硬盘是由最小的物理组成单位 扇区 ( sector ) 所组成的,而数个扇区组成一个同心圆时,那就称为 磁柱 ( cylinder ) ,最后构成整个硬盘的容量大小。在硬盘里面有分为两个区域,一个是放置这个硬盘的信息区,我们称为 Master Boot Recorder, MBR ( 主要开机扇区 ), 一个则是实际档案数据放置的地方。MBR 可以说是整个硬盘最重要的地方了,因为在 MBR 里面
dx 有两个samples在sample browser --------------------softparticles主要解决粒子和世界相交的明显边缘问题,使边界变的更为真实其中一个算法是比较深度,在某个范围内(靠近粒子和几何体交界的时候),降低粒子的alpha,这使得交界处没有明显的边缘 
转载 2014-07-11 10:09:00
156阅读
2评论
nodejs 的 zlib 模块提供了资源压缩功能。例如在 http 传输过程中常用的 gzip,能大幅度减少网络传输流量,提高速度。本文将从下面几个方面介绍 zlib 模块和相关知识点:- 文件压缩 / 解压 - HTTP 中的压缩/解压 - 压缩算法:RLE - 压缩算法:哈夫曼树 nodejs 的 zlib 模块提供了资源压缩功能。例
通常制作登录页面,主要有几方面内容:1、登录页面要支持自适应,也就是手机登录和PC端登录,都可以根据分辨率或显示进行自动调整;2、用户登录的方式:账号、手机验证码、微信扫码登录;3、如何将登录信息传给后台;4、如果需要注册用户,则需要判断是弱密码还是强密码;5、用户登陆后设定时间内,重新进入进入页面,可免登陆;超过时间,则需输入密码。 当然,这其中我觉得有两个要点:1、登录的背景页面:有
文章目录1、简介与作用简介作用2、CSS选择器常用选择器通用选择器(\*):标签选择器(元素标签):属性选择器(元素标签[属性="属性值"]):类选择器(class选择器):ID选择器:伪类选择器:【重要,是根据状态来用的】派生选择器:群组选择器(用逗号分隔):后代选择器(空格分开):亲子选择器(\>):兄弟选择器("+、~"):选择器并列(写在一起,没有分隔符):3、选择器的优先级1.浏
https://codeforces.com/contest/1625/problem/B
原创 2022-08-16 14:39:34
34阅读
Particle Systems have long ago intruded into game engines, to become one of the basic features and foundations of a realistic environment. In this article, I will introduce you to the basic idea of the particle systems, and will show you how to create basic effects such as explosions and water fountains. This article does not cover much on the graphics side, and assume that once you have the particle system itself, you're free to display it in whatever way pleases you.
转载 精选 2013-06-24 09:36:15
669阅读
Particle Systems have long ago intruded into game engines, to become one of the basic features and foundations of a realistic environment. In this article, I will introduce you to the basic idea of the particle systems, and will show you how to create basic effects such as explosions and water fountains. This article does not cover much on the graphics side, and assume that once you have the particle system itself, you're free to display it in whatever way pleases you.
转载 精选 2013-06-24 09:35:13
551阅读
正文三大民工框架说到现在的前端,各种招聘JD上都会写“对主流框架(React/Vue/Angular)有了解,至少深入了解一种”或者是“精通MV*框架(React/Vue/Angular),至少熟练使用一种,有大型项目经验”从中我们可以看出现在前端在工作中使用的框架几乎形成了三足鼎立之势,形如当初的“三大民工漫画”——《海贼王》、《火影忍者》以及《死神》,而Angular又类似《死神》一样,国内人
npm install vue-particles --save-dev https://vue-particles.netlify.app/ Main.js file import Vue from 'vue' import VueParticles from 'vue-particles' Vu ...
转载 2021-07-24 02:11:00
486阅读
2评论
介绍本文重点关注为管理员向当前的静态页面/文章添加功能。对于管理员,当前默认的视图是没有什么用的。它并没有做什么实质工作– 只是显示了存储在数据库中的条目。为了让它更具实用性,我们需要添加一些按钮和链接。本文为组件扩展内容管理的任务。将要增加的典型任务是添加、变更和删除。增加互动将在两个层面添加互动。在管理员框架层面增加工具条及在文章自身层面增加链接引用和表单提交。了解基础知识,查看Joomla
转载 7月前
20阅读
一、效果展示:二、官方地址https://marcbruederlin.github.io/particl
原创 2023-05-17 18:37:17
1135阅读
三维石墨晶体(Graphite )属于第186 号空间群(P6(3)mc ),立方晶系(Hexagonal ),每个原胞里有4 个不对称的原子。用Cartes 软件构造三维石墨晶体分成以下几个步骤:        编写初始Graphite.gjf 文件。 用文本编辑器(记事本或Ul
图上那些类似于星座图的点和线 是由vue-particles生成的,不仅自己动,而且能与用户鼠标事件产生互动。 是非常炫的一种动态特效 可以在Vue项目中使用,需要安装第三方依赖 使用步骤 1. 安装 npm install vue-particles --save-dev 复制代码 或者 npm
转载 2019-12-20 17:37:00
909阅读
2评论
欢迎关注前端早茶,与广东靓仔携手共同进阶 前端早茶专注前端,一起结伴同行,紧跟业界发展步伐~ 上图中的点和线,是由vue-particles生成的,不仅自己动,而且能与用户鼠标事件产生互动。 一、使用教程: 安装 npm install vue-particles --save 在main.js里加
原创 2022-06-06 01:48:33
736阅读
欢迎关注前端早茶,与广东靓仔携手共同进阶 前端早茶专注前端,一起结伴同行,紧跟业界发展步伐~ 上图中的点和线,是由vue-particles生成的,不仅自己动,而且能与用户鼠标事件产生互动。 一、使用教程: 安装 npm install vue-particles --save 在main.js里加
原创 2022-06-06 01:48:42
685阅读
unity particles/priority additive(soft)设置1.选择材质球,然后选择shader,然后在下拉菜单中选择particles, 2.发现里面只有Standard Surface 和Standard Unlit这两个选项,并没有priority additive(soft)选项选择材质球,然后选择shader,然后选择Mobile/Particles/Additiv
Web前端工程师,是伴随着Web的兴起而细分的行业,随着当下企业对用户体验的重视,无论互联网公司还是大型企业都把前端作为自己的招牌门面,看得相当重要。而且随着互联网的不断发展,每年都会诞生大量的企业,巨大的市场需求使得前端开发工程师越来越缺乏。那么,Web前端需要学习什么?1、基础部分,主要就是html、css、JavaScript。这个其实不用多讲,这些个基础不学扎实了啥也干不了,可以直接从ht
转载 2024-03-25 20:47:55
21阅读
演示预览:点击查看效果演示代码:点击查看代码官方教程:https://vue-particles.netlify.com/具体步骤如下1、安装插件npm install vue-part
原创 2022-01-09 16:57:06
1973阅读
今日在尝试开发一个登录界面时,发现背景是一张图片挺平平无奇,为了让界面更加炫
原创 2022-08-23 14:26:46
208阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5