1,无需采用全互联拓扑;常用于部分互联或星型拓扑。
2,无需静态指定邻居;点到多点模式将网络视为一系列的点到点邻居链路。
3,所有路由器接口位于同一子网内;
4,复制LSA分组,将发送给邻居表中的所有邻居。
5,默认Hello间隔时间为30秒,失效时间为120秒
原创
2010-06-23 12:02:53
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在点到多点非广播模式下,必须静态指定邻居。
配置如同point-to-multipoint模式下,只是在指定OSPF网络类型时,使用命令ip ospf network point-to-multipoint non-broadcast,此时由于无法启用组
原创
2010-06-23 12:03:45
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一、场景设置
R4、R3、R2通过R1相连,形成hub and spoke网络拓扑,R1为模拟帧中继交换机,R4为hub路由器,R2、R3 为spoke路由器,R4、R3、R2采用点对多点接口。所有路由器均使用物理接口连接并启用OSPF。
二、具体配置
1、使用R1模拟帧中继交换
原创
2008-04-25 11:45:00
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一、场景设置
R4、R3、R2通过R1相连,形成hub and spoke网络拓扑,R1为模拟帧中继交换机,R4为hub路由器,R2、R3 为spoke路由器,R4、R3、R2采用点对多点接口。所有路由器均使用物理接口连接并启用OSPF。
二、具体配置
1、使用R1模拟帧中继
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2009-10-11 20:18:31
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R4、R3、R2网络拓扑,R1路由器,R2、R3 采用点对多点接口。所有路由器均使用物理接口连接并启用OSPF帧中继交换机:
全局模式:frame-relay switching
接口模式:
b) Clock + dce
配置路由
&nb
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2009-10-13 20:59:00
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一、场景设置
R4、R3、R2通过R1相连,形成hub and spoke网络拓扑,R1为模拟帧中继交换机,R4为hub路由器,R2、R3 为spoke路由器,R4、R3、R2采用点对多点接口。所有路由器均使用物理接口连接并启用OSPF。
二、具体配置
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2012-11-19 12:06:56
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2009-10-14 13:02:50
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CCNA配置试验之九 帧中继——点到多点(point-to-multipoint)子接口
上篇博文中我们试验验证了,帧中继point-to-point。今天我们来验证帧中继的point-to-multipoint。
试验拓扑如下:
试验拓扑说明:(拓扑做的有点烂,大家多担待点 。呵呵)
试验拓扑说明:R1的物理接口不添加IP。R1的子接口S0/0.1的ip为19
原创
2011-09-07 11:07:02
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上篇博文中我们试验验证了,帧中继point-to-point。今天我们来验证帧中继的point-to-multipoint。
试验拓扑如下:
试验拓扑说明:R1的子接口S0/0.1。R2。R3。R4网络掩码都为255.255.255.0的DLCI的DLCI的DLCI的DLCI和R2 R3 R4
R1
Router>en
Router#conf t
原创
2009-03-03 11:08:09
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point-to-multipoint。试验拓扑如下:。呵呵)的物理接口不添加IP的子接口S0/0.1为192.168.1.1的ip。R3为192.168.1.3 的ip网络掩码都为255.255.255.0上S0/0.1号为102. 103. 104R2的DLCI上S0/0号为301R4的DLCI试验要求:在路由器间完成帧中继——点到多点的配置。最终使R1分别通讯,而R2 R3 R4&
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2010-05-19 22:59:30
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上篇博文中我们试验验证了,帧中继point-to-point。今天我们来验证帧中继的point-to-multipoint。
试验拓扑如下:
试验拓扑说明:
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2010-06-24 14:32:46
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# 实现 MySQL point multipoint multipolygon
## 概述
在 MySQL 中,我们可以使用几何数据类型来存储和查询地理空间数据。其中,point、multipoint 和 multipolygon 是常用的几何类型。本文将介绍如何在 MySQL 中实现 point multipoint multipolygon。
## 流程
下表总结了实现 MySQL po
原创
2023-08-13 04:47:18
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2024-08-14 18:13:04
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适用于,总部与加盟店的网络,总部的路由器配置是固定的,当有新的加盟店时,只需在新的加盟店路由器上进行配置,即可实现新加盟店与总部及先前的加盟店通过VPN进行打通
原创
2013-11-09 22:24:04
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Dynamic multipoint VPN
原创
2012-11-01 22:58:25
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2024-08-11 20:57:18
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一般来说 IPSEC的流量分布于基于总部与分支之间,分支与分支之间的流量分布较少,若分支到分支通信必须跨越中心,这会耗费中心的资源并导致带宽占用导致延时.而且分支多的时候,管理与维护必将繁琐,且不便于维护和排错.如果让分支到分支的流量不跨越中心,而且引入动态路由,将使得网络便于维护和得到充分利用.
但是IPSEC只支持单播加密,而动态路由的更新依赖于多播(RIPV1)或组播(RIP
原创
2012-01-07 01:28:46
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