2014-12-11 Created By BaoXinjian一、list命令用于显示恢复目录备份集、映像和归档日志信息。例如:1. 列出数据文件2的映像拷贝 list copy of datafile 2;2. 列出磁盘上的所有备份集 list backup of database device type disk;3. 列出表空间USERS的备份集 list bac
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2022-03-09 15:37:33
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Open Form fileR12frmbld.sh INVTOMAI.fmb11if60desm XXX.fmbCompiling formR12frmcmp.sh module=INVRSVF1.fmb userid=apps/apps@mz1ms206 module_type=form compile_all=special(Batch Mode)frmcmp.sh module=INVRSVF1.fmb userid=apps/apps@mz1ms206 module_type=form batch=yes compile_all=special11if60genm module=IN
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2012-04-24 11:22:00
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一个示例代码:set trimspool on set linesize 120 set pagesize 2000set newpage 1 set feedback offset heading off set term onspool I:\SQL\mytest.txt select empno||','||ename from emp;spool off
SET FEED[BACK] {6
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2012-05-03 19:35:00
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意图: 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 适用性: 抽象出待执行的动作以参数化某对象,你可用过程语言中的回调(call back)函数表达这种参数化机制。所谓回调函数是指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调
原创
2018-10-23 10:31:00
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1. 模式的定义电脑开机的几个过程:1. 加载电源 2. 设备检查 3. 装载系统客户端只是想要发出命令或者
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2021-08-04 15:46:48
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@@@模式定义: 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化, 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 @@@练习示例: 电脑开机 @@@示例代码: \pattern\MainBoardApi.java ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~package pattern;/** * 主板的接口 */public interface MainBoardApi { /** * 主板具有能开机的功能 */ public void open(); /** * 主板具有实现重启...
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2013-07-14 23:08:00
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定义将一个请求封装为一个对象,实现请求者与实施者的低耦合。案例大部分应用都存在非常多的菜单和一些操作button,但在设计这些菜单和button的时候,并不知道它要运行什么样的操作。在设计删除、复制和撤销这些详细实现的时候,也不知道在要什么地方用到,可能是代码里面直接调用,也可能是界面上点击了某个b...
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2014-10-23 21:28:00
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Linux命令是对Linux系统进行管理的命令。对于Linux系统来说,无论是中央处理器、内存、磁盘驱
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2022-06-02 06:46:15
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“行为变化”模式 在组件的构建过程中,组件行为的变化经常导致组件本身剧烈的变化
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2022-10-02 00:16:00
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概述 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通
常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将
“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。这就是本文要说的Command模式。 意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化
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2013-01-15 16:46:44
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命令模式/Command 意图/适用场景: 命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是被谁处理、是否被处理、何时处理以及怎么处理。 命令模式有以
原创
2013-08-06 13:00:20
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Command 命令模式 命令模式吧一个对象向另一个对象发送的命令封装为一个抽象的Command类,具体的命令为它的子类,命令接受者(Receiver)负责响应发送者发出的命令(即执行其Execute方法)。 Command模式将调用操作的对象与执行操作的对象解耦。 支持多种命令。 命令可以打包组合 ...
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2021-11-01 15:16:00
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命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象。支持可撤销操作。要点:1.命令模式将发出请求地进行...
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2023-05-12 17:39:14
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# 实现 "command命令java" 的步骤指南
作为一名经验丰富的开发者,我会通过以下步骤来教会你如何实现 "command命令java"。我们将使用Java编程语言来实现这个功能。下面是整个实现过程的详细步骤:
## 步骤概述
我们的目标是创建一个可以通过命令行输入命令并执行相应操作的Java程序。这个程序应该能够解析和执行用户输入的命令。下面是实现过程的步骤概述:
1. 创建一个
原创
2023-10-28 05:20:55
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Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Command(命令模式)模式是比较常用的一个模式.
Command命令模式: Command模式通过被称为C
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2012-09-17 17:24:11
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1、http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2011/12/09/windows-cmd.html
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2016-10-18 11:37:42
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