瀑布流可以在保证图片原始比例的情况下,灵活的展现内容,相对于传统的使用相同大小的网格展现大量图片,要好上很多,而实现瀑布流的方式有很多种,网上比较流行的有三种实现方式。1,使用UIScrollView,主要技术点在于视图的重用。2,使用UITableView,这种方式应该是最易想到的,因为需要展现几列就用几个tabelview就ok了,而且不需要考虑重用,应为苹果已经做好了,只需要考虑如何在几列t            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            瀑布流的实现方法第一种方法:在底部放一个scrollView,根据内容的大小定制view的大小,在scrollView上面进行排列,因为展示的内容太多,所以最好让view进行复用,这样的方法还是挺复杂的。第二种方法:在iOS6之后有了流布局之后,由系统帮你实现cell复用,工作就简单了很多。今天主要说的就是第二种方法,实现瀑布流的思路及做简单的封装因为瀑布流也是一种布局,所以我们不能去继承流布局本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            瀑布流瀑布流的效果就不介绍。直接百度。。。UICollectionView 是一个强大类似 UITableView 的显示视图,(可能我的理解不是很正确,但可以显示集合数据应该没错)。瀑布流实现思路,有多列,计算每列高度,将单元格数据追加在短的一列上。以下使用 UICollectionView 来实现瀑布流。项目源码准备过程#import "ViewController.h"
#import "M            
                
         
            
            
            
                     上篇说到瀑布流,我是用的UITableView来实现的,因为在这样同列的图片UITableView有天然的优势,主要是计算图片的位置非常方便,同时能重用减少了不少的工作量。2个月前我做了一个类似于美丽说的产品,其中主要的逻辑就是来做一个瀑布流。       思路很自然,就是模仿UItable            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            心灵鸡汤可不是谁想喝就喝的! --------------栋哥看完千篇一律的UI布局之后,当我们看到瀑布流的布局是不是觉得有种耳目一新的感觉呢?今天我们就说一下如果实现瀑布流,对于瀑布流,现在iOS中总共存在着三种实现方法.1.实现瀑布流的布局,我们需要计算每一张图片的尺寸大小,然后根据列数布局到我们的UIScrollView上去2.UITableView实现瀑布流效果,就是每一列都是一个视图.3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            闲来无事,玩玩瀑布流一、使用masonry和infinitescroll结合(仿花瓣网)masonry是基于Jquery插件,用于对CSS布局的可移动层进行重新布局。Masonry愿意石工,可以这样形象的理解,页面上很多大小不一的移动层可以想象成散乱的石头,经过Masonry这个石工处理后,变成一堵美观的墙。官网地址:http://masonry.desandro.cominfinitescrol            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、瀑布流设计方案     
    不可取.png 
       
