解决 PHP 输出中文乱码的问题https://blog.csdn.net/wy_bk/article/details/88124285<?phpheader("Content-type:text/html;charset=utf-8");$x=5; // 全局变量
function myTest()
{
$y=10; // 局部变量
echo "";
e
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2021-05-27 21:57:42
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2024.3.3所学习的C语言数组,于今晚进行的复习
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2024-03-05 20:43:18
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GO语言中切片与数组非常相似,最大差别在于[4],[] 括号中有没有数字切片类型nil切片:var a []int,这种写法是没有初始化的,未声明内存,不能直接使用普通切片:var a []int{1,2,3} 这种写法后面带{},代表初始化切片,申请内存,并赋值1,2,31、共用底层内存数据 a := make([]int,3) //使用make定义一个切片类型 b := a //声明b==a b[0] = 100 //赋值切片b第一个元素值为100 fmt
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2021-08-24 09:27:27
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/*
数组 : 相同类型数据的结合;
定义格式 ; 元素数据类型 数组名称[元素个数],如int values[3];
初始化 : 1,定义的同时初始化,如 : int values[3] = {2, 4, 2}; //元素个数可省略不写,只有这时,才可以对所有元素一次性初始化;
为指定索引位置的元素赋值,如 : int values[3
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2019-04-29 20:59:11
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08.Go语言之数组文章目录08.Go语言之数组一、Array(数组)简介二、数组定义数组定义数组声明三、数组的初始化方式一方法二方法三四、数组的遍历五、多维数组二维数组二维数组的定义二维数组的遍历六、数组是值类型(数组拷贝和传参)七、小练习求数组所有元素之和找出数组中和为给定值的两个元素的下标,例如数组[1,3,5,8,7],找出两个元素之和等于8的下标分别是(0,4)和(1,2)一、Array(数组)简介数组是Go语言编程中最常用的数据结构之一。顾名思义,数组就是指一系列同一类型数据的集合。数组
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2021-07-06 11:49:26
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C语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。
数组是真正意义上存储数据的结构,前面学习的变量也能存储数据,但变量所能存储的数据很有限。
数组是一组具有相同数据类型数据的有序集合。
数组的声明并不是声明一个个单独的变量,而是声明一个数组变量。
比如: number[100]。
数组中的特定元素可以通过索引访问。
所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一
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2021-06-14 20:57:03
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5.1.10 数组指针1、二维数组二维数组,有行,有列。二维数组可以看成有多个一维数组构成的,是多个一维数组的集合,可以认 为二维数组的每一个元素是个一维数组。例:int a[3][5]; 定义了一个 3 行 5 列的一个二维数组。可以认为二维数组 a 由 3 个一维数组构成,每个元素是一个一维数组。回顾: 数组的名字是数组的首地址,是第 0 个元素的地址,是个常量,数组名字加 1 指向下个元素
2.1 数组的概念数组是若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。int a[10];//定义了一个整型的数组 a,a 是数组的名字,数组中有 10 个元素,每个元素的类型 都是 int 类型,而且在内存中连续存储。这十个元素分别是 a[0] a[1] …. a[9] a[0]~a[9]在内存中连续的顺序存储2.2 数组的分类2.2.1 按元素的类型分类(1)字符数组即若干个字符变量的集合,数组
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2023-10-03 23:27:45
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什么是指针数组?
一个数组,里面存放的元素均为指针类型数据,被称为指针数组。
其定义形式?
int *name[4];
基本实例一:利用数组初始化指针数组
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
int main() {
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
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2019-12-31 19:22:00
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2.1 数组的概念数组是若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。int a[10];//定义了一个整型的数组 a,a 是数组的名字,数组中有 10 个元素,每个元素的类型 都是 int 类型,而且在内存中连续存储。这十个元素分别是 a[0] a[1] …. a[9] a[0]~a[9]在内存中连续的顺序存储
2.2 数组的分类
2.2.1 按元素的类型分类(1)字符数组即若干个字符变量的集合,
5.1.10 数组指针1、二维数组二维数组,有行,有列。二维数组可以看成有多个一维数组构成的,是多个一维数组的集合,可以认 为二维数组的每一个元素是个一维数组。例:int a[3][5]; 定义了一个 3 行 5 列的一个二维数组。可以认为二维数组 a 由 3 个一维数组构成,每个元素是一个一维数组。回顾: 数组的名字是数组的首地址,是第 0 个元素的地址,是个常量,数组名字加 1 指
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2023-10-09 22:28:38
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文章目录数组和指针问题导引作为函数参数的数组名数组指针:指向数组的指针指针数组:数组元素为指
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2021-10-22 20:59:39
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一、数组 数组是同一类型元素的集合,可以放多个值,但是类型一致,内存中连续存储 Go 语言中不允许混合不同类型的元素,而且数组的大小,在定义阶段就确定了,不能更改 1、数组的定义 // 定义一个大小为3的string类型和int8类型的数组,里面可以放3个字符串和3个数字 var names [3] ...
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2021-10-07 14:55:00
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和指针相关的问题口诀1:1. 地址变量得地址,得谁地址指向谁和指针相关的问题要画图: 内容变量画房子,指针画箭头---->口----------------------------------------------------和指针相关的两个特殊运算符:一、"&" 取地址运算符,通过&运算符可以取...
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2014-05-23 16:47:00
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数组的定义与使用 一、数组的定义:相同数据类型的集合,数组在内存中是连续空间,Java中,数组是引用数据类型,在堆中存储。其特性有四点,1.在数组中存放的元素类型是相同的,2.数组的空间是连续的,一个元素和一个元素之间是紧挨的,3.每个数组元素都有编号,第一个位置编号从0开始,即数组的小标从0开始,4.数组的长度一旦定义之后就是固定的,数组定长。 数组的创建及
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2023-06-22 23:09:18
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二维数组及其指针1 ) 在了解二维数组之前,我们先来了解一维数组及其指针我们知道,一维数组中:数组名代表-->数组首元素的首地址 (千万不要认为是数组的首地址(&a),绝对不是)在内存中,该代码的表现形式如下图:</span> #include<stdio.h>
{
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2016-10-06 14:16:51
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