1、需要的模型有玩家Player一名,一条跑道,若干障碍物 2、场景布置: 1)给跑道两侧加上空气墙 2)跑道靠近初始位置加个触发器当做此道路的抵达点(arrivePos) 3)给跑道某几个位置添加空物体,当做障碍物生成点 (bornPos) 3、然后就可以开始愉快的写代码了! PS:具体关键知识点都在注释里,有时间再补充 1)首先需要玩家控制这一块的脚本,挂在玩家身上即可using UnityE
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2024-01-12 11:05:57
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首先新建GameLayer类,要在这层实现人物的创建,地图的创建,金币的生成和碰撞检测,GameLayer是很重的层啊1.生成简单的地图就好了,地图由地面和墙壁构成,分成2个容器,用来存放生成的地面和墙壁精灵,场景的移动采用背景向左移动的策略,那么,地面,墙壁,金币等都要不断向左移动,同时,判断是否移出屏幕(即x坐标是否小于0,注意,判断时不要直接与0判断,稍微向左边偏离几个格子),移除屏幕时,则
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2024-04-24 14:48:00
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demo
在非断网情况下,可以通过chrome://dino 进行访问,源代码在source面板中无法显示,可以前往这里下载。在这篇文章中异名会梳理2D游戏的制作思路,主要包括游戏的mainloop主循环和实例的update更新、帧图的动态绘制和切换、帧率的控制、游戏对象的运动控制、碰撞检测的实现等游戏循环循环是游戏的心跳,是一个定时回调,每隔一段时间去更新游戏的逻辑,比如处理用户的
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2024-08-22 20:10:36
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JAVA项目之天天酷跑-Day02开始游戏界面制作分析要求MainFrame类创建MainFrame类MainFrame构造函数实现开始游戏按钮(不添加鼠标事件监听)实现帮助和退出按钮添加背景画板设置Frame的基本属性实现MainPanel类添加按钮的鼠标事件监听添加main函数并进行调试修改LoginFrame 开始游戏界面制作分析要求添加开始游戏,帮助,退出3个按钮,每个按钮鼠标
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2023-08-06 13:15:38
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首先,写一个需求文档:一、项目名称:《天天酷跑》(RunDay)二、功能介绍:闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。三、功能模块:1、登录界面用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮2、菜单选择界面开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮3、缓冲加载界面自动
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2023-12-07 07:42:47
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前文,我们完成了开始游戏界面的搭建。本文将实现缓冲加载界面的搭建。并搭建与前面俩界面间的桥梁。 实现输入正确用户名密码后,进入开始游戏界面,点击开始游戏按钮后,进入缓冲加载界面的功能。界面示意图:具体要求:缓存加载界面:背景图片、进度条动态加载过程。(线程)我们想要实现动态的缓冲加载过程,让进度条动起来,就需要引入线程的概念了。线程:Thread类中这样定义:线程是程序中执行的线程,Java虚拟机
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2024-07-04 22:27:28
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效果呈现'''
Function:
Author:
Charles
'''
import cfg
import sys
import random
import pygame
from modules import *
'''main'''
def main(highest_score):
# 游戏初始化
pygame.init()
screen =
原创
2023-08-19 15:44:34
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日常摸鱼,无聊中打开了小恐龙。虽然手速跟的上,奈何实在是晃眼的不行。
身为程序猿,肯定是要学会偷懒的,搞个脚本吧。
程序猿的脚本那能叫脚本么,学术交流嘛。
君子性非异也,擅假于物也。找到了一个脚本,大概原理就是通过判断X轴方向小恐龙和前面物品距离进行自动跳跃。
把代码贴到控制台中,即可完成小恐龙自动奔跑的神操作。
还是在代码执行后,自动开始游戏的那种。function TrexRunnerBot(
# Python小游戏:小恐龙跑酷游戏开源代码
在这篇文章中,我们将介绍一种简单有趣的Python小游戏——小恐龙跑酷游戏。这个游戏借鉴了谷歌浏览器的离线恐龙游戏,玩家需要控制小恐龙避开障碍物,获得更高的分数。我们将通过开源代码,帮助大家理解游戏的基本结构,并用可视化的类图展示其设计。
## 游戏基本逻辑
小恐龙跑酷游戏的核心逻辑非常简单。玩家需要通过键盘的空格键控制小恐龙跳跃,以躲避前方不
# 使用Python开发跑酷游戏
跑酷游戏(Parkour Games)是一类极具趣味性的电子游戏,通常需要玩家操控角色进行跳跃、翻滚等动作以避开障碍物。随着游戏编程技术的发展,Python作为一种易于学习和使用的编程语言,逐渐成为了初学者和游戏开发者的热门选择。在这篇文章中,我们将会讨论如何用Python创建一个简单的跑酷游戏,并通过代码示例进行说明,最后展示游戏的状态图和甘特图来帮助理解游戏
