用Python写的"飞机大战"小游戏源代码如下: # coding=utf-8 import random import os import pygame # 用一个常量来存储屏幕的位置和大小,常量用全大写表示 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,480,600) # 定义敌机事件定时器常量值 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT
1 pygame模块pygame模块是Python中的一个库。pygame模块专为2D游戏设计,包括了处理图像和声音的接口。在IDLE中使用如下代码导入pygame模块。import pygame需要注意的是,pygame模块不是IDLE自带的,因此在导入pygame模块之前,需要在电脑上安装该模块。2 安装pygame模块2.1 判断电脑中是否已经安装了pygame模块点击“WIN”+“R”按键
实验13:Pygame游戏编程一、实验目的和要求学会Pygame的基本应用二、实验环境软件版本:Python 3.10 64_bit三、实验过程1、制作一个跳跃的小游戏(1)代码如下:1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 import sys # 导入sys模块 3 import pygame # 导入pygame
本文章是一篇学习笔记。加入了自己的理解。最终实现的是小球的一个移动pygame:就是一个制作游戏的模块,在Python中进行调用即可。import pygame#导入pygame模块pygame.init()#初始化pygamescreen = pygame.display.set_mode((600,400))#设置窗口condition = True #创建游戏结束的条件while condi
VBA的英文全称是:Visual Basic for Applications。它是一门标准的宏语言。VBA语言不能单独运行,只能被office软件(如:Word、Excel等)所调用。VBA是一种面向对象的解释性语言,通常使用来实现Excel中没有提供的功能、编写自定义函数、实现自动化功能等。VBA对于没有学过计算机语言的人来说会很陌生,会被它陌生的语句所吓倒,从而放弃对它的学习。但是小编可以告
复习各种符号:这一节同样没有代码,是和习题22一样的复习。and # 逻辑与as # with-as语句的一部分assert # 断言(确保)某东西为真break # 立刻停止循环class # 定义类continue # 停止当前循环的后续步骤,再做一次循环def # 定义函数del # 从字典中删除elif # else if条件else # else条件except # 如果发生异常,运行此
画图代码例子如下:from numpy import * I=eye(4) print(I) import matplotlib print(matplotlib.__version__) import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np xpoints = np.array([0, 6]) ypoints = np.array([0, 1
转载 2022-06-20 15:55:53
623阅读
**其实扫雷说是使用pygame写游戏,但其实这非常锻炼思维,一个编程与解决问题的思路的养成非常重要,这篇文章的主要内容不是讲解功能的实现方式,而是介绍我遇到的一些问题**我自己的界面设计的能力有点差,所以在界面设计部分我借鉴了《python写扫雷小游戏(pygame)》—— 在校学渣一枚这位朋友的,再次表示十分感谢 好了,闲言少叙,一部分一部分的上这个扫雷的主要实现思路就是用pygame划出格子
演示视频看这里:模拟导弹发射视频效果(上)此作品想法来自一位学生,一开始只是帮助他解决一个问题。隔了一天,他已经做出下面的效果了。代码也写了一些。现在碰到问题了,想要实现鼠标点击灰色圆圈发射导弹。提示他利用区域检测(之前做游戏地图按钮类似的方法 生成游戏地图文件)。实现后,开始有了新的想法,想要模拟导弹发射出去的效果,有重力影响,可以调节角度和力度。找了之前 GUI 做的游戏给他看,问是
原创 2022-03-25 11:08:03
352阅读
pygame写起游戏(页游等)来还是挺不错的,不过我也没用过别的什么东西写,所以也没什么发言权。下面是一些常用的代码片段,记录下来,给别人看,也用来给我想不起来的时候看看。pygame的常见开头# 1 - Import libraryimport mathimport randomimport pygame from pygame.locals import *   # 2 - Initializ
