opencv自带的stitching速度很慢,而且对多图容易出错,好象对竖着拍摄的图(高>宽)不能用。其中一个最大的原因是每一张图都要和其它的图去匹配,如果有10张图,除去自身不用匹配外,要匹配 10X(10-1) = 90 次。所以慢得不能忍受。(其实我认为光束平差法才是最慢的) 我们拍摄全景图的时候都是从左到右,或者从右到左,前后两张图一般有部分重合。如果按顺序读取图像,我们这里只对前            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            光流法指的是一种简单实用的图像运动的表达方式,通常定义为一个图像序列中的图像亮度模式的表观运动,即空间物体表面上的点的运动。光流的研究是利用图像序列中的像素强度数据的时域变化和相关性来确定各自像素位置的"运动",即研究图像灰度在时间上的变化与景象中物体结构及其运动的关系。速度在视觉传感器的成像平面上的表达。真正提出有效光流计算方法还归功于Horn和Schunck在1981年创造性地将二维速度场与灰            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            光流(optical flow)法是目前分析运动图像比较重要的方法,用来指时变图像的运动速度,是根据运动的物体,对应到图像中亮度模式也在运动得到的。基本流程读取图像角点提取光流计算跟踪流程输出跟踪图像读取图像常用的一些读取文件操作,通常驱动会把相机映射为一个文件。  - fopen 
 - fseek 
 - fread 
 - fclose 
 - fwrite角点提取角点是计算机视觉中获取图像            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            /************************************************************************* Copyright(c) 2011  Yang Xian* All rights reserved.** File:	opticalFlow.cpp* Brief: lk光流法做运动目标检测* Version: 1.0* Author...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.直接法的引出特征点估计相机运动的方法,主要是在关键点和描述子的计算非常耗时;而且在纹理信息比较少的情况下,特征点的数量会明显减少。 解决方案: 1.保留特征点,只计算关键点,不计算描述子,然后使用光流法跟踪特征点的运动,从而实现特征点的匹配。 2.只计算关键点,不计算描述子。使用直接法计算下一时刻特征点的位置,从而实现特征点的匹配。第一种方法,是把特征点匹配换成光流法,估计相机运动时仍然采用对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-13 19:45:21
                            
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            稠密光流 稠密光流是一种针对图像进行逐点匹配的图像配准方法,不同于稀疏光流只针对图像上若干个特征点,稠密光流计算图像上所有的点的偏移量,从而形成一个稠密的光流场。通过这个稠密的光流场,可以进行像素级别的图像配准,所以其配准后的效果也明显优于稀疏光流配准的效果。但是其副作用也是明显的,由于要计算每个点的偏移量,其计算量也明显大于稀疏光流[2] 稠密光流目标函数与求解 
  类似于稀疏光流,稠密光流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-11 19:43:33
                            
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            一.基本概念光流的概念是Gibson于1950年提出的。所谓光流是指图像中模式运动的速度,光流场是一种二维(2D)瞬时速度场,其中二维速度向量是可见的三维速度向量在成像平面上的投影。光流法是把检测区域的图像变为速度的矢量场,每一个向量表示了景物中一个点在图像中位置的瞬时变化。因此,光流场携带了有关物体运动和景物三维结构的丰富信息,通过对速度场(光流场)的分析可以判断在检测区域内车辆的有无。思路:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-08-29 10:46:23
                            
