循环加事件实现。 安装:pip3 install pygame&
                      font-用于加载和渲染字体的Pygame模块pygame.font.init—初始化字体模块pygame.font.quit—取消初始化字体模块pygame.font.get_init—如果字体模块已初始化,则为truepygame.font.
转载 2024-01-14 18:01:28
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转载 2008-07-25 08:37:00
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pygame入门 说明 在学习pygame时,主要参考了目光博客的教程。目光博客 原教程是2011年写的,年代比较久远了,使用Python2。我学习时使用python3将代码重新实现了一遍,同时补充了一些细节。相比较原博客,少了一些实例。 pygame官网文档 文中代码github 一、pygame
转载 2018-10-08 23:12:00
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import pygame pygame.init() SCREEN_SIZE = (960, 600) screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE,0) pygame.display.set_caption("字体") f=pygame.font.ge
原创 2022-02-24 14:33:33
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