    过于复杂.png 
       
    最优方案.png 
     二、瀑布流设计思路分析1、自定义流水布局中,指定滚动方向、默认列数、行间距、列间距、以及指定cell的大小itemSize 2、可以提供一个数组columnMaxYs(记录当前每一列的最大Y值),假如3列,我们就提供一个3个元素的数组,记录所            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            瀑布流介绍 瀑布流可以在保证图片原始比例的情况下,灵活的展现内容,相对于传统的使用相同大小的网格展现大量图片,效果上要好上很多,而实现瀑布流的方式有很多种,网上比较流行的有三种实现方式。  1,使用UIScrollView,主要技术点在于视图的重用。  2,使用UITableView,这种方式应该是最易想到的,因为需要展现几列就用几个tabelview就ok了,而且不需要考虑            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 今天学习了一个瀑布流加载效果,很多网站都有瀑布流效果,瀑布流就是很多产品显示在网页上,宽相同,高度不同,表现为多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部。原理是:1.设定一行中的列数;2.取第一行中每一个div的高度并把每一个高度放进一个数组中;3.算出数组中最小高度的index值;4.把第二行的第一个div放到最小高度的d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS开发中,瀑布流是一种常见的布局方式,用于展示图片、商品等内容,能够更加美观地展示大量的数据。在iOS开发中,我们可以通过UICollectionView实现瀑布流效果,下面就来介绍一下iOS UICollectionView瀑布流的实现方法。
### UICollectionView简介
首先,让我们简单了解一下UICollectionView。UICollectionView是iOS开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、瀑布流什么是瀑布流!?就是这样总体思想让我捋一捋三个类,自定义的cell类UICollectionViewCell,自定义的布局UICollectionViewLayout类,以及一个UICollectionView1.自定义的cell这个类里面比较简单,给cell加个imageView,让imageView的frame与cell相同,cell会根据图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这段时间看了一些关于瀑布流的文章。有些是使用UICollectionView实现的有些是使用UItableView实现的。两种方法都试验过,最后还是觉得使用UItableView实现的效果要好一些。下面的这两张图的对比就是说明。 左边是使用UItableView实现的效果图,右边是使用UICollectionView实现的效果图。最主要的区别是图片之间的上下间距。每张图片所在的数据模型中数据单元有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            背景瀑布流是大家日常开发过程中经常遇到的一个场景,我们公司内部的组件库中也提供了一些解决方案。但这些方案适用场景都很单一,且每个实现方案都或多或少存在一些问题,基于此,我们设计与开发了一个兼容多场景的瀑布流组件。目前转转展示商品流时会采用三种布局方式:分别是卡片流、固定式瀑布流、交错式瀑布流。其中卡片流以一个下拉列表的形式呈现。这种布局可以让用户专注于单个列表项,有利于阅读。主要应用于转转的二级列            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            瀑布流算是比较常见的布局了,一个般常见纵向瀑布流的交互,当我们滚动到底的时候加载下一页的数据追加到上去。因为一次加载的数据量不是很多,页面操作是也不会有太大的性能消耗。但是如果当你一直往下滚动加载,加载几十页的时候,就会开始感觉不那么流畅的,这是因为虽然每次操作的很少,但是页面的 DOM 越来越多,内存占用也会增大,而且发生重排重绘时候浏览器计算量耗时也会增大,就导            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            新建文件继承自UICollectionViewLayout .h内容如下:@class WaterFlowLayout;
@protocol WaterFlowLayoutDelegate <NSObject>
//使用delegate取得每一个Cell的高度
- (CGFloat)waterFlow:(WaterFlowLayout *)layout heightForCellAt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言瀑布流布局算是一种比较流行的布局,参差不齐的多列结构,不仅能节省空间,还能在视觉展示上错落有致不拘一格。在一次业务需求中,找了几个开源的瀑布流组件,在使用的过程中总会有点小问题,便开发了此组件。在开始之前你可能需要先了解一下IntersectionObserver[1],核心是这个API监听指定的卡片是否在可视区域展示,当一个被监听卡片出现在可视区域,就会触发回调,执行列于列之间对比逻辑,并在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求:相信android和ios的瀑布流效果大家都试过,网上有很多实现方法和开源库,今天我来为大家介绍一下如何在Flutter中实现瀑布流,整理一下方便以后学习,顺便分享给大家。一、生成二维码1、导入依赖在 pubspec.yaml 中 dependencies 节点下添加:# 瀑布流插件
  flutter_staggered_grid_view: ^0.3.3
  # 网络缓存图片
  cac            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS瀑布流
瀑布流(Waterfall Flow)是一种常见的UI布局方式,它将元素以多列的形式展示,并且每一列的高度自适应,使得整体布局更加美观。在iOS开发中,我们可以使用UICollectionView来实现瀑布流布局。
## UICollectionView
UICollectionView是iOS中常用的控件之一,它是UIScrollView的子类,可以用来展示类似网格的内容            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Demo地址一、实现方式1.UIScrollView        重点:视图重用2.UITableView         重点:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            ## 瀑布流 iOS 科普指南
瀑布流是一种常见的布局方式,它能够让内容以瀑布流的方式展示在用户的设备上,给用户带来更好的视觉体验。在 iOS 开发中,我们可以通过使用第三方库来实现瀑布流的效果,本文将为大家介绍如何在 iOS 应用中使用瀑布流布局,并给出代码示例。
### 什么是瀑布流?
瀑布流布局是一种类似瀑布一样的排列方式,每个元素的位置由上一个元素的高度来决定,使得整个页面呈现出错落            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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