Prism学习(2)---初识Unity 上一章中,我以面向对象的思想,重构了一个简单的计算器解决方案,将其放入到了五个不同的程序集中,分别为:CalculatorLibrary、CommandParserLibrary、InputOutputLibrary、InterfaceLibrary和CommonTypesLibrary。InterfaceLib
转载 2024-03-23 10:20:46
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本文章使用的PrismPrism.Unity版本:7.2.0.1422 一、使用Prism.Unity构建一个Prism应用 需要说明的是:老版本的Prism,构建WPF应用是新建一个类,继承自UnityBootstrapper。但是新版本的已经不建议这么做了,而是App类直接继承自PrismAp
原创 2021-07-30 11:55:30
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1. Prism.Wpf 和 Prism.Unity 这篇是 Prism 8.0 入门的第二篇文章,上一篇介绍了 Prism.Core,这篇文章主要介绍 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。 以前做 WPF 和 Silverlight/Xamarin 项目的时候,我有时会把 ViewMo ...
转载 2021-04-27 22:28:54
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 我也就凑凑热闹,用WPF来试试,效果不算太好,勉强过得去吧。  相对CSS和UWP,老牌的WPF对于3D效果的操作是相对繁琐的。 要首先做出3D模型,接着旋转XY轴,其次调整Z轴拉伸,最后一步调整FOV。 穿梭效果要靠这Z轴拉伸的数字决定,图中是10-20。当然最难的是动画的首尾衔接。我们来一步一步的做。 制作3D模型这一块可以直接用不用2D控件其实没啥可
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在实际应用开发中,随着项目业务逐渐复杂,耦合度会越来越高,维护成本也会直线上升,所以解耦也变得越来越重要。Prism框架为WPF开发中解耦提供了非常便捷的应用。今天主要以一个简单的小例子,简述WPF开发中Prism框架的简单应用,如有不足之处,还请指正。什么是PrismPrism是一个开源框架,用于在WPF、Xamarin Forms、Uno/Win UI等应用中创建松耦合、可维护、可测试的XA
主要学习碰撞检测的三个事件1、OnCollisionEnter:两个物体碰触时触发2、OnCollisionStay:碰撞的过程中触发3、OnCollisionExit:碰撞结束时触发 测试3个事件的执行顺序:测试环境:  一个cube一个sphere。 在cube上添加移动脚本,用cube撞击sphere。  // Update is called once per frame
转载 2024-08-15 00:16:40
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Prism与MVVM并不是谁替代谁的关系,它们本来就是组合在一起用的(prism 版本4)。prism的目的是构建wpf/silverlight composite app(组合程序)。把一个程序分解成一个个独立的模块(Module),各个模块可以独立开发,独立测试。然后动态组装。就像一部汽车的各个零部件可以委托给其他不同厂商制造后拿过来组装一样。Modularity(模块化)是prism的核心。MVVM的核心是View的抽象。 也就是本来应用程序可以看作有两个部分:一个是数据(Model),另一个是展现这个数据的视图(View),那么MVVM(Model-View-ViewModel)在数据
转载 2011-06-07 09:22:00
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35.4  在WPF中添加3D特性本节介绍WPF中的3D特性,其中包含了开始使用该特性的信息。提示:WPF中的3D特性在System.Windows.Media.Media3D命名空间中。为了理解WPF中的3D特性,一定要知道坐标系统之间的区别。图35-22显示了WPF 3D中的坐标系统。原点位于中心。X轴的正值在右边,负值在左边。Y轴是垂直的,正值在上边,负值在下边。Z轴在指向观察者的
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https://github.com/PrismLibrary/Prism 首页 https://github.com/PrismLibrary/Prism-Samples-Wpf 例子下载 Prism模板安装 vs-扩展-管理扩展,搜索Prism 安装即可! https://marketplace
原创 2024-07-15 09:17:54
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Prism for WPF初探(构建简单的模块化开发框架)一、简单介绍:  在上一篇博文中初步搭建了Prism框架的各个模块,但那只是搭建了一个空壳,里面的内容基本是空的,在这一篇我将实现各个模块间的通信,在上一篇博文的基础上改的。      先上效果图:初步介绍下,图中虚线分割为四个模块,每个模块可向另外三个模块发消息。这里还是基于模块化开发CS端程序的思路,模块之间低耦合,如果项目做大,好处自
转载 2024-03-30 19:16:20
