理解WebSocket心跳及重连机制    在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失。所以就需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常的链接状态。因此就有了websocket心跳了。还有心跳,说明还活着,没有心跳说明已经挂掉了。
一.基本概念1.单播(Unicast) :点对点,私信私聊2.多播,也叫组播(Multicast)(特地人群): 多人聊天,发布订阅3.广播(Broadcast)(所有人): 游戏公告,发布订阅二.Springboot整合Websocket1.依赖<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId&g
转载 2024-04-02 14:27:40
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文章目录一、前端实验代码二、服务端1、先说maven依赖报错:ClassCastException: org.apache.tomcat.websocket.server.WsServerContainer cannot be cast to javax.websocket.server.ServerContainer2、线程池 (可选) :3、拦截器实现 HandShakeIntercepto
转载 2023-10-23 08:46:29
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基础使用 心跳机制1、心跳机制是每隔一段时间会向服务器发送一个数据包: 告诉服务器(后台)自己还活着,同时客户端(浏览器)会确认服务器端是否还活着 2、如果还活着的话,就会回传一个数据包给客户端 3、服务端断开连接了。客户端需要重连~实现:初始化建立websocket连接,websocket监听事件init(row) { this.connectSocket() // 建立webso
转载 2023-07-15 11:00:57
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第一步:在vuex新建websocket.js文件: export default { namespaced: true, state: { websock: null, url: '', lockReconnect: false, //是否真正建立连接 timeout: 30 * 1000, // ...
转载 2021-07-13 10:06:00
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目录1 WebSocket简介2 WebSocket事件与方法2.1 创建WebSocket实例2.2 WebSocket 事件2.3 WebSocket 方法3 WebSocket心跳送数据。
原创 2022-09-02 21:51:35
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在使用websocket的时候,遇到了一个websocket在连接一段时间就异常断开连接了。第一想法就是重新去连接websocket(websock.onopen),后来发现这种方式是错误的,查阅文档发现,要想重新建立连接,就需要一种心跳思想去处理(实时监听连接情况,断了就去重连)下面以Vue代码为
转载 2019-09-26 08:10:00
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netty实现心跳检测检测逻辑:1) 服务端启动,客户端建立连接,连接的目的是互相发送消息。 2) 如果客户端在工作,服务端一定能收到数据,如果客户端空闲,服务端会出现资源浪费。 3) 服务端需要一种检测机制,验证客户端的活跃状态,不活跃则关闭。需求设计:1) 客户端向服务端发送 “I am alive” , sleep一个随机时间,模拟空闲状态 2) 服务端收到消息后,返回“over”, 客户端
转载 2024-04-12 15:24:41
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思路在我之前的一篇文章当中写到了websocket的实时刷新,但是有个问题没有解决,就是长时间没有数据的时候,这个连接就会自动断开,然后再次进行连接的话,需要再次进行连接。如果加入心跳机制的话,10秒钟客户端向服务端发送数据,服务端接收到数据,发条消息,告诉客户端我还在,客户端接收到消息,知道我们还是连接的状态,就没有必要再进行连接。如果客户端发送的消息,服务端没有对这个消息进行响应,则说明已经断
转载 2023-06-13 16:47:45
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之前,接到公司的一个斗地主小游戏的bug修改需求,需要在弱网环境和网络暂时断开的情况下,需要有一个稳定的重连机制,保证在网络不稳定的时候,客户端和服务端能够重连,继续通信。所以自己就去搜看了一些网上的文档,就看到了“心跳机制”,因为这个项目有个AI模式(机器人陪玩)中通信方式就是用的websocket,关于什么是websocket,大家可以百度(https://www.runoob.com/htm
上一篇文章简单说了spring websocket搭建简易聊天室demo的过程,spring的文档比较详细因此过程比较顺利.这篇文章主要记录一下对心跳保活和断线重连的一点思考和尝试,不保证观点的正确性,如有发现错误,希望能留言指教。具体代码实现见 index.js重连一般断线时都会触发websocket的onclose方法,因此,只需在此方法中重新发起一个websocket连接即可websocke
实例要求:1) 编写一个 Netty 群聊系统, 实现服务器端和客户端之间的数据简单通讯(非阻塞)2) 实现多人群聊3) 服务器端: 可以监测用户上线, 离线, 并实现消息转发功能4) 客户端: 通过 channel 可以无阻塞发送消息给其它所有用户, 同时可以接受其它用户发送的消息(有服务器转发得到)5) 目的: 进一步理解 Netty  代码:GroupChatServerimpor
转载 2023-07-18 09:53:37
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前言在之前的文章中完成了客服对话的Demo功能,但是现在的连接是无限制的长时间连接没有做心跳、失活、超时断连等功能,心跳的实现方法有很多种,并且WebSocket就提供了ping/pong类型的消息。心跳的触发方式也分两种:客户端触发:如果是前端发送心跳,后端需要返回心跳,也就是ping pong的过程会有两次数据传递。 服务端触发:后端来发送心跳的话,就只需要发送ping,前端不需要回应。 这两
文章目录保活策略集群问题流量整形/流控消息压缩堆外内存优化限制连接数IP黑白名单过滤认证授权过滤框架内部日志 保活策略通常建议在客户端来做心跳,减少服务端压力.客户端定时发送 ping操作帧 即可当服务端接收到ping操作帧后,会自动发送pong帧。Java_websocket的客户端默认心跳数据包每 60 秒自动发送一次服务端接收到Ping后会自动发送Pong相关核心代码// 服务端接收到不同
转载 2023-07-22 11:14:34
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Netty心跳检测机制1 心跳检测使用场景长连接的应用场景非常的广泛,比如监控系统,IM系统,即时报价系统,推送服务等等。像这些场景都是比较注重实时性,如果每次发送数据都要进行一次DNS解析,建立连接的过程肯定是极其影响体验。而长连接的维护必然需要一套机制来控制。比如 HTTP/1.0 通过在 header 头中添加 Connection:Keep-Alive参数,如果当前请求需要保活则添加该参数
 在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失。所以就需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常的链接状态。因此就有了websocket心跳了。还有心跳,说明还活着,没有心跳说明已经挂掉了。1. 为什么叫心跳包呢?它就像心跳一样每隔固定的时间
效果图  1.配置maven需要的jar包-pom.xml<dependency> <groupId>org.eclipse.jetty.websocket</groupId> <artifactId>websocket-server</artifactId>
转载 2023-06-02 12:39:51
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一.WebSocket介绍WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工的通信的协议; 允许服务器主动向客户端推送数据,浏览器和服务器完成一次握手就可以创建持久性的连接。并进行双向数据传输。二.websocket和http区别HTTP 协议为单项协议,只能是浏览器向服务器发送请求,服务器才能将数据传送给浏览器; HTTP 1.1 有长连接,长连接短时间内保持连接,保持TCP不断开;短链接是
三分钟看懂webSocket单发、群发、心跳检测机制 目录三分钟看懂webSocket单发、群发、心跳检测机制前言一、什么是webSocket?二、使用步骤1.搭建Springboot项目、导入相关POM2.编辑application.yml3.编辑ws.js文件4.编辑webClient.html文件5.编辑WebSocketUtil工具类6.编辑WebSocketConfig配置类7.编辑we
1.描述:1.WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 2.WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。2.websocket与http的区别:当获取 Web Soc
转载 2023-11-27 15:16:00
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