pell
原创 2018-11-29 00:17:15
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方程(Pell Equation)为:其中d不
原创 2022-08-09 18:55:06
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什么是方程 $$x^2-Dy^2 = 1,\ D \in \mathbb{N}^+$$ 方程的解 如果 $D$ 是完全平方数,则方程只有平凡解: $(\pm 1, 0)$. 如果 $D$ 不是平方数,设 $(x_1, y_1)$ 和 $(x_2, y_2)$ 是上述方程的两个解,那么 $(x
转载 2019-10-11 10:16:00
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题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-2281 解题思路:原式可以化为x^2 = (n+1)
原创 2023-05-31 09:40:16
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1.题目链接。说的是滥竽充数的故事,但是抽象出来之后就是这样一个问题:原来有x*x个人,走了一个,把这x*x-1划分成N个y*y,求满足的(x,y),但是因为数量很多
原创 2022-07-01 10:33:32
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题意:求两个不等的整数(n,m)使得:1+2+...+n=(n+1)+...+m分析:1+2+…1]*y1...
原创 2022-11-09 18:43:03
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一、方程的形式: $$x^2-Dy^2=1,\ D为正整数$$ 二、关于方程的特解 特解是指方程的最小整数解,容易发现当x最小的
转载 2019-10-11 09:30:00
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题目大意:求解两个不相等的正整数N、M(N<M),使得 1 + 2 + … + N = (N+1) + … + M。输出前10组满足要求的(N,
原创 2015-03-19 21:58:52
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方程:形如然后就找一个特解,对于所有的解就可以求解出来了。。。。。
原创 2023-06-27 10:15:14
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题意:就是从n到1再从1到n的各个数字之和为sum1, 然后从n到m,再从m到n的各个数字之和为sum2,求,(n,m)的前10组解。 思路: 直接建模,利用等差数列的求和公式计算一个公式(2n+1)^2 - m^2=1; 然后直接方程式即可!
原创 2021-07-15 14:50:45
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//穷举法! /* 题目:求方程x*x-73*y*y=1的解。 */ #include<stdio.h> #include<math.h> int main(void) { int x,y; double t; for(y=1;y<=10000000;y++) { t=1.0+73.0*y*y;
转载 2017-06-10 10:06:00
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题意 给定一个整数 $N$($1 \leq N \leq 10^{30}$),求最小的整数 $t$,要求 $t \geq N$,使得边长为 $t-1, t, t+1$ 的三角形面积为整数。 分析 根据海伦公式:$S = \sqrt{p(p-a)(p-b)(p-c)}$,$p = \frac{a+b+
转载 2019-10-10 22:46:00
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法国女作家洛朗斯 · 努 (Laurence Pernoud)的两部著作《等待 宝贝》(J’attends un enfant)和《养 育宝贝》(J’élève mon enfant),截 至 2009 年 1 月,在法国的销售量已超过 1000 万册;在全世界70个国家直接销售 法文版本,并被
转载 2021-07-08 10:08:08
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参数方程表现形式在中学的时候,我们都学习过直线的参数方程:y = kx + b;其中k表示斜率,b表示截距(即与y轴的交点坐标)。类似地,我们也可以用一个参数方程来表示一条曲线。1962年,法国工程师贝塞发明了贝塞曲线方程。关于贝塞曲线的详细介绍可以参考(维基贝塞)。这里只介绍OpenGL实现贝塞的函数。OpenGl定义一条曲线时,也把它定义为一个曲线方程。我们把这条曲线的参数成为u,它
今天朋友圈都被小猪奇刷屏了,不仅是因为那个暖心的故事,还有很多大神用python制作奇。小猪奇在构图基本是各种曲线,类抛物线、类圆、类椭圆、类二次贝塞曲线。这里说的都是“类”,这也正是小猪奇的构图精髓,一种手绘风格,而不是标准刻板的线条。在前端技术选型上,画图首先想到的是svg、canvas,但它们本身就擅长画图,而且网上都有在线编辑svg的工具,这就没意思了,我想奇也不会答应的。于是
关于贝塞曲线,网上相关的文章很多,这里我主要想用更简单的方法让大家理解贝塞曲线,当然,这仅仅是我个人的理解,如有错误的地方还请大家能够帮忙指出来,这样大家才能一起进步。      贝塞曲线,常用到的可分为如下几类,1阶曲线,2阶曲线(二次函数算是一种),3阶曲线,高阶曲线。通用的方程为这是由p0~pn这n+1个点组成的高阶方程。    &n
什么是贝塞曲线?        贝塞曲线于 1962 年,由法国工程师皮埃·贝济埃(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞曲线来为汽车的主体进行设计,贝塞曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于1959年运用德卡斯特里奥算法开发,以稳定数值的方法求出贝塞曲线。   &nbs
刚刚,被《啥是奇》这支广告片刷屏了。奇明明是个喜剧角色,却看哭了所有人。▼啥是奇快过年了在农村爷爷给城里的小孙子打电话小孙子说想要“奇”为了满足小孙子的愿望爷爷开始满村子找奇开片爷爷在电话这头的一段话就很抓人心,全世界的爷爷都是这样疼孙儿的,一下子就让观众有共情的心理。一句“什么是奇?”铺垫了爷爷接下来的一段寻找奇之路,最后爷爷找到的奇骨络清奇,却是圈主见过的全世界最可爱的小猪
Scratch作为一门程序设计语言,其程序结构同其他的程序语言一样,也分为顺序结构、循环结构和条件结构。顺序结构就是按照代码(脚本)书写的先后顺序来执行,是最常用的结构,一般的程序中都会有顺序执行的代码。本文通过一个简单的动画,来了解一下什么是顺序结构。通过阅读本文,小朋友们可以学会:1、如何加载背景,如何添加或者画出自己喜欢的角色,这些都是以后经常用到的;2、了解事件模块、动作模块和外观模块;话
1 贝塞曲线贝塞曲线(The Bézier Curves),是一种在计算机图形学中相当重要的参数曲线(三维空间中称为贝塞曲面). 贝塞曲线由法国工程师皮埃·贝塞(Pierre Bézier)于1962年发表,他运用贝塞曲线来为汽车的主体进行设计.接下来将从一次贝塞曲线开始(以下简称一次曲线. 类似的,N次贝塞曲线称为N次曲线),研究贝赛曲线的解析构造和原理。1.1 一次贝塞
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