# 跑酷游戏及其Python代码实现
跑酷游戏是一类非常受欢迎的游戏类型,玩家需要控制游戏角色在一个充满障碍物的场景中进行奔跑,并尽可能地避开障碍物、收集奖励等。本文将介绍跑酷游戏的基本概念以及如何使用Python语言实现一个简单的跑酷游戏。
## 跑酷游戏的基本概念
跑酷游戏中的场景通常是一个无限滚动的背景,玩家需要控制角色在这个背景中左右移动,以避开障碍物。游戏的目标通常是尽可能地奔跑更
原创
2023-08-15 12:55:48
1140阅读
1.游戏引擎和开发环境的选择如今市面上有很多成熟的游戏引擎可供选择,例如 Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x 等。这些引擎均提供了完整的游戏开发框架,可以省去很多底层开发的工作,让游戏开发更加高效。根据自己的需求和经验,选择一款适合自己的游戏引擎。除了游戏引擎,还需要选择适合自己的开发环境。如果使用 Unity 或 Unreal Engine 等流行的游戏引擎,它们本身就提
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2024-06-11 20:00:17
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[导读]:超平老师计划推出Scratch蓝桥杯真题解析100讲,这是超平老师解读Scratch蓝桥真题系列的第27讲。第13届蓝桥杯青少年组国赛于2022年5月29日举行,形式为在线考试。Scratch分为初级组和中级组,其中初级组面向7~10岁孩子,中级组面向11~14岁孩子。跑酷游戏,本题是第13届蓝桥杯Scratch国赛真题编程第3题,初级组和中级组都有此题。题目要求考生编程实现一个简单的恐
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2024-01-02 13:49:46
250阅读
最近写lua写得没有力气了,所以想让脑袋放松一下,刚好看到有人在用swift做游戏:Swift游戏实战-跑酷熊猫 于是脑子一短路,就想到了利用这些素材来做一个游戏。本来不想记笔记的,但是由于选择物理引擎的时候遇到诸多问题,所以选择记录下来,目前只做了个雏形,需要再完善一点。 需要知识:1 cocos2dx-3.2 基本知识2 box2d有一定的了解。 由于比较简单,所
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2024-01-17 17:05:33
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学习目标一、进一步学习Swift的游戏制作二、掌握SKNode,SKSpriteNode的运用三、了解SpriteKit的物理系统四、掌握动作(SKAction)的运用 在这一章,我们要通过制作跑酷熊猫这个游戏来进一步学习Swift的游戏开发。首先我们要知道自己将要编写的是一个什么样的游戏。先来看一下游戏截图。 跑酷熊猫是一个跑酷类的游戏。我们将操控熊猫这个胖纸施展轻功,在或长
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2024-07-16 19:53:30
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### 如何实现一个简单的 Python 恐龙跑酷游戏
在这篇文章中,我们将一起创建一个简单的恐龙跑酷游戏。这是一个很好的练习项目,可以帮助你理解 Python 编程和游戏开发的基础知识。我们将使用 Pygame 库来实现这个游戏。
### 流程步骤
下面是开发这个游戏的基本步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----------------
# Python 跑酷游戏代码大全
跑酷游戏是一种受欢迎的电子游戏类型,通常以角色在不同障碍物之间奔跑的方式进行。在这篇文章中,我们将一起探索如何用Python创建一个简单的跑酷游戏。我们将介绍游戏的基本结构、实现角色跳跃和移动的逻辑,以及如何使用Pygame库来构建这个游戏。
## Pygame库简介
Pygame是一个使用Python编写的库,旨在帮助开发者快速创建电子游戏。它提供了图形
博客班级作业要求/homework/11334作业目标 1.编写一个小程序,可以全新编写,也可以学习别人的小程序进行修改 2.熟悉git代码管理流程,将源代码上传到到github3.在博客园班级中写一篇相应的博文作业源代码 https://github.com/Sklud1456/wx-xcx-Raiden学号 31803224 院系
C语言手写天天酷跑代码详解项目总览:一、项目开发日志二、引入库与宏编译三、全局变量与结构体的定义四、主函数中的内容五、逐个自定义函数拆解分析1.初始化init()函数2.处理用户按键输入keyEvent() 函数3.渲染游戏背景 updateBg()函数4.渲染下蹲图片 updateHero()函数5.渲染障碍物图片 updateEnemy()函数6.渲染血条 updateBloodBar()函
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2023-12-02 08:19:21
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首先,写一个需求文档:一、项目名称:《天天酷跑》(RunDay)二、功能介绍: 闯关类游戏,玩家登录后,选择进入游戏,通过键盘控制玩家的上下左右移动,来躲避 障碍物和吃金币,玩家躲避的障碍物越多跑酷距离越远,玩家吃的金币越多,得分越高。三、功能模块: 1、登录界面 用户名(输入框,明文) 密码(输入框,密文) 登录、取消按钮 2、菜单选择界面 开始游戏按钮(图片按钮) 帮助按钮 退出按钮 3、缓冲
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2023-08-08 11:11:30
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