1.简介 当今互联网到处存在着一些中间件(MIddleBoxes),如NAT和防火墙,导致两个(不在同一内网)中的客户端无法直接通信。这些问题即便是到了IPV6时代也会存在,因为即使不需要NAT,但还有其他中间件如防火墙阻挡了链接的建立。 当今部署的中间件大多都是在C/S架构上设计的,其中相对隐匿的客户机主动向周知的服务端(拥有静态IP地址和DNS名称)发起链接请求。大多数中间件实现了一种非对
p2p下载P2P对等式网络又称点对点技术,是无中心服务器、依靠用户群(peers)交换信息的互联网体系,它的作用在于,减低以往网络传输中的节点,以降低数据丢失的风险。通俗而言,P2P下载就是指数据的传输不再通过服务器,而是网络用户之间直接传递数据。简版p2p下载流程:server本代码使用RPC(Remote Procedure Call)远程过程调用的思路实现P2P下载,并实现绝大部分逻辑,cl
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2023-07-08 11:22:18
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P2P,即Peer-to-Peer,指点对点、对等网络,它是一种分布式网络,网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。与传统的Client/Server模式不同,在P2P网络中,参与者既是资源提供者(Server),又是资源获取者(Client)。 跟传统C/S结构相比,P
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2023-07-17 19:12:12
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1 P2P的概念P2P的全称为peer to peer,它是近年bai来兴起的du在Internet上实施网络应用的新模式。对于P2P,目前zhi存在着许多不尽相dao同的定义,其中IBM的解释如下:P2P系统是由若干互联协作的计算机构成,且至少具有如下特征之一:系统依存于边缘化(非中央式服务器)设备的主动协作,每个成员直接从其他成员而不是从服务器的参与中受益;系统成员同时扮演服务器与客户机两种角
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2023-06-27 22:27:35
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如何用非命令式P2P方法执行联网游戏发布时间:2013-08-28 17:22:28 Tags:客户端服务器架构,网络通信,联网游戏,非命令式P2P作者:Fernando Bevilacqua玩多人游戏总是更有趣,因为玩家面对的不是AI控制的对手,而是另一名真人玩家。本教程将介绍如何使用非命令式P2P方式执行一款多人联网游戏。注:尽管本教程中的案例是用AS3和Flash制作的,你仍然可以
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精选
2016-02-22 12:59:50
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上一篇博客写了我一些关于P2P下载以及平台的思考,有这样的思考,是因为我正在做一件这样的事情。
我介绍一下我正在做的事情吧:
1、基于JXTA,我崇拜Bill Joy,学习JXTA就是因为我崇拜他,之后觉得这个技术很棒。但是JXTA存在一些用户不友好的地方,包括JXTA的ConfigDialog和DialogAuthenticator是十分用户不友好的,我重写了这些部分。虽然是一些无
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2024-07-18 23:39:43
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P2P:只要是数据量很大,而一般利用中转服务器又需要一定规模投入的应用,我们都可以考虑用P2P技术。好处:1.降低成本与投入。2.提高传输性能。 一般情况下,我们做网络程序,首先都会考虑用TCP的方式来实现,用TCP的方式主要的好处有:1.编写程序简单,大部分是采用C-S模型,也就是客户端对服务器。2.TCP的特性保证了数据传输的可靠性,只要适当定制好协议,基本不会有网络丢包与边界的问题
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2024-08-03 18:42:41
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在传统的集中式网络中,都是一台服务器(集群)对外提供服务,所有客户端都依赖中央服务器进行与服务端的通信或者其他客户端的通信。如图
这样的通信方式,一个数据包从一个客户端发送到另一个客户端都要在服务端中进行中转,服务端承受的压力非常大,很容易因为线程问题而当机。 于是提出另一种通信方式:P2P通信(peer to peer) 对等通信。 即:在p2p的网
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2023-10-31 01:39:26
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点对点聊天首先是基于多线程的网络编程,其次就是将每一个连接都保存为一个具有独一属性的对象并添加到连接列表中,对于每一个连接对象发送过来的信息必须要包含主要的三项内容(from,to,messages),这样当信息发送到服务器之后服务器根据to的连接对象遍历连接列表找到目标对象将信息发送给目标,目标拿到信息后就知道是谁发过来的,然后根据id号码进行回复。。此实现将会继续完善,后续新加功能将会在我个人
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2023-06-26 11:28:46
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# Java P2P代码科普
## 导言
P2P(Peer-to-Peer)是一种分布式计算和通信模型,它允许对等节点之间直接通信,而无需中央服务器。在P2P网络中,每个节点既可以充当客户端,也可以充当服务器,这种去中心化的架构使得节点之间能够直接交换数据和资源,提高了网络的可扩展性和鲁棒性。
本文将介绍如何使用Java编写P2P网络的代码示例,并解释P2P的工作原理和常用的协议。文章将分为
