转载https://blog.csdn.net/snowcatvia/article/details/96716344 1.push_back()函数的用法 函数将一个新的元素加到vector的最后面,位置为当前最后一个元素的下一个元素 push_back() 在Vector最后添加一个元素(参数为 ...
转载 2021-10-10 17:49:00
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简介 一直说, emplace_backpush_back 快, 我不信, 哈哈~~ 参考链接 https://blog..net/yockie/article/details/52674366 https://www.zhihu.com/question/493068 移动构造函 ...
转载 2021-08-24 21:41:00
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允许你将参数直接传递给元素类型的构造函数,而不需要创建临时对象。这使得它更加高效,并且可以方便地在容器中构造自定义类型
原创 2024-05-23 23:04:37
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####定义: void push_back (const value_type& val); ####作用: Add element at the end Adds a new element at the end of the vector, after its current last ele ...
转载 2021-08-09 15:16:00
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primes.push_back(num) 是 C++ 中 vector(动态数组)的一个操作,表示将变量 num 的值添加到 vector 容器 primes 的末尾。 详细解释 primes:这是一个 vector<int> 类型的动态数组,用来存储素数。 .push_back(num):这是 vector 的成员函数,作用是在数组的末尾插入一个新元素 num,并自动扩容(如果当
原创 3月前
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std::vector::emplace_backC++Containers librarystd::vectortemplatevoidemplace_back(Args&&...args);(since C++11)Appends a new element to the end of the ...
转载 2014-08-14 21:31:00
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【摘要】pushpush_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。【正文】push_back 方法介绍vector::void push_back (const value_type& val);vector::void push_back (v
原创 2021-08-12 21:48:27
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列表list        列表的核心是一个双向链表,双向开口,可在头、尾两个方向进行元素的插入和删除,因此list除了提供与vector相同的push_back(),和pop_back(),之外还提供在头部进行数据输入输出的操作函数。push_front()和pop_front()。因为链表内存空间不连续,所以不支持随即操作,既没有at()操作也不支持下标
转载 2024-07-03 18:18:34
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在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费。 引入了右值引用,转移构造函
转载 2018-05-22 15:58:00
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push_back()函数的用法函数将一个新的元素加到vector的最后面,位置为当前最后一个元素的下一个元素push_back() 在Vector最后添加一个元素(参数为要插入的值)//在vec尾部添加10 vector<int> vec; vec.push_back(10)//在容器中添加10  int num = 10; vector<int> vec; vec.pu
C++
转载 2021-04-18 18:52:14
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概述堆内存的大小是可以调节的。类加载器读取了类文件后,需要把类、方法、常变量放到堆内存中,保存所有引用类型的真实信息,以方便执行器执行,堆内存分为三部分:新生区 young老年区 old永久区 perm下图是更加详细的分区:新生区 young新生区概述:新生区当中包括eden区,from区和to区(from和to即两个幸存者区) 因为young区的GC为复制算法,所以有两块from和to区域,当有
转载 3月前
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1 背景介绍1.1 保留足够的setup time下图中在10ns时,没有建立(setup)时间,很容引起不确定情况发生,因此需要将write信号前移,留出足够长的setup time。1.2 保留足够的hold time下图中,正确情况:TB产生req信号,req信号拉高,DUT的grant信号拉高;当grant信号经过一个周期后,grant信号会被拉低,然后req信号也会拉低;若是hold t
前言最近看rocskdb源码,发现了大量的设计模式和C++高级特性,特此补充一下,巩固基础。问题描述其中关于动态数组的元素添加,代码中基本将push_back抛弃掉了,全部替换为emplace_back进行元素的添加。看了一下官网描述: 原来的push_back 一个右值元素的时候 过程分为如下几步:使用右值数据类型的构造函数 构造一个临时对象调用拷贝构造函数将临时对象放入 容器中释放临时对象可以
原创 2022-11-04 11:27:37
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最近在写一段代码的时候,突然很好奇C++11中对push_back有没有什么改进以增加效率,上网搜了一些资料,发现果然新增了emplace_back方法,比push_back的效率要高很多。 首先,写了一个类用于计时, 使用方法就是在作用域中使用宏TIME_INTERVAL_SCOPE(d),d为打
转载 2017-11-06 14:00:00
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