对于大多数浏览本帖的朋友,也许更关心的是如何开发出具有高度体验值的软件应用。软件开发涉及需求研究、架构、实现等多个方面,好的VR软件应用,应该是有吸引玩家的内容和高质量的体验效果,所以必须从玩家当中去寻找需求,不断优化性能以提升用户体验。 如何为cardboard系统开发虚拟现实软件应用呢?第一节中说到,cardboadr应用其实就是运行于android
import cv2import numpy as np# 形态学处理def Process(img): # 高斯平滑 gaussian = cv2.GaussianBlur(img, (3, 3), 0, 0, cv2.BORDER_DEFAULT) # 中值滤波 median = cv2.medianBlur(gaussian, 5) # Sobel算子 # 梯度...
原创 2021-09-07 18:07:11
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摘要:计算机视觉最重要的库莫过于OpenCV,ananconda功能很强大,但是也有比较重要的几个库,还没做成集成开发环境,需要自己安装。在安装的过程中也走了许多弯路,因为安装的方法有许多许多,有些随着OpenCV的更新已经过时,有些方法特别麻烦。这个是我试了很多次,而且认为是比较简单的方法来介绍一下简单介绍一下OpenCVOpencv(Open Source Computer Vision Li
rectangle函数就是绘制一个矩形框,它有两种形式,一种是输入左上角和右下角的点的x和y坐标,即Point,另一种是输入一个Rect。分别如下:CV_EXPORTS_W void rectangle(CV_IN_OUT Mat& img, Point pt1, Point pt2, const Scalar& color,
转载 2024-03-21 10:46:30
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1.什么是OpenCVOpenCV的全称是:Open Source Computer Vision Library。OpenCV是一个基于(开源)发行的跨平台计算机视觉库,能够执行在Linux、Windows和Mac OS操作系统上。它轻量级并且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成。总结特点:1.开源, 商业用途也不必公开自己的源码或者改善后的代码。2.效率高。简单的图像处理就算了。涉
转载 2024-05-03 22:47:07
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系统的拓扑结构基于信号强度的定位技术(RSSI, Received Signal Strength Indication) 无线信号的信号强度随着传播距离的增加而衰减,接收方与发送方离得越近, 则接收方的信号强度就越强;接收方离发送方越远,则接收到的信号强度就越弱。 根据移动终端测量接收到的信号强度和已知的无线信号衰落模型,可以估算出收发方之间的距离,根据多个估算的距离值,可以
# Android免费类游戏开源代码实现 ## 1. 整体流程 首先,让我们来看一下整个实现Android免费类游戏的流程: | 步骤 | 操作 | | ------ | ------ | | 1 | 下载类游戏开源代码 | | 2 | 导入项目到Android Studio | | 3 | 添加游戏逻辑 | | 4 | 设计游戏界面 | | 5 | 测试游戏功能 | | 6 | 调试
原创 2024-02-26 05:40:52
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当我们有时想查看opencv自带的函数的源代码,比如函数cvCreateImage, 此时我们选中cvCreateImage, 点击鼠标右键->转到定义,我们会很惊讶的发现为什么只看到了cvCreateImage的一个简单声明,而没有源代码呢?这是因为openCV将很多函数被加入了函数库,并被编译成了dll,所以只能看到函数申明,没法看到源代码。下面我们详细解释并讲解如何利用cmake查看o
主要了解包括opencv 的下载和环境配置opencv目录的了解opencv中highgui模块opencv中core模块opencv中imgproc模块opencv中feature2d模块opencv视频操作1.OpenCV简介图像是人类视觉的基础,是自然景物的客观反映。模拟图像通过某种物理量的强弱变化来记录图像信息,所以是连续变换的。因为模拟信号容易受到干扰,如今已经被数字图像全面替代数字图像
        全世界常用和不常用的条码类型大概有一百多种,常用的条码类型一般是指在世界上的多个国家或者地区使用比如EAN-13码、UPC-A码、Code-128码、Code-39码、EAN/UCC-128码、ITF-14码等等,而不常用的条形码可能只是在某些国家地区,或者仅在某一个行业使用,比较少见。  &