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            光流optical flow (光流) 表示的是相邻两帧图像中每个像素的运动速度和运动方向。光流法光流法就是通过检测图像像素点的强度随时间的变化进而推断出物体的光流的方法。今天主要介绍opencv中计算光流接口cv2.calcOpticalFlowFarneback的使用,以及如果已知当前帧和预测光流,我们如何通过重映射cv2.remap得到预测图像的方法。cv2.calcOpticalFlowF            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简介:在计算机视觉中,Lucas–Kanade光流算法是一种两帧差分的光流估计算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出。光流的概念:(Optical flow or optic flow)  它是一种运动模式,这种运动模式指的是一个物体、表面、边缘在一个视角下由一个观察者(比如眼睛、摄像头等)和背景之间形成的明显移动。光流技术,如运动检测和图像分割,时间碰撞,运动补            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            光流估计定义光流是空间运动物体在观测成像平面上的像素运动的“瞬时速度”,根据各个像素点的速度矢量特征,可以对图像进行动态分析,例如目标跟踪。特点亮度恒定:同一点随着时间的变化,其亮度不会发生改变。小运动:随着时间的变化不会引起位置的剧烈变化,只有小运动情况下才能用前后帧之间单位位置变化引起的灰度变化去近似灰度对位置的偏导数。空间一致:一个场景上邻近的点投影到图像上也是邻近点,且邻近点速度一致。因为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            光流估计Lucas–Kanade光流算法 光流是空间运动物体在观测成像平面上的像素运动的“瞬时速度”,根据各个像素点的速度矢量特征,可以对图像进行动态分析,例如目标跟踪。亮度恒定:同一点随着时间的变化,其亮度不会发生改变。小运动:随着时间的变化不会引起位置的剧烈变化,只有小运动情况下才能用前后帧之间单位位置变化引起的灰度变化去近似灰度对位置的偏导数。空间一致:一个场景上邻近的点投影到图像上也是邻近            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            金字塔LK光流法的三个假设 亮度恒定,即图像场景中目标的像素在帧间运动时外观上保持不变;时间连续或者运动是”小运动“,即图像的运动随时间的变化比较缓慢;空间一致,即一个场景中同一表面上邻近的点具有相似的运动。光流法的原理         光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的运动,或者两者的共同运动所产生的。        简单来说            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文截图及内容均来自learning opencv 第三版第16章 Keypoints and Descriptors1.光流法介绍光流法主要用于寻找不同图片间的特征点对应关系。特别是应用在视频中,因为对于视频,可以合理地认为当前帧中的许多点能够在下一帧中找到。一个理想的光流算法输出应该是图中每个像素的速度预测集合,或是表示每个像素在相邻帧间相对位置的位移向量。当对图中每个像素求解时,就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            openCV光流法追踪运动物体一、光流简单介绍它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的相应关系。从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是因为场景中前景目标本身的移动、相机的运动,或者两者的共同运动所产生的。研究光流场的目            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录1.原理2.Lucas-Kanade 法3.稠密光流 1.原理由于目标对象或者摄像机的移动,造成的图像对象在连续两帧图像中的移动被称为光流。它是一个2D 向量场,可以用来显示一个点从第一帧图像到第二帧图像之间的移动。 上图显示了一个点在连续的五帧图像间的移动。箭头表示光流场向量。光流在很多领域中都很有用: 运动重建结构、视频压缩、Video Stabilization 等。光流是基于以下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            整体思路 单层图像的光流对第一帧图像提取FAST角点对提取到的角点提取光流特征检测及描述子生成,调用opencv的GFTTDetector对特征点,假定一个初始的运动量dx=0,dy=0。采用高斯牛顿法,最小化光度误差,求解运动量 
  雅可比矩阵dx/dt,dy/dt即u,v。由u+1的像素值减u-1的像素值,得到dx/dt,同理得到dy/dt。由雅可比矩阵构建 矩阵和 ,代价值为像素点x和运动            
                
         
            
            
            
            之前啃了不少OpenCV的官方文档,发现如果了解了一些OpenCV整体的模块架构后,再重点学习自己感兴趣的部分的话,就会有一览众山小的感觉,于是,就决定写出这篇文章,作为启程OpenCV系列博文的第二篇。 至于OpenCV组件结构的研究方法,我们不妨管中窥豹,通过opencv安装路径下include目录里面头文件的分类存放,来一窥OpenCV这些年迅猛发展起来的庞杂组件架构。我们进入到D            
                
         
            
            
            
             
   (Raytracing)光线追踪技术 - 第一章 – 入门 
     RAYTRACING TOPICS & TECHNIQUES - PART 1 – INTRODUCTION 原作者:Jacco Bikker 基础 Raytracing  是模拟现实世界的一种方式:你看到的色彩是由太阳(多数情况) 产生的光线(rays of light) 在自然场景中散            
                
         
            
            
            
            光流特征:光流(optical flow)是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度。光流法是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。通常将二维图像平面特定坐标点上的灰度瞬时变化率定义为光流矢量。一言以概之:所谓光流就是瞬时速率,在时间间隔很小(比如视频的连续前后两帧之间)时,也等同于目标