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一.Prism概述Prism是Composite Application Guidance for WPF的简称,是用于WPF和Silverlight的企业级框架,由微软P & P(patterns & practices)小组设计。 Prism安装Prism只是由几个dll组成,对WPF而言是6个,对Silverlight而言是5个,只要在项目中添加对它们的引用即可。以
转载 2024-03-29 22:12:30
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  UI Composition组合UI 如上图,该界面有六个View组合而成,各个View之间具有低藕合,轻依赖。他们之间可以通过Services,Command event进行交互。布局 上图是布局的概念图,在Shell上定义了两个Region,Navigation和Main。订单列表的View被注入Navigation区域,订单View被注入Main区域。命令系统分为Co
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目录介绍示例主题插件1、show-language2、line-numbers3、normalize-whitespace4、unescaped-markup5、copy-to-clipboard6、show-invisibles使用1、直接下载2、CDN 方式3、Vue3 中使用 补充API按钮样式调节Vue3 代码高亮组件(仅供参考)高亮 script 标签介绍最近项目有代码高亮的需
转载 2024-05-15 20:41:37
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GraphPad Prism 9 核心新功能详解 1. 更高维度的数据!Prism 9对多变量数据表进行了许多重大改进。使用标准结构可以分析更大的数据集,并执行新的和改进的分析,主要改进如下:提高了数据列的上限 - 在每个数据表中最多输入1024列数据。自动识别变量类型 - 将多变量数据表中的变量识别为连续值,分类值或标签值。数据表可输入文本信息 - 直接以
转载 2024-07-09 21:25:15
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Prism是一个开源框架,用于在WPF、Xamarin Forms、Uno/Win UI等应用中创建松耦合、可维护、可测试的XAML应用程序。Prism提供了一组设计模式的实现,这些设计模式有助于编写结构良好且可维护的XAML应用程序,包括MVVM,dependency injection,comm ...
转载 2021-02-21 09:40:00
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大家在用GraphPad Prism做图时会使用相同的字符/符号:菱形、正方形、星形和圆形。 这些都是Prism默认的设置。但有时候,有的人需求不同,而使用Prism你可以随心所欲的添加特殊字符/符号。每种图的添加方法不同,请跟我来逐个看看~数据点的特殊字符/符号使用Prism,你可以在数据点放置不同的图形,来帮助读者区分和阅读,看看下面两个论文的例子:那我们看看该怎么做呢?双击任意数据点,在打开
转载 2024-04-02 15:04:18
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首先说明一下,在下文中看到任何“窗口”都可能是我将“容器”两个字打错了,请各位及时批评指正。另外小小的吐糟一下:用静态页生成的博客你伤不起啊!改一个东西再改一次要5分钟有木有啊!我昨天白改了5回有木有啊!好在我没次都的都不多,5回放一起也没改多少。。。。好吧大家自己看吧,有任何错误都可以提哈,从本章开始,我会在介绍中点名本章我认为应该要关注的内容,以供和我一样的新手朋友们阅读。并且我也会将图片和代
转载 2024-06-09 09:18:35
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控制反转(IoC)有2种: 一种是依赖注入,MVVM就是这方面的代表。 另一种IoC容器,把所有的Service都扔到container中。 Read More
转载 2009-11-24 19:31:00
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# Javafx Prism Javafx Prism是一个用于渲染图形和图像的引擎,它是JavaFX平台的一部分。Prism的主要目标是提供一个高性能的渲染引擎,以实现平滑的动画效果和快速绘制图形。本文将介绍Prism的基本概念、架构和使用方法,并提供代码示例来说明其用法。 ## 什么是Javafx Prism? 在开始讲解Prism之前,我们先简单了解一下JavaFX。JavaFX是一个
原创 2023-08-18 03:46:49
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Prism之Region(1)中,介绍了一些Prism中页面组织以及切换的方式。这一篇将以一个很简单的示例程序来实践一下。源码下载下面是效果图:先说Log,Prism内置了ILogFacade接口,在Prism提供的QuickStart项目里的Modularity中,有一个CallbackLogger,这里我们直接拿过来使用。然后在PrismRegionShell中放一个TextBox,将log
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