文章目录一、 效果(版本2的效果)二、全部源码版本1:未封装代码版本2:封装好的代码三、 开发工具四、 遇到的问题记录1. error: (-215:Assertion failed) !_src.empty() in function ‘cv::cvtColor’2. 使用pip指令,下载opencv-python,numpy等报错3.`anonymous-namespace'::Source
http://lodash.think2011.net/debounce _.debounce(func, [wait=0], [options]) 创建一个防抖动函数。 该函数会在 wait 毫秒后调用 func 方法。 返回具有防抖动功能的函数
转载 2018-06-15 16:52:00
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# Android RXJava防抖动机制解析 在 Android 开发中,我们常常需要对用户输入事件(如按钮点击)进行处理,尤其是在频繁触发的场景下,避免不必要的请求或操作就显得尤为重要。为了提升应用的用户体验,许多开发者选择使用 RXJava 的防抖动(Debouncing)技术。本篇文章将深入探讨 RXJava 的防抖动机制,并提供相应的代码示例。 ## 什么是防抖动防抖动技术的核
原创 13天前
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# Android点击防抖动 在Android开发中,我们经常会遇到一种情况,就是用户在频繁点击按钮时,可能会触发多次点击事件,导致程序出现错误或者不必要的操作。为了解决这个问题,我们可以通过点击防抖动的方式来限制用户的频繁点击行为。 ## 什么是点击防抖动 点击防抖动(Debouncing)是一种技术,可以通过延时处理用户的点击事件,避免用户在短时间内重复点击按钮。通常情况下,我们会在用户
原创 2月前
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目录1.按键消抖原理2.实现方案-状态机(Mealy型)3.Verilog代码(1)高电平有效的情况(2)低电平有效的情况1.按键消抖原理轻触按键:相当于是一种电子开关,按下时开关接通,松开时开关断开,实现原理是通过轻触按键内部的金属弹片受力弹动来实现接通和断开。说明: 如上图,产生的抖动次数以及间隔时间均是不可预期的,这就需要通过滤波来消除抖动可能对外部其他设备造成的影响。一般情况下抖动的总时间
转载 3月前
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针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响
原创 2022-10-05 13:47:55
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介绍按键防抖电路控制电路图。 介绍按键防抖电路控制电路图。 按键防抖电路控制电路 所示利用RC 积分电路来达成杂波的滤除与波形修整的电路(如图1 )。在S1 ON 的瞬间由于接触弹跳的关系,会使A 点电压呈现高速的断续现象,再S1 OFF时亦然,详(如图2所示),然而由于电容两端电压需由电压经电阻慢
转载 2017-09-24 18:34:00
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https://blog.csdn.net/crystal6918/article/details/62236730针对一些会频繁触发的事件如scroll、resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能。因此针对这类事件要进行防抖动或者节流处理防抖动它的做法是限制下次函数调用之前必须等待的时间间隔。正确实现 debouncing 的方...
转载 2021-06-30 16:33:35
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https://blog..net/crystal6918/article/details/62236730针对一些会频繁触发的事件如scroll、
转载 2022-03-29 14:32:40
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http://rili.160.com/ 人生日历 不错的工具 win10 64 bit 开启人生日历 后,日期和时间 区域不停的抖动,按照方式设置,不再出现抖动 1. 系统 日期和时间 显示设置 2. 人生日历 显示设置: 解决方法:将软件的快捷方式 或 单个软件 直接拷贝到 如下目录,即可强制实
转载 2019-12-21 15:38:00
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前言在前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发事件,如窗口的resize、scroll,输入框内容校验等等,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕,这时候就要用到防抖(debounce)和节流(throttle),减少调用频率的同时又不影响实际效果。函数防抖(debounce)当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设
防止重复点击 var isclick= true;//加一个点击开关 function click(){ if(isclick){ isclick = false; //下面添加需要执行的事件 ... } } 防止重复点击(设置定时器) var isclick= true; function cli
js
原创 2021-07-19 15:22:43
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RxJava2RxJava2 发布已经有一段时间了,是对 RxJava 的一次重大的升级,由于我的一个库cv4j使用了 RxJava2 来尝鲜,但是 RxJava2 跟 RxJava1 是不能同时存在于一个项目中的,逼不得已我得把自己所有框架中使用 RxJava 的地方以及 App 中使用 RxJava 的地方都升级到最新版本。所以我整理并记录了一些已经填好的坑。填坑记录1. RxJava1 跟
转载 2023-07-24 23:21:06
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RxViewRxBinding是是一组开源库,可将Android的中各类UI控件的动作事件转换为RxJava中的数据流。使用RxBinding,以RxJava观察者模式来处理UI事件.RxView是RxBinding中的一个组件。引入依赖注意:RxBinding包中包含RxJava的内容,所以就无需再添加RxJava的依赖了。dependencies { ...... compil
防抖和节流防抖防抖策略(debounce)是当事件被触发后,延迟 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。 进行重复操作时,设置时间间隔,以最后一次满足间隔的操作为准进行执行。简单来说:就是以满足间隔的最后一次为准执行事件。应用场景 :用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源。设置防抖操作可以
StingSting 是一个基于 Android Gradle Plugin Transform API ,在代码编译阶段注入代码从而实现的方法防抖功能的插件。Sting 可以实现 OnClickListener.OnClick 方法的防抖,也可以实现任意方法的防抖。注意Sting 不支持 lambda 表达式的 OnClickListener.onClick 方法的防抖功能。使用方式本库已经上传
前言本篇文章内容,或许早已是烂大街的解读文章。不过参加几场面试下来发现,不少伙伴们还是似懂非懂地栽倒在(~面试官~)深意的笑容之下,权当温故知新吧。文章从防抖、节流的原理说起再结合实际开发的场景,分别逐步实现完整的防抖和节流函数函数防抖原理:当持续触发一个事件时,在n秒内,事件没有再次触发,此时才会执行回调;如果n秒内,又触发了事件,就重新计时适用场景:search远程搜索框:防止用户不断输入过程
# Android 防抖动点击的实现指南 在Android开发中,防抖动点击是应用程序中非常重要的功能。它可以有效避免用户快速多次点击按钮而导致的意外操作。在本篇文章中,我们将教会你如何实现防抖动点击,确保用户的操作更加流畅。 ## 整体流程 首先,我们将整个实现过程分为几个步骤,便于理解和执行。下面是一个简单的流程表: | 步骤 | 描述 |
原创 6天前
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  配置这个防抖动算法的环境根据它的github上面的提升,但是问题是:这个鬼东西,下载pip install -r requirements_CVPR2020.txt这个先要类似于一个解压命令pip freeze > requirements.txt,才能开始pip install。而且安装过程中,它有很多问题,就是里面很多包的版本不对。这时候要参考ERROR: Cou
视频稳像技术中最核心的技术是运动估计,其实就是对图像抖动的估计啦,因为你只有估计了视频是怎么抖动的,你才可能去补偿和消除抖动嘛!具体的估计原理以后有需要的时候我再去研究并写成博文吧,现在暂时不需要,所以直接分享代码给大家!OpneCV3.x中提供了专门应用于视频稳像技术的模块,该模块包含一系列用于全局运动图像估计的函数和类。结构体videostab::RansacParams实现了RANSAC算法
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