MVC设计思想:        V(view): 主要功能是展示数据.(主要有数据即可,不关心数据的来源).        M(Model):主要功能提供数据.(主要用来提供数据,并不关心数据让谁显示)     C(Co
原创 2014-08-30 09:42:05
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书接上文,简单工厂模式解决的是可以枚举种类的类的问题,但是带来了高耦合的问题,并且对类系列繁多无从下手,那么我们想起了一种方法,那就是抽象类,建一个抽象工厂抽象工厂里的方法都是根据系列类的差异区分出来的抽象方法。抽象工厂方法根据WWH来学习1,WHAT?什么是抽象工厂模式呢?先来看看百度的解释抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使
设计模式中的工厂模式(Factory Design pattern)是一个比较常用的创建型设计模式,其中可以细分为三种:简单工厂(Simple Factory)、工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)。那么三者有什么区别呢?先说结论:简单工厂:只有唯一工厂(简单工厂),一个产品接口/抽象类,根据简单工厂中的静态方法来创建具体产品对象。适用于产品较少,
http://blog.51cto.com/zero01/2070033 抽象工厂模式(Abstract Factory),是23种设计模式之一。DP中是这么定义抽象工厂模式的: 抽象工厂
原创 2022-11-08 20:19:34
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    一、 抽象工厂(Abstract Factory)模式 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。 为了方便引进抽象工厂模式,引进一个新概念:产品族(Product Family)。所谓产品族,是指位于不同产品等级结构,功能相关联的产品组成的家族。如图:   图中一共有四个产品族,分布于三个不同的产品等级结构中。只要
转载 精选 2012-03-22 11:24:18
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昨天我们看了下工厂方法,今天我们来看看抽象工厂,这二者有什么联系和区别吗?简单的理解: 都是为了封装创建对接而封装的模式,不同点,工厂方法是创建对象比较困难,我们使用工厂创建,减少客户端的压力,抽象工厂是解决工厂本身就很难创建的问题,所以抽象工厂又叫工厂工厂...
原创 2023-01-10 09:59:36
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工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我 ...
转载 2021-08-04 00:09:00
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抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。   在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。 介绍 意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
转载 2019-11-05 10:24:00
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工厂模式客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无需修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。消费者不固定,工厂者不固定(工厂根据消费者动作)实现消费者抽象类,消费者派生类的实现,实例化就是消费者操作的抽象类,实现派生类各种操作,实例化的操作工厂抽象类,抽象类包含了两个抽象类的接口(消费者,操作)抽象类实现了
C++
C
原创 2021-07-12 13:38:26
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Spring笔记(1) 工厂什么是SpringSpring是⼀个轻量级的JavaEE解决⽅案,整合众多优秀的设计模式 。轻量级:对于运行环境是没有额外要求的。 可以在开源的tomcat resion jetty里运行,也可以在收费的weblogic websphere里运行。代码移植性高:不需要事先额外的接口。JavaEE解决方案:整合设计模式(工厂、代理等)设计模式⼴义概念 ⾯向对象设计中,解决
上篇将工厂模式讲完了,这次我们来说说抽象工厂模式,如果说工厂模式是生产一种东西,简单工厂模式是参数化的工厂模式,那么抽象工厂模式是生产一类东西。我们不一定要找他们不同的地方,找相同的地方也一样会更加理解。这个模板化的抽象工厂模式UML图比较难画,关键代码也是和工厂长的差不多。这里我们从例子中总结出它的 UML图模板,然后在分析它的关键代码。 这里软件环境是 Unity2017抽象工厂模式意图:让
1、简单工厂抽象工厂有什么区别?简单工厂模式: 这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很少扩展的情况(这样工厂类才不用经常更改)。它由三种角色组成:工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,根据逻辑不同,产生具体的工厂产品。如例子中的Driver类。抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。由接口或者抽象类来实现。如例子中的Ca
  少许个人理解,如有错误请指出,欢迎讨论。简单定义: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。(存在一个超级工厂
1.简单工厂:简单工厂模式也叫静态工厂模式,在工厂类中包含了逻辑判断,根据客户端的选择来动态创建实例,去除了客户端对具体产品的依赖。但是如果需要添加新的产品,就需要修改工厂类,所以简单工厂违背了设计模式中的开闭原则,所以说简单工厂并不属设计模式。构成:一个包含逻辑判断的具体工厂类;一个抽象产品类,可以派生多个具体的产品类。public class OperationFactory {
1.简单工厂所谓简单工厂方法模式,就是为目标类创建一个工厂,当有多个目标实现的时候,在这个工厂内部进行逻辑判断来根据条件创建不同的目标实例。/** * 桌子接口 */public interface Desk { String getType();}木质桌子:WoodenDesk/** * 木质桌子 */public class WoodenDesk im...
转载 2021-06-11 21:30:32
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简单工厂简单工厂,顾名思义要比其他两个工厂简单一些,工厂的作用可以认为是一个人要一件成品交给工厂去完成,那么这个人只要的是结果,对于内部的细节来说是不关心的,所以我们可以理解为这个人直接跟工厂对接。即:在客户端只跟工厂模块对接。那工厂接到某人给它的任务就开始工厂自己的工作。那么工厂就会命令下面的部门,我们要完成一项什么样的任务,相关部门进行工作。比如说现在要实现一个计算器的功能,客户只要能得到自己
原创 2022-12-23 10:05:20
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「设计模式」抽象工厂模式 文章目录「设计模式」抽象工厂模式一、回顾简单工厂模式的优缺点工厂方法模式的优缺点二、概念三、用途四、实现方式五、“开闭原则”的倾斜性六、三种工厂模式之间的关系七、总结参考资料 前面我们已经简单介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,相信很多人对工厂模式(如果单独提到工厂模式,即包括简单工厂模式、工厂方法模式及本文即将介绍的抽象工厂模式)的思想都有了一定的理解。这里我们在简单回顾
1、基本介绍其定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或称为进一步的抽象)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更有利于代码的维护和扩展2、UML
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是一种比较常用的模式。 定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。 通用类图:  通用代码:/** * A抽象产品类 * @autho
第二篇博客:以汽车为例 : 假设汽车有开车的方法, 也有创建汽车的方法二话不说 满足开闭原则  定义抽象类 和接口1.定义 抽象的车  ---车子有一个Drive开车的方法 namespace 抽象工厂模式 { /// <summary> /// 抽象产品 抽象----车 /// </summary> interface
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