Android高效内存1:一张图片占用多少内存  在做内存优化的时候,我们发现除了解决内存泄露问题,剩下的就只有想办法减少真实的内存占用。而在App中,大部分内存可能被我们图片占用了,所以减少图片的内存占用可以带来直接的效果。本文就简单介绍一张图片到底占用多少内存,我们先假设我们有一张图片时 600 * 800 的,图片占用空间大小假设是 100KB。另外本文知识点也是面试官喜欢问的一个点,看看自            
                
         
            
            
            
            你好,我是yes。这个系列的文章不会是背诵版,不是那种贴上标准答案,到时候照着答就行的面试题汇总。我会用大白话尽量用解释性、理解性的语言来回答,但是肯定没有比平时通过一篇文章来讲解清晰,不过我尽量。暂时我先放 20 题出来,字数实在太多了,放一些之后看反馈,然后再修订,之后再搞个 pdf。还有,虽说看着只有 20 题,其实不止,因为有些题目我没拆解,回答中会有延伸问题,所以题目数不止我列出的这些,            
                
         
            
            
            
            在本文中,我将详细讲解如何使用Java计算视频的宽高比,覆盖从环境准备到错误排查的各个方面。通过这一过程,我将分享自己的经验与技术要领,使读者能够顺利实现视频宽高比的计算。
## 环境准备
首先,我们需要确认开发环境的搭建。这包括Java的安装以及处理视频文件所需的库的引入。
前置依赖安装:
- JDK 1.8+
- 适用于视频处理的Java库(例如JAVE或Xuggler)
```ba            
                
         
            
            
            
            Android双击图片放大移动图中双击点到ImageView区域中心,Kotlin 初始化状态,ImageView里面只是显示一张fitcenter被缩放的原图,当手指在图片上双击后(记录双击点位置:mCurX,mCurY)画一个红色小圆圈标记双击位置,放大图片,然后把放大后的图的(原mCurX,mCurY)位置移动到区域中心点位置,用大的红色圆圈标记。 双击: &n            
                
         
            
            
            
            ## Android计算图片宽高比例
在Android开发中,有时候我们需要计算图片的宽高比例,以便根据这个比例来进行布局或者其他处理。本文将介绍如何在Android中计算图片的宽高比例,并展示相关的代码示例。
### 计算方法
计算图片的宽高比例很简单,只需要将图片的宽度除以高度即可得到比例。假设图片的宽度为w,高度为h,则宽高比例为w/h。
### 代码示例
下面我们将展示一个简单的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 图片宽高比计算与防止变形
在 Android 开发中,处理图片时经常需要保持图片的宽高比,以防止图片变形。本文将详细介绍如何计算图片的宽高比并应用于 Android 项目中。我们将分步骤实施这一过程,并提供相关代码示例。
## 流程概述
下面是实现这一功能的步骤流程:
| 步骤 | 说明 |
|------|------|
| 1    | 获取图片的实际宽度和高度 |            
                
         
            
            
            
            在网站前台产品展示时,一般用缩略图,点击进入然后看到大图。 缩略图带来了两个烦劳: 1.如果后台只传一张大图,显示缩略图时只是将大图固定宽度和高度,这样不但造成缩略图变形,而且使得页面访问速度缓慢。 2.如果后台每次上传时,都上传两张图片,一张大图,一张缩略图。这样的话,没有1中的问题,但是给后台人员造成很大麻烦。因为后台人员并不一定知道处理生成缩略图;即使知道并能快速处理,也浪费掉一些时间。下面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            [摘要]18:9高宽比手机的数量未来会继续增加,但这个高宽比真的有任何实际的好处吗?腾讯数码讯(Eskimo)如果你关注过今年的旗舰手机,会发现它们普遍都变长了。虽然我们过去也见过屏幕高宽比不同寻常的智能手机,但随着LG G6和Galaxy S8的相继发布,这却成为了一个主流功能。而下半年问世的旗舰手机屏幕更是进一步被加长,包括三星Galaxy Note 8、谷歌Pixel 2 XL、iPhone            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在某些特定的场景中,如视频播放、可视化图表占位等一些高宽需要固定的比例。如果占位区间是由固定值确定,那么我们皆大欢喜,但在目前的的应用发展中宽高自适应的方式才能满足我们的需求,那么我们该如何这种自适应的宽高比布局呢?什么是宽高比?宽高比也称纵横比,元素的纵横比描述了其宽度和高度之间的比例关系。两种常见的视频宽高比为4:3和16:9。要保持div的宽高比,通过为padding-top/padding            
                
         
            
            
            
            一、目的目的很单纯。就是用Java写个扑克游戏,在写的过程中锻炼自己的逻辑思维能力,熟练使用快捷键(快捷键的相关文章:Android studio必备快捷键),提高自己的编程速度,同时注意编程风格的养成。@拾的柒二、知识点1.单例设计模式2.数组的使用 ArrayList3.扑克牌游戏的实现三、具体内容1.单例设计模式定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windo            
                
         
            
            
            