modules\core\include\opencv2\core\types_c.h前面的是一些宏定义,是为了兼容C,C++。对于一些函数的调用方式,建议补充一点补充知识:,这个头文件是很重要的一个文件,建议大家都看看,这里定义了opencv用到的所有的数据类型和结构。详细如下:types_c.h包括:常用的宏指令和内联函数,随机数的生成,图像数据类型,矩阵数据类型,多维稠密矩阵,多维稀疏矩阵,
在Mac上折腾了一天的OpenCV源码安装,记录一下备忘正常的步骤:按照说明文档,下载源码,解压,进入目录mkdir releasecd releasecmake -D BUILD_TESTS=OFF ..make -j8sudo make install使用cmake生成配置文件的时候可以看一下log,一些依赖包类似libjpeg,libpng等等最好先安装上,最简单的方法就是使用MacPo
一、前提 安装Opencv,因该版本的SIFT是基于Opencv的。 下载SIFT源码,见Rob Hess的主页(别告诉我不懂英文不知道下载链接在哪,下那个Windows VC++的版本 sift-latest_win.zip)。 其中有3个是解决方案文件夹:siftFeat、match和dspFeat,siftFeat工程是做SITF特征提取的,一般只会用到这个案例,match是利用SI
OpenCV SIFT源码讲解——代码逻辑宏观窥探一、暴露在外的接口:SIFT二、隐藏在SIFT背后的本质:SIFT_Impl三、使用sift算法全流程 一、暴露在外的接口:SIFT一般来说,我们在OpenCV中使用SIFT算法的方式为://该表达式涉及到多态,详解在第2节 cv::Ptr<SiftFeatureDetector> sift = SIFT::create();那么,
下载并安装CMake3.0.1       要自己编译OpenCV2.4.9的源代码。首先。必须下载编译工具,使用的比較多的编译工具是CMake。以下摘录一段关于CMake的介绍:      CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描写叙述全部平台的安装(编译过程)。他可以输出各种各样的makefil
作者David LEEOpencv里的SGBM算法,之所以叫SGBM是因为opencv并没有使用MI作为匹配代价,而是仍然使用了块匹配的方法,相关cost的度量为Birchfield-Tomasi metric。而且opencv提供了多种cost aggregation的方式,包括只使用3个、5个或全部8个方向的方法。总体上的实现也比较直观,结合论文也比较好懂。对于理论就不再赘述了,这里就直接探讨
转载 2022-07-28 09:43:00
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欧洲的 Galileo系统与日 本 的 准 天 顶 卫 星 系 统 (Quasi-Zenith Satel lite System , QZSS)已 开 始 提 供 广 域 精 密 定 位 服 务 。 Galileo 系 统 提供免费的高精度定位服务,具体播发协议在部分文 献 中 有 少 量 介 绍 ,未 发 布 正 式 接 口 控 制 文 件 (InterfaceControl Document
文章目录前言一、前期准备开发环境:二、Python KNN深度学习 算法1.库引用附录:训练数据2.读入数据3.预处理数据三、Sklearn算法 创建模型1.调整模型参数2.训练模型3.为C#窗口应用铺路三、C#窗口应用1.引用命名空间2.框体设计后续优化计划 前言学校布置了WIFI室内定位相关作业,在网上查资料时候发现和自己有所了解的Python机器学习不谋而合。 网上很多介绍关于KNN最近邻
转载 2023-10-27 13:33:19
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  很早的时候就学习swift了,但是一直没有机会去实践,最近swift版本逐渐的稳定下来了,而且swift的语言写起来更加的简洁,加上年前已经用swift写了一个工具app,最近在做项目优化,打算把定位功能封装成一个pod库,由于功能简单,决定用swift语言来写。里面坑点仍然不少,这里做一下分享, 希望大家可以避开这些坑。地图定位JKLocationMananger简介  这个地图pod库非常
转载 2024-07-15 01:49:35
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策略卡游戏脑子发热去创业,血本无归赔的只剩裤衩一条,心灰意冷下开源代码,就当花钱促进社会发展吧。本游戏是一款策略卡游戏,类似少年西游记,少年三国志,我叫mt等卡游戏体系,客户端使用cocos2d-js-3.12,跨平台,界面使用cocosStudio编辑。服务端使用openresty,lua语言。经过严格测试,就差最后上线一哆嗦,没钱烧就流产了为了方便下载,分享的是github下载地址,前端
原创 2020-12-28 17:05:06
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