原创
2023-08-06 05:48:03
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p2p与反p2p的博弈,一劳永逸真的不容易么 背景: 一个局域网内有几台机器,用ADSL+路由器共享上网,慢慢的有人开始用BT,emule之类的软件,或者在线看电影诸如此类。
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2008-03-14 16:09:00
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一、背景介绍基于项目需求,yl005项目的flash需要,搭建p2p服务。OpenRTMFP/Cumulus是基于GNU General Public License的。OpenRTMFP:Real Time Media Flow ProtocolPoco:Portable Components,是一个强大的开源C++库,其再CC++开发中的角色,相当于Java Class Library 苹果的
原创
2014-06-05 10:23:49
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处于边缘部分的用户通信方式: 客户/服务器方式(即Client/Sever方式):客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。 对等方式(即Peer-to-Peer方式):对等连接中的每一个主机既是客户又同时是服务器。C/S体系结构的应用 Web、电子邮件、DNSC/S体系结构的特点 极大地依赖于总是打开的基础设施服务器在C/S文件分发中,该服务器必须向每个对等方发送该文件的一个副本,所以服务器承受
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2023-07-06 21:40:06
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P2P概述P2P概念1.定义: P2P,即Peer-to-Peer的缩写,也称“点对点”或“端对端”,学术上常称为“对等计算”。P2P是一种以非集中化方式使用分布式资源来完成一些关键任务的系统和应用。P2P与目前网络中占据主导地位的客户/服务器体系架构相对应。它表示分布式计算中各进程之间是一种对等的关系。2.P2P模式与C/S模式的区别: P2P模式中,每一个结点都是信息的发布者和请求者,
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2023-06-26 10:45:02
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P2P应用 P2P应用指的是P2P体系结构的网络应用,所谓的P2P体系结构就是在这样的网络中,没有固定的服务器,而绝大多数的交互都是使用对等方式通信(P2P)。 具有集中目录服务器的P2P工作方式 最早的P2P工作方式的是Napster软件。 用户X向Napster目录服务器查询(客户-服务器模式) ...
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2021-09-12 21:23:00
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计算机网络发展演化过程是在集中和分布之间摆动。早期的计算机使用模式是众多用户共享大型计算机,以后发展了个人计算机,从集中走向分布。在互联网上存在类似情况,开始采用客户机(浏览器)-服务器方式,使用网站上集中的服务器。进一步发展将走向分布式,集中的服务器将变成分布的,每一个用户终端既是客户机又是服务器,这就是对等连接peer to peer(简称P2P)模式。
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2024-07-04 20:57:56
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P2P系统的应用越来越广泛,在文件共享、流媒体服务、即时通讯交流、计算和存储能力共享以及协同处理与服务等方面都能看到P2P的存在,一些P2P应用如Napster、eMule、BitTorrent等早已是家喻户晓了。
P2P按其拓扑关系大致可以分为两类四种形式:
&nb
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2023-08-01 11:32:25
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/* P2P 程序客户端
*
* 文件名:P2PClient.c
*
* 日期:2004-5-21
*
* 作者:shootingstars(zhouhuis22@sina.com)
*
*/
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include "windows.h"
#include "..\proto.h"
#include "..\Ex
# Python P2P穿透实现指南
## 引言
在网络编程中,P2P(peer-to-peer)穿透指的是通过一些技术手段,使得两台位于不同私有网络中的计算机能够直接通信。在Python中,我们可以使用一些库和工具来实现P2P穿透,本文将介绍如何使用Python实现P2P穿透,并教会初学者如何进行相关开发。
## 流程图
```mermaid
flowchart TD
A(初始化本地
原创
2023-11-25 07:45:13
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C/S模式由于网络课需要实现Socket网络编程,所以简单实现了一下,C/S模式分别用TCP/IP协议与UDP协议实现,下面将分别讲解。TCP/IP协议TCP/IP协议是面向连接的,即客户端与服务器需要先建立连接后才能传输数据,以下是服务器端的代码实现。服务端:import socketfrom threading import Threaddef deal(sock,addr):print('A
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2024-10-04 13:26:52
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