            本文主要简单谈谈并收集一些关于 iOS 11 & iPhone X 的适配及设计指南。iPhone X众所周知,iPhone X 屏幕与其他的 iPhone 设备均不同,苹果称 iPhone X 的屏幕为超级视网膜显示屏。在 iPhone X 上 1pt 相当于 3x3 px,也就是我们常说的 @3x,同 Plus 机型。iPhone X 的屏幕尺寸为 375x812 pt(即 1125×            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 实现 Android 宽高比的完整指南
在 Android 开发中,处理视图的宽高比是一个常见的需求,特别是在设计响应式界面时。本文将从基础开始,教你如何实现宽高比,并提供详细的步骤和代码示例。
## 流程概述
下面是实现 Android 宽高比的基本流程:
| 步骤   | 描述            
                
         
            
            
            
            前言本章基于前章基础上功能 继续优化, 主要优化点 1 优化取中间值 预览画面的尺寸与帧数 2 YUV_420_888toNV21 用c++ 重写,提升效率1 上全部代码// GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
package com.unity3d.player;
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、原理分析二、适配方案 一、原理分析参考官方文档:多分辨率适配方案。假设设计分辨率为800 x 480,宽高比为1.67,讨论实际情况,主要分为三种。设计分辨率宽高比 = 屏幕分辨率宽高比 假如屏幕分辨率是1600 x 960,正好放大2倍,完美适配屏幕。设计分辨率宽高比 > 屏幕分辨率宽高比 假设屏幕分辨率是1024 x 768,宽高比为1.33,1.67>1.33,即设            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一直以来,Cocos2d-x屏幕适配问题一适困扰着刚入门的小伙伴们,每次都要在投影仪下给他们解释大半天。所以呢,我干脆直接来写个博文好了。针对iOS的产品:320x480和640x960的宽高比是2:3=0.666...,iPhone4及iPhone3G就是这个宽高比768x1024,1536x2048的宽高比是3:4 = 0.75,iPadMini,iPad2,iPad3,iPadAir等都是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-05 22:23:48
                            
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            ios layout机制相关方法
1. - (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size
2. - (void)sizeToFit
——————-
1. - (void)layoutSubviews
2. - (void)layoutIfNeeded
3. - (void)setNeedsLayout
——————–
1. - (void)setNeedsDisplay
2.            
                
         
            
            
            
            # Android 图片宽高比
## 简介
在Android开发中,经常需要对图片进行宽高比的处理,以适应不同的屏幕尺寸和布局要求。本文将教会你如何实现Android图片宽高比的处理。
## 流程
下面是实现Android图片宽高比的整体流程:
| 步骤                                                         | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-22 05:51:48
                            
                                348阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Android ImageView 宽高比
在 Android 开发中,经常会遇到需要显示图片的场景。Android 提供了 ImageView 控件,用于在界面上展示图片。ImageView 具有很多属性可以设置,其中一个重要的属性就是宽高比。
宽高比是指图片的宽度和高度之间的比例关系。在某些情况下,我们可能需要控制 ImageView 的宽高比,以适应特定的布局要求或显示效果。下面我们将详            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-07 08:27:57
                            
                                1082阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在开发iOS应用时,屏幕宽高比的问题往往困扰着开发者,尤其当应用需要适配各类设备时,如何处理这些差异显得尤为重要。本文将以实际用户场景为切入点,详细分析并解决“iOS屏幕宽高比”问题。
用户场景还原
在一个真实的应用案例中,一家初创公司开发了一款用于健身追踪的iOS应用。该应用计划支持iPhone和iPad两种类型的设备。然而,在测试过程中,团队发现iPad上的界面元素排布异常,用户在打开应用            
                
         
            
            
            
            # Android 固定宽高比简介
在 Android 开发中,固定宽高比是一个常见的需求。许多应用,例如图库应用或视频播放应用,通常需要保持某些元素的宽高比不变,以确保其显示效果一致。本文将介绍如何在 Android 中实现固定宽高比,结合代码示例和图示,以帮助开发者更好地理解这一概念。
## 固定宽高比的必要性
实现固定宽高比通常是为了确保图像、视频或其他媒体在不同屏幕上的一致展示。例如