简介 一直说, emplace_backpush_back 快, 我不信, 哈哈~~ 参考链接 https://blog..net/yockie/article/details/52674366 https://www.zhihu.com/question/493068 移动构造函 ...
转载 2021-08-24 21:41:00
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####定义: void push_back (const value_type& val); ####作用: Add element at the end Adds a new element at the end of the vector, after its current last ele ...
转载 2021-08-09 15:16:00
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转载https://blog.csdn.net/snowcatvia/article/details/96716344 1.push_back()函数的用法 函数将一个新的元素加到vector的最后面,位置为当前最后一个元素的下一个元素 push_back() 在Vector最后添加一个元素(参数为 ...
转载 2021-10-10 17:49:00
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允许你将参数直接传递给元素类型的构造函数,而不需要创建临时对象。这使得它更加高效,并且可以方便地在容器中构造自定义类型
原创 2024-05-23 23:04:37
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push_back()函数的用法函数将一个新的元素加到vector的最后面,位置为当前最后一个元素的下一个元素push_back() 在Vector最后添加一个元素(参数为要插入的值)//在vec尾部添加10 vector<int> vec; vec.push_back(10)//在容器中添加10  int num = 10; vector<int> vec; vec.pu
C++
转载 2021-04-18 18:52:14
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push_back()函数的用法 函数将一个新的元素加到vector的最后面,位置为当前最后一个元素的下一个元素 push_back() 在Vector最后添加一个元素(参数为要插入的值) //在vec尾部添加10 vector<int> vec;vec.push_back(10);//在容器中添加
转载 2021-06-18 10:55:00
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【摘要】pushpush_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素。初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分析。此外,本文还将简述push对应的stack与queue系列,常见方法的介绍,以及与push_back相对应的vector系列常见方法介绍。详见下文。【正文】push_back 方法介绍vector::void push_back (const value_type& val);vector::void push_back (v
原创 2021-08-12 21:48:27
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列表list        列表的核心是一个双向链表,双向开口,可在头、尾两个方向进行元素的插入和删除,因此list除了提供与vector相同的push_back(),和pop_back(),之外还提供在头部进行数据输入输出的操作函数。push_front()和pop_front()。因为链表内存空间不连续,所以不支持随即操作,既没有at()操作也不支持下标
转载 2024-07-03 18:18:34
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std::vector::emplace_backC++Containers librarystd::vectortemplatevoidemplace_back(Args&&...args);(since C++11)Appends a new element to the end of the ...
转载 2014-08-14 21:31:00
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在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题是临时变量申请的资源就浪费。 引入了右值引用,转移构造函
转载 2018-05-22 15:58:00
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最近在写一段代码的时候,突然很好奇C++11中对push_back有没有什么改进以增加效率,上网搜了一些资料,发现果然新增了emplace_back方法,比push_back的效率要高很多。 首先,写了一个类用于计时, 使用方法就是在作用域中使用宏TIME_INTERVAL_SCOPE(d),d为打
转载 2017-11-06 14:00:00
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背景和区别​​emplace_back()​​ 是 ​​C++11​​ 之后,​​vector​​容器中添加的新方法,和 ​​push_back()​​一样,都是在容器末尾添加一个新的元素,相对于push_back函数,它减少了一次类的构造。不同的是​​emplace_back()​​ 在效率上相比较于 ​​push_back()​​&n
原创 2022-03-10 21:07:56
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转载 2018-08-27 15:45:00
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1.概述Set接口:存储无序的、不可重复的数据 以HashSet为例说明: 1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。 2. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法Set 集合不允许包含相同的元素,如果试
前言最近看rocskdb源码,发现了大量的设计模式和C++高级特性,特此补充一下,巩固基础。问题描述其中关于动态数组的元素添加,代码中基本将push_back抛弃掉了,全部替换为emplace_back进行元素的添加。看了一下官网描述: 原来的push_back 一个右值元素的时候 过程分为如下几步:使用右值数据类型的构造函数 构造一个临时对象调用拷贝构造函数将临时对象放入 容器中释放临时对象可以
原创 2022-11-04 11:27:37
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:https://blog..net/p942005405/article/details/84764104 C++容器比如vector,map,set等的插入操作,通常使用push_back()向容器中加入一个右
转载 2021-01-14 21:14:00
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C++容器比如vector,map,set等的插入操作,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中。原来的临时变量释放。这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费。引入了右值引用,转移构造函数后,push_b
转载 2021-09-28 13:46:13
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去试一下呗,网上千篇一律,什么直接再序列尾部直接构造,什么emplace比vector省去一步拷贝。真有提升好多性能呢,其实好好想想怎么给数据库调优,IO调优,架构调优也挺实在呢。我插了一千万个类对象,两个时间都是用5.6~5.8s之间波动,内存稳定在750M,so?(不是我不想高,撑死也就两千多万个插进去内存就崩了)不过换list上来尾插那差距就很明显了哈。之前有朋友说,我测vector和list的尾插只测基本数据类型,我觉得他说的很有道理,于是我加测一下类对象咯。...
原创 2022-01-15 17:05:55
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将 emplace_back() 和 push_back() 中区别最大的程序拎出来看: _Alloc_traits::construct(this->_M_impl, this->_M_impl._M_finish, std::forward<_Args>(__args)...); // empl ...
转载 2021-08-03 14:50:00
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去试一下呗,网上千篇一律,什么直接再序列尾部直接构造,什么emplace比vector省去一步拷贝。真有提升好多性能呢,其实好好想想怎么给数据库调优,IO调优,架构调优也挺实在呢。我插了一千万个类对象,两个时间都是用5.6~5.8s之间波动,内存稳定在750M,so?(不是我不想高,撑死也就两千多万个插进去内存就崩了)不过换list上来尾插那差距就很明显了哈。
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