本书介绍很多模式可以从这里(://.enterpriseintegrationpatterns./)找到,特别是有些模式在POSA中仅仅提到而没有做详细介绍的模式比如Message Filter、Process Manager等等。
原创 2022-01-06 14:44:54
62阅读
在本书(尤其是第16章)中反复出现了“Critical Section”和“Critical Region”两个术语。其实这两个术语的含义是一样的,都是表示一段不可重入的代码段。
原创 2022-01-06 14:47:52
38阅读
这两天晚上老觉得后背发酸,心情也受到影响,翻译得特别慢。有时候为了赶一下进度质量也受到很大影响,其实就是自欺欺人。质量下来了,复查的时候还是会浪费更多时间。
原创 2022-01-06 14:53:20
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简介PhpOpenSourceCMS简称POSCMS,提供从内容发布、组织、传播、互动、"PC+移动"的一体化网站解决方案。系统基于CodeIgniter框架,主要面向大中型站点。是一套非常适合用做系统建站或者进行二次开发的程序核心。下载POSCMS 开源全能网站内容管理系统安装大众体验版版运行环境 推荐使用:UPUPW_NP5.6 PHP要求5.6及以上(7.1以下) 服务器支持Zend环境 p
转载 2023-11-05 22:30:50
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每个月总有那么几天,没法集中注意力。基本上啥活也干不了,别说课下,上班的时候也效率很低。 老婆说我下了班先看水木、再上豆瓣、最后半个小时做点翻译,其中还有10分钟在骂蓝波宽带。 不知道接下来是不是紧张,但是至少应该有时间的时候好好利用。
原创 2022-01-06 15:09:04
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1.RectTransform.localPosition (本地位置)    RectTransform.localPosition 顾名思义就是表示相对于父元素的位置,但是它不同于Transform.localPosition ,它是一个像素为单位的坐标,这个像素坐标系的原点依然是 RectTransform.parent.position,但是相较于Transf
转载 2024-09-29 19:09:20
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LINK当胜负点定为kkk时候,最多存在∣S∣k\frac{|S|}{k}k∣S∣​局游戏如果我们能O(1)O(1)O(1)求出每一局,总体复杂度就是O(∣S∣log(∣S∣))O(|S|log(|S|))O(∣S∣log(∣S∣))的考虑本局游戏在点iii开始,胜负点为kkk考虑记录一个AAA赢zzz局游戏的局面在posa[z]posa[z]posa[z]位置,BBB在posb[z]posb[z]posb[z]位置容易知道AAA在ap=posa[preai−1+k]ap=posa[prea_{i
原创 2022-02-06 14:12:28
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LINK当胜负点定为kkk时候,最多存在∣S∣k\frac{|S|}{k}k∣S∣​局游戏如果我们能O(1)O(1)O(1)求出每一局,总体复杂度就是O(∣S∣log(∣S∣))O(|S|log(|S|))O(∣S∣log(∣S∣))的考虑本局游戏在点iii开始,胜负点为kkk考虑记录一个AAA赢zzz局游戏的局面在posa[z]posa[z]posa[z]位置,BBB在posb[z]posb[z]posb[z]位置容易知道AAA在ap=posa[preai−1+k]ap=posa[prea_{i
原创 2021-08-27 09:45:05
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题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HYSBZ-2131 题目大意:中文题目 具体思路:对于任意的两个位置,posA和posB,我们可以如下推导。 |posA-posB|<=2*(tA-tB) 2*tB-2*tA<=posA-posB<=2*tB-2*tA. 2*t
转载 2019-02-07 12:10:00
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struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { struct ListNode *posA = headA; struct ListNode *posB = headB; i
转载 2020-08-24 20:51:00
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面向模式软件架构(POSA)系列的第4卷和第5卷已经出版了。卷4是关于分布式计算的模式语言,而卷5则“深入审视模式是什么,不是什么,以及怎样成功地使用它们”。 \ InfoQ采访了最新卷的合著者之一Kevlin Henney,讨论了POSA系列的最新两本书。我们询问Kevlin:两本书怎么会几乎同时出版? \ 最初的打算是只有一本书,其内容按照POSA 5的想法来组织。这个想法是,介绍书写和组
简单说明 Java 中 ThreadLocal 的作用及应用场景,重点解释了主动对象设计模式,并给出其在 POSA2 中定义,用于分析理解。
原创 2018-11-06 18:18:17
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1、今天,我到新的单位去上班了,地点在张江,是一家做手机游戏的公司。从我们家这里过去,要花1.5~2个小时。还好我在搭车网上找到了一部同去张江的车,每天来回15块,很不错。   2、到这家公司,我的工作是Server端架构设计,所以我最近急需补充很多Server端架构方面的知识。所我再一次看起了《POSA 2》,又在网上订了《POSA 3》、《Java并发编程—
#include <iostream> //bfs#include <deque>#include <string>using namespace std;struct node{ string path; int posa,posb;}ans[1000000];bool visited[1005][1005];string output[6]={"fill A","fill B","empty A","empty B","pour A B","po
转载 2011-07-22 20:04:00
40阅读
先将整数部分和小数部分对齐,后面就跟高精度加法类似思路了,最后将末尾多余的零删除。 string sa,sb; int main() { int T; cin>>T; while(T--) { cin>>sa>>sb; int posa=sa.find('.'),posb=sb.find('.');
转载 2021-02-15 16:22:00
754阅读
系统程序员成长计划-内存管理(四) 转载时请注明出处和作者联系方式文章出处:http://www.limodev.cn/blog作者联系方式:李先静 惯用手法 《POSA(面向模式的软件架构)》中根据模式粒度把模...
转载 2009-04-29 08:01:00
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说实话在翻译POSA的时候,我不想用这两个词:并发、并行,而宁愿保留原文。但是对于一本讲分布式计算的书,如果我如此固执,里面会多出大量的英文——虽然现在已经是很多了。实际上,我在译文中也做
原创 2022-01-06 15:19:55
463阅读
大内高手—惯用手法 《POSA》中根据模式粒度把模式分为三类:架构模式、设计模式和惯用手法。其中把分层模式、管道过滤器和微内核模式等归为架构模式,把代理模式、命令模式和出版-订阅模式等归为设计模式,而把引用计...
转载 2006-07-18 21:13:00
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转载时请注明出处和作者联系方式 文章出处:http://www.limodev.cn/blog 作者联系方式:李先静 惯用手法 《POSA(面向模式的软件架构)》中根据模式粒度把模式分为三类:架构模式、设计模式和惯用手法。其中把分层模式、管道过滤器和微内核模式等归为 架构模式...
转载 2010-04-04 22:07:00
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  ##1、总体结构2、网络模型Netty是典型的Reactor模型结构,关于Reactor的详尽阐释,可参考POSA2,这里不做概念性的解释。而应用Java NIO构建Reactor模式,Doug Lea(就是那位让人无限景仰的大爷)在“Scalable IO in Java”中给了很好的阐述。这里截取其PPT中经典的图例说明 Reactor模式的典型实现:1、这是最简单的单React
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