转载 2021-04-06 14:44:52
866阅读
# Python Pygame切水果游戏代码下载 ## 简介 Pygame是一个基于Python的多媒体库,专注于游戏开发。结合Python的简洁和易读性,Pygame成为了许多游戏开发爱好者的首选。本文将带你了解Pygame的基本用法,并提供一个简单的切水果游戏的代码示例供下载。 ## 准备工作 在开始之前,请确保你已经安装了Python和Pygame库。你可以通过以下命令来安装Pygame
原创 2023-07-21 01:05:09
96阅读
【前言】      pygame播放音频文件这部分相对来说比较简单,主要是用到pygame.mixer模块,不过也有一些地方需要注意的,咱们直接先看看案例1、案例效果图2、案例代码import pygame from mutagen.mp3 import MP3 # 标识是否退出循环 exitFlag = False # 设置画面刷新的帧率,即1s
在上一篇博客中,我们实现了需求的分析,流程图,以及框架的搭建,这一篇,我们正式开始具体功能的实现 先上一张效果图:需要做的任务: 1、让32 个棋子随机排布(给他们随机的位置),把棋子绘制到棋盘的相应位置。分析:我们要实现这个功能必须有三步创建 32 个对象让这32个对象随机排布(给他们不同的位置)刚开始想到两个解决思路:先创建32个对象,然后循环产生随机的行列,通过不同的行列给对象随机位置循环棋
内置功能python 解释器中内置了许多始终可用的函数和类型。它们在这里按字母顺序列出。 abs() delattr() hash() memoryview() set()all() dict() help() min() setattr()any() dir() hex() next() slice()ascii() divmod() id() object() sorted()bin() e
整理一下常用的代码,可以支持后续的直接拿过来使用,不需要慢慢再去百度搜索了, 后续不间断更新1.List转List  将一个类型的List转为另一个类型的List1 public static void main(String[] args) { 2 List<TbUser> userList = Lists.newArrayList(); 3 Tb
转载 2023-06-29 11:38:09
158阅读
源码链接:我的github地址一、具体演示1.怪兽分为小怪,和大怪;大怪可以发射子弹 2.英雄飞机共有10个生命值 3.英雄飞机可以上下左右移动 4.显示了英雄生命值,消灭怪兽数量, 5.提供了供应包,可以改变英雄飞机发射的子弹二、项目概述hm_01_pygame_base05.py hm_01_pygame_base06.py,飞机大战【非面向对象的飞机大战,作为一个熟悉,热身】 message
目录第一节 pygame基础... 3一、pygame框架... 31、基本框架:... 32、导库... 33、初始化... 34、设置画布大小... 35、设置窗口名称... 46、填充颜色... 47、更新画布... 4二、添加素材... 41、添加图片... 4坐标系... 52、pygame加载图片... 53、pygame绘制图片... 54、pygame缩放图片的方法... 65、p
问题:简单版连连看小游戏一个分割成w*h个正方格子的矩形板上,每个正方格子可以有游戏卡,也可以没有游戏卡两个游戏卡之间有一条路径相连需满足以下三个条件:1.路径只包含水平和垂直的直线段2.路径不能穿过别的游戏卡片3.允许路径临时离开矩形板输入要求:第一行包括两个整数:w 和 h ; w:矩形板的宽度,h:矩形板的长度下面h行,每行包括w个字符,表示矩形板上卡片的分布情况:'X'代表这个地方有卡片;
  曾经在大二和大三的时候分别尝试用MATLAB和VB.NET去实现扫雷,但分别都因为没搞清扫雷的逻辑和不清楚VB.NET的特性(主要是没有区分开图形界面与游戏逻辑)而放弃了  直到2021年的年底,在写完《飞机大战》后准备找一个新的选题时,才想起了这个一直没写出来的游戏,于是便很快就将本次的主题定了下来。在经过两三年的“锻炼”后,写出扫雷应该也不是一件难事了基本思路地图场景n个grid的区域内进
项目地址:https://github.com/ListeningRift/Minesweeper其实扫雷说是使用pygame写游戏,但其实这非常锻炼思维,一个编程与解决问题的思路的养成非常重要,这篇文章的主要内容不是讲解功能的实现方式,而是介绍我遇到的一些问题我自己的界面设计的能力有点差,所以在界面设计部分我借鉴了《python写扫雷小游戏(pygame)》—— 在校学渣一枚这位朋友的,再